Opis patcha 7.3c Wild Rift
Nowe ulepszenia, zmiany w wyważeniu i jeszcze więcej chaosu nadchodzą do AAA ARAM! Sprawdź najnowsze zmiany, które trafią na Howling Abyss.
Chaos trwa w AAA ARAM! W tej aktualizacji dodajemy do waszego arsenału ulepszeń kilka nowych sztuczek, w tym Barwny Łomot, Dobry Refleks i parę znanych ulubieńców. Wzmacniamy też kilka słabszych ulepszeń, osłabiamy te, które radziły sobie za dobrze, i wprowadzamy poprawki u bohaterów, którym przydałaby się pomocna dłoń (lub kubeł zimnej wody). Niezależnie od tego, czy szukacie idealnego zestawu ulepszeń, czy po prostu chcecie sprawić kłopoty, jest tu mnóstwo rzeczy do wypróbowania. No to jedziemy!
Przypominamy: zawartość będzie pojawiała się na przestrzeni tego patcha.
ZMIANY TRYBÓW GRY
AAA ARAM
Nowe ulepszenia
- Barwny Łomot
- Profesjonaliści Arcade i powiązane z nimi easter eggi również staną się dostępne po aktualizacji.
- Dobry Refleks
- Szkoła Podstawowa
- Pochodzenie: Uścisk Nieumarłego
Modyfikacje ulepszeń
Metalowa Korona
- Metalowa Korona ma teraz 20 s czasu odnowienia.
Ostoja Darkinów
- Czas odnowienia: 0,2 s → 0 s
Szrapnel Hextech
- Dodatkowe obrażenia po konwersji: 30% → 50%
Arsenał Bojowy
- Szansa na aktywację dodatkowych obrażeń od przedmiotów: 40% → 60%
Duet
- Dodatkowe obrażenia nieuchronne po wyjściu z ukrycia: 30–90 pkt. + 30% dodatkowych obrażeń od ataku + 10% mocy umiejętności → 60–150 pkt. + 50% dodatkowych obrażeń od ataku + 20% mocy umiejętności
Apogeum Świetności
- Limit obrażeń trafienia krytycznego: 400% → 444%
Przycwaniaczone
- Okres dodatkowych obrażeń po wyjściu z ukrycia: 0,1 s → 0,5 s
- Obrażenia używane do obliczenia dodatkowych obrażeń: Obrażenia po redukcji → Obrażenia przed redukcją
Ostrze i Cień
- Obrażenia: 30~90 pkt. + 10% obrażeń od ataku + 25% mocy umiejętności → 30~120 pkt. + 20% obrażeń od ataku + 40% mocy umiejętności
Powolne Osłabienie
- Pancerz i odporność na magię za każde 10 jedn. dodatkowej prędkości ruchu: 1,5 pkt. → 2 pkt.
Podwójna Harmonia, Znikanko
- Może teraz aktywować ulepszenia związane z ruchem, takie jak Burza Pyłowa.
Modyfikacje bohaterów
Jarvan IV
- Zadawane obrażenia: 105% → 100%
- Otrzymywane obrażenia: 95% → 100%
Taliyah
- Zadawane obrażenia: 100% → 110%
Ryze
- Otrzymywane obrażenia: 100% → 90%
Kayn
- Zadawane obrażenia: 95% → 105%
Vladimir
- Zadawane obrażenia: 90% → 100%
- Otrzymywane obrażenia: 110% → 105%