/dev: Criando um Trio de Guardiãs Estelares
Retornando pela quarta vez ao universo de League of Legends, as Guardiãs Estelares finalmente chegaram ao Wild Rift. Com Guardiãs exclusivas que juraram nos proteger dos perigos do universo, era importante que elas passassem uma sensação familiar, única e, claro, de companheirismo.
BRILHO INTENSO!
Bolar três skins exclusivas que se encaixassem no amado universo das Guardiãs Estelares para os jogadores de Wild Rift foi um feito desafiador, mas foi por isso que o principal artista conceitual, Charles "Yideth" Liu, ficou bem empolgado.
"Tenho uma relação próxima com as Guardiãs Estelares. Lembro-me que, quando estávamos tentando criar a Lux Guardiã Estelar, ainda estávamos bem divididos. League estava lançando um monte de skins robustas e duronas, e nada nesse estilo de anime. O tom era... diferente", ri Yideth, "mas havia uma equipe inteira que apoiou e ajudou a fazer acontecer. Então é mesmo muito legal estar trabalhando nisso novamente para o Wild Rift."
Para Yideth, há também outra conexão ainda mais pessoal com as Guardiãs Estelares: ele projetou a Miss Fortune Guardiã Estelar no LoL de PC!
UMA SINFONIA ESTRELADA
As Guardiãs Estelares têm muito o que fazer, desde lutar contra as forças do mal a tentar gabaritar a prova de Matemática na quarta aula. Ser uma heroína à noite e estudante durante o dia requer trabalho duro e saber como equilibrar as duas coisas. E, quando a equipe começou a trabalhar nas Guardiãs deste ano, o objetivo era deixar claro que esse equilíbrio que as Guardiãs Estelares precisam ter entre as duas identidades foi reconhecido.
Nas iterações anteriores das Guardiãs Estelares, as roupas não tinham muitos elementos dos hobbies pessoais e das atividades do Ensino Médio, então, quando as equipes do LoL de PC e Wild Rift começaram o projeto, tentaram aperfeiçoar essa ideia. Afinal, quando não estão ocupadas combatendo as forças das trevas, as Guardiãs Estelares gostam de participar de atividades escolares diversas (sabe, assim como a gente).
Seraphine é uma das mais brilhantes e animadas artistas em Piltover. Ela adora se apresentar nas cidades vizinhas e espalhar vibrações positivas através de suas doces harmonias a todos que as ouvem. Então a equipe queria encontrar uma maneira de trazer esse lado animado como uma estudante na cidade de Valoran.
"Em nossos primeiros estudos, Seraphine era uma líder de torcida, o que achamos muito apropriado para ela quando estávamos explorando as personalidades escolares das Guardiãs", explica Yideth. "Mas decidimos não focar apenas nas atividades extracurriculares. Quando começamos a nos concentrar no figurino da Seraphine, nos inspiramos muito no esquadrão original da Lux, que apresentava cores mais vibrantes, e seguimos com esse estilo."
A equipe queria transmitir a presença brilhante de Seraphine nas cores do traje. O pessoal decidiu usar um laranja-claro como cor principal, para destacar a disposição radiante da heroína. Há também tons de rosa e roxo por toda parte para complementar o laranja, trazendo a intensidade necessária e um pouquinho de brilho extra a essa estrela em ascensão.
Mas a roupa de uma Guardiã Estelar nem é seu acessório mais importante.
Os companheiros de Seraphine, Agudo e Grave, estão sempre prontos para dar uma mãozinha, esteja ela lutando contra as forças do mal ou apenas cantando doces melodias no karaokê com suas melhores amigas estelares.
"No início tentamos fazer com que o companheiro dela fosse um microfone com o bichinho em cima, mas não dava para vê-lo", lembra Yideth. "Depois tentamos um alto-falante. No começo ficou um pouco grande, mas conseguimos chegar a algo menor que se encaixava no modelo da personagem."
LE GRAND JETÉ
Orianna é um robô que ganhou vida, e isso permanece verdadeiro mesmo em sua forma de Guardiã Estelar, pois ela teve seu desejo de se tornar humana concedido pela Primeira Estrela. Mas ela ainda é um pouco mecânica e está tentando se adaptar.
Orianna é um robô que ganhou vida, e isso permanece verdadeiro mesmo em sua forma de Guardiã Estelar, pois ela teve seu desejo de se tornar humana concedido pela Primeira Estrela. Mas ela ainda é um pouco mecânica e está tentando se adaptar.
A linha Guardiãs Estelares foi um esforço conjunto entre as equipes do Wild Rift e do LoL de PC. Elas trabalharam juntas ao longo do caminho, compartilhando conceitos para ter certeza de que estavam fazendo algo que fosse coeso. O diretor de arte de Guardiãs Estelares, Oscar "gay lil frog" Vega, inicialmente estudou como seria essa "garota-mecânica-que-se-tornou-real".
"Embora tenhamos desistido da ideia de mostrar as Guardiãs em seus hobbies e voltado para as roupas mais semelhantes a uniformes, o design da Orianna realmente não mudou muito desde o conceito original. Vimos o trabalho de 'gay lil frog' e simplesmente nos apaixonamos. Sabíamos que era assim que ela deveria parecer, só fizemos alguns ajustes", compartilha Yideth.
Um dos toques especiais na arte conceitual original da Orianna foi um companheiro voador noturno que pode parecer um pouco familiar se você jogar Teamfight Tactics (não, não é um morceeego)... É a Horuja! "Todo mundo viu a Horuja e sentiu que era a companheira perfeita pra Orianna. Combinava com ela, tinha que ser ela", ri Yideth.
A TURMA DE FORMANDOS
De todas as Guardiãs Estelares, Senna foi a que apresentou mais desafios para a equipe. Senna é um pouco mais fechada e calejada. E, em comparação com as outras Guardiãs, ela é muito mais madura — algo que a equipe queria garantir que transparecesse no design.
"Senna foi a que mais mudou em relação ao conceito original", explica Yideth. "As cores dela eram mais brilhantes no começo, mas isso não combinava com quem Senna é, então atenuamos um pouco as cores. Também tivemos um desafio à parte por conta da arma dela. O Canhão Relicário é muito grande e requer animações especiais. Além disso, foi necessário descobrir como fazê-lo ter a cara das Guardiãs Estelares."
A equipe mudou a paleta de cores de Senna para tons mais frios, com tons de roxo e toques de verde-azulado para combinar melhor com a personalidade da Campeã.
Quanto à armona e às habilidades e animações, a equipe procurou adicionar toques de magia Guardiã Estelar sempre que possível.
"Nós pegamos a arma dela e tentamos adicionar os efeitos das Guardiãs Estelares em tudo que é canto. Brincamos muito com asas e diferentes formas de estrelas nas habilidades e na arma", diz Yideth.
Para realmente alcançar a personalidade da Senna Guardiã Estelar de ser uma garota descolada e mais velha que não é tão amigável, a equipe queria garantir que seu companheiro se encaixasse nessa onda também.
"Nós primeiro tentamos fazer um leopardo, mas não se encaixava com a paleta de cores. Então Gem 'lonewingy' Lim, diretora de arte do LoL de PC, nos ajudou com a ideia do tubarão, que combina muito mais com a Senna", explica Yideth.
É emocionante ter Guardiãs novas e antigas se juntando ao nosso Wild Rift, mas fique de olho nas estrelas nos próximos dias conforme as histórias dessas amigas se desenrolam. Além disso, aqui estão algumas das belas artes que não conseguimos encaixar, mas queríamos que o público também visse.