Opis patcha 5.0 Wild Rift
Pierwszy nowy patch tego roku będzie ogromny! Tylko nie spadnijcie z krzeseł! Mamy nowe przedmioty, nową bohaterkę, skórki i MNÓSTWO aktualizacji rozgrywki. Witajcie w patchu 5.0, pierwszym w tym roku!
ZMIANY BOHATERÓW
AURELION SOL
Długo wyczekiwana przeróbka Aureliona Sola już jest! Dzięki tym zmianom bohater będzie zadawał więcej obrażeń i uzyska większą kontrolę tłumu podczas walk drużynowych.
KOSMICZNY KREATOR
• [Usunięto] Centrum Wszechświata
• [Nowość] Kosmiczny Kreator
• [Nowość] Umiejętności Aureliona Sola zadające obrażenia przemieniają wrogów w Gwiezdny Pył, który wzmacnia jego umiejętności.
◦ (1) Oddech Światła: Uderzenia tą umiejętnością zadają dodatkowe obrażenia magiczne równe (3% ładunków Gwiezdnego Pyłu)% maksymalnego zdrowia celu.
◦ (2) Gwiezdny Lot: Zwiększa maksymalny dystans lotu o (62,5% ładunków Gwiezdnego Pyłu)%.
◦ (3) Osobliwość: Zwiększa próg egzekucji umiejętności o (2,6% ładunków Gwiezdnego Pyłu)% oraz obszar rażenia.
◦ (4) Spadająca Gwiazda / Załamanie Firmamentu: Zwiększa obszar rażenia umiejętności.
ODDECH ŚWIATŁA
• [Usunięto] Gwiezdna Fala
• [Nowość] Oddech Światła
• [Nowość] Aurelion Sol zieje gwiezdnym płomieniem przez 3,25 s, zadając obrażenia magiczne równe (0,5 x (poziom bohatera) + 8/11/14/17 pkt. + 12% mocy umiejętności) co każde 0,2 s pierwszemu trafionemu wrogowi i go ujawnia. 50% tych obrażeń zostaje zadane pobliskim wrogom. Za każdą sekundę, gdy oddech trafia w ten sam cel, Aurelion Sol zadaje dodatkowe obrażenia magiczne równe (15/20/25/30 pkt. (zwiększone na poziomach 5, 9 i 13) + 45/55/65/75 pkt. + 35% mocy umiejętności + (3% ładunków Gwiezdnego Pyłu)% maksymalnego zdrowia celu). Jeśli celem jest bohater, Aurelion Sol zyskuje 1 ładunek Gwiezdnego Pyłu. Obrażenia zadawane w zależności od maksymalnego zdrowia celu wynoszą do 100 pkt. przeciwko potworom.
◦ Współczynnik obrażeń zadawanych potworom: 40%
◦ Aurelion Sol może powoli się poruszać podczas używania Oddechu Światła.
◦ Na maksymalnym poziomie czas działania Oddechu Światła zostaje wydłużony w nieskończoność.
◦ Jeśli Oddech Światła będzie przygotowywany krócej niż przez 0,25 s, zacznie się odnawiać przez 1 s.
- [HOTFIX]
- Zużycie many na 0,5 s: 10/14/18/22 pkt. → 10/12/14/16 pkt.
- Obrażenia na 0,2 s: 0,5 pkt. na poziom + 8/11/14/17 pkt. + 12% mocy umiejętności → 0,5 pkt. na poziom + 11/14/17/20 pkt. + 12% mocy umiejