Opis patcha 7.2d Wild Rift

Patch 7.2d wprowadza zmiany w wyważeniu bohaterów i przedmiotów na całym Rift.

Ciach, ciach! Patch 7.2d osłabia kilku zbyt silnych bohaterów, jednocześnie wzmacniając bohaterów i przedmioty, którym przydałaby się pomoc.

Przypominamy: zawartość będzie pojawiała się na przestrzeni tego patcha.


ZMIANY BOHATERÓW

SYNDRA

Po zmianach przedmiotów dla magów Syndra miała problemy z dotrzymaniem kroku rywalom ze względu na jej stosunkowo niskie skalowanie z mocą umiejętności. Zwiększamy skalowanie jej obrażeń i presję we wczesnej fazie gry, jednocześnie skracając czas odnowienia jej trzeciej umiejętności, aby dać jej więcej okazji do karania przeciwników.

Mroczna Kula

  • Obrażenia podstawowe: 70/115/160/205 pkt. → 80/130/180/230 pkt. 

Siła Woli

  • Współczynnik mocy umiejętności dla obrażeń: 45% → 60% 

Precz, Słabeusze

  • Czas odnowienia: 17 s → 15 s
  • Współczynnik mocy umiejętności dla obrażeń: 35% → 50%

YUUMI

Yuumi z trudem zapewniała bezpieczeństwo sobie i swoim sojusznikom. Wprowadzamy kilka wzmocnień, aby zapewnić jej narzędzia wspierania i pomóc jej bezpiecznie wylądować na cztery łapy.

Ty i Ja!

  • Czas odnowienia: 10/5/0 s → 8/4/0 s
  • Siła leczenia i tarcz zapewniana przez umiejętność bierną: 6/7/8/9% → 8/9/10/11% 

Ziuum

  • Czas odnowienia: 10 s → 9 s
  • Wytrzymałość tarczy: 85/110/135/160 pkt. + 30% mocy umiejętności → 80/110/140/170 pkt. + 40% mocy umiejętności 

VLADIMIR

Siła Vladimira była nieco zbyt zależna od posiadanych przez niego przedmiotów, przez co trudno mu było w porę się rozkręcić. Poprawiamy jego przeliczniki statystyk i obrażenia od umiejętności, co zapewni mu porządną moc na wszystkich etapach gry.

Krwiożerczy Pakt

  • Współczynnik konwersji dodatkowego zdrowia na moc umiejętności: 4,5% → 5%
  • Współczynnik konwersji mocy umiejętności na zdrowie: 140% → 150% 

Transfuzja

  • Współczynnik dodatkowych obrażeń Krwiożerczego Pędu: 75% → 85% 

Przypływ Krwi

  • Minimalne obrażenia: 20/40/60/80 pkt. + 35% mocy umiejętności + 2,5% maksymalnego zdrowia → 30/50/70/90 pkt. + 35% mocy umiejętności + 3% maksymalnego zdrowia 

VEIGAR

Veigar ma mnóstwo obrażeń, ale bezpieczne przetrwanie fazy gry w alei i skumulowanie ładunków stanowi wyzwanie. Zwiększamy zasięg użycia jego pierwszej umiejętności, aby dać mu więcej możliwości skalowania się, gdy jest pod presją.

Złowrogie Uderzenie

  • Zasięg: 7,75 jedn. → 9 jedn.

PANTHEON

Egzekucja Pantheona we wczesnej fazie gry jest nieco zbyt niezawodna, zwłaszcza podczas walki o potężne potwory i zapewniania sobie udziałów w zabójstwach. Obniżamy próg zdrowia, przy którym pierwsza umiejętność Pantheona zapewnia trafienie krytyczne, aby dać jego przeciwnikom więcej opcji walki.

Kometarna Włócznia

  • Próg trafienia krytycznego zależny od zdrowia: 35% → 25%

MORDEKAISER

Mordekaiser ucierpiał po utracie dostępu do przebicia odporności na magię z przedmiotów. Zwiększamy jego wrodzone przebicie odporności na magię i skracamy czas odnowienia jego trzeciej umiejętności, aby mógł się utrzymać w rywalizacji w późnej fazie gry.

Nadejście Ciemności

  • Przebicie odporności na magię: 1/3/5/7% → 3/6/9/12%

Śmiertelny Uścisk

  • Czas odnowienia: 17,5/15/12,5/10 s → 15/13/11/9 s

TWISTED FATE

Trzecia umiejętność Twisted Fate’a skaluje się nieco zbyt dobrze z mocą umiejętności, przez co niektóre zestawy przedmiotów zadają więcej obrażeń eksplozywnych i ciągłych, niż powinny. Obniżamy wiec jego pułap obrażeń, jednocześnie zachowując skuteczność tych alternatywnych zestawów przedmiotów.

As z Rękawa

  • Współczynnik mocy umiejętności: 45% mocy umiejętności → 35% mocy umiejętności 

FIORA

Po zmianach w butach wojownicy polegający na atakach podstawowych, tacy jak Fiora, mieli problemy w starciu z Pancerniakami. Cofamy więc niektóre z osłabień Fiory, aby znów mogła sobie radzić z twardszymi przeciwnikami.

Taniec Fechmistrzyni

  • Obrażenia: 3,5% + 0,05% dodatkowych obrażeń od ataku → 4% + 0,055% dodatkowych obrażeń od ataku

GWEN

Gwen okazała się jedną z największych beneficjentek zmian butów oraz Zmierzchu i Brzasku. Dlatego nieznacznie zmniejszamy skalowanie z mocą umiejętności dla pierwszej umiejętności Gwen, a także jej obrażenia zadawane potworom. Chcemy ją tym osłabić zarówno w alei, jak i w dżungli.

