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A Sombra da Guerra
HECARIM
HABILIDADES
- CAMINHO DA GUERRA
CAMINHO DA GUERRA
PASSIVA
Hecarim recebe Dano de Ataque equivalente a um percentual da própria Velocidade de Movimento adicional.
Hecarim recebe Velocidade de Movimento crescente e ignora colisão com unidades por um curto período. O próximo ataque do Campeão empurrará o alvo para trás e causará Dano Físico adicional com base na distância percorrida desde a ativação da habilidade.
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- HECARIM, A SOMBRA DA GUERRA