Ciach, Ciach!

  • Współczynnik mocy umiejętności na każde trafienie: 7% → 6%
  • Współczynnik mocy umiejętności ostatniego trafienia: 35% → 30%
  • Modyfikator obrażeń przeciwko potworom z dżungli: 105%→100%

YONE

Yone skalował się nieco zbyt bezpiecznie w alei Barona. Obniżamy jego podstawowy pancerz, aby dać przeciwnikom więcej okazji do ukarania go we wczesnej fazie gry, zanim osiągnie swoje skoki mocy.

Podstawowe statystyki

  • Pancerz: 43 pkt. → 37 pkt.

RENEKTON

Podobnie jak Fiora, Renekton miał problemy po naszych zmianach wprowadzonych do butów. Zwiększamy więc obrażenia jego umiejętności, aby pomóc mu odzyskać część utraconej mocy.

Rzeź Niewiniątek

  • Współczynnik dodatkowych obrażeń od ataku dla zwykłych obrażeń: 90% → 100%

Bezwzględny Drapieżnik

  • Obrażenia podstawowe: 24/48/72/96 pkt. → 20/60/100/140 pkt.
  • Obrażenia podstawowe Rządów Gniewu: 36/72/108/144 pkt. → 30/90/150/210 pkt.

CAITLYN

Obrażenia Caitlyn w późnej fazie gry były nieco zbyt niskie, a jej pułapki nie zapewniały jej wystarczającej kontroli nad polem bitwy. Poprawiamy u niej skalowanie umiejętności biernej i skracamy czas odnowienia pułapek, aby zwiększyć jej obecność w późnej fazie gry.

W Głowę

  • Obrażenia: 50-100% (zależnie od poziomu) obrażeń od ataku + 125 * szansa na trafienie krytyczne → 60-110% (zależnie od poziomu) obrażeń od ataku + 200 * szansa na trafienie krytyczne

Pułapka na Yordla

  • Czas ładowania: 27/22/17/12 s → 25/20/15/10 s

THRESH

Thresh mógł rzucać hakami nieco zbyt często po trafieniu swoją pierwszą umiejętnością. Zmniejszamy zwrot czasu odnowienia przy trafieniu bohatera, aby dać przeciwnikom wyraźniejszą okazję do kontrataku.

Wyrok Śmierci

  • Skrócenie czasu odnowienia przy trafieniu: 3 s → 2 s 

Akali

Zmiany ekwipunku

  • Zestaw 2: Przepływ Burzy, Kula Nieskończoności, Zabójczy Kapelusz Rabadona, Kostur Pustki, Klepsydra Zhonyi, Buty Miotacza Zaklęć

 

Vladimir

Zmiany ekwipunku

  • Zestaw 1: Hextechowy Pas Rakietowy, Szczelinotwórca, Zabójczy Kapelusz Rabadona, Kryptokwiat, Kula Nieskończoności, Karmazynowa Klarowność
  • Zestaw 2: Hextechowy Pas Rakietowy, Przepływ Burzy, Zabójczy Kapelusz Rabadona, Kostur Pustki, Kula Nieskończoności, Buty Miotacza Zaklęć
  • Zestaw 3: Kosmiczny Impuls, Szczelinotwórca, Zabójczy Kapelusz Rabadona, Kostur Pustki, Klepsydra Zhonyi, Buty Miotacza Zaklęć

 

Lee Sin

Zmiany ekwipunku

  • Zestaw 1: Moc Trójcy, Zaćmienie, Czarny Tasak, Anioł Stróż, Taniec Śmierci, Opancerzone Natarcie 
  • Zestaw 2: Widmowe Ostrze Youmuu, Moc Trójcy, Wężowy Kieł, Uraza Seryldy, Anioł Stróż, Nieśmiertelne Obuwie
  • Runa 3: Bojowy Zapał, Odcięcie, Legenda: Żwawość, Przerost 

ZMIANY W ROZGRYWCE

PRZEDMIOTY 

Ostrze Nocy

Mimo obniżki ceny Ostrze Nocy nie było w stanie konkurować z innymi opcjami przebicia pancerza. Zwiększamy stałe przebicie pancerza tego przedmiotu, aby jego użyteczność w obronie nie odbywała się tak dużym kosztem obrażeń.

Podstawowe statystyki

  • Przebicie pancerza: 8 pkt. → 12 pkt.

Przepływ Burzy

Wysoki koszt Przepływu Burzy sprawia, że trudno go wpasować w wiele zestawów. Obniżamy więc jego koszt, aby był bardziej przystępną opcją.

Podstawowe statystyki

  • Cena: 2900 szt. złota → 2800 szt. złota 

ZMIANY TRYBÓW GRY 

AAA ARAM

W tej aktualizacji AAA ARAM otrzyma rotację zawartości oraz nową funkcję Księgi Czarów, która pozwoli wam wybierać umiejętności z Księgi Czarów w trakcie gry.

Aktualizacja rozgrywki

  • 27 sierpnia wraz z aktualizacją usunięte zostaną ulepszenia z serii Nostalgia. 
  • 28 sierpnia funkcja Superksięgi Czarów i easter egg „Duchowy Miecz Wichru” staną się oficjalnie dostępne. 

Nowe ulepszenia

Nowe ulepszenia: Skok Króla Poro, Miotacz Poro, Głowa Poro, Pociąg Final City, Kręć Mnie Kręć, Zaklęcie Many, Ulepszenie Miecza Kwitnącego Świtu, Wzmocnienie Wiarą Wiernych, Gorliwiec, Podwójne Klepnięcie. Szczegóły na temat ich efektów znajdziecie w archiwum ulepszeń po aktualizacji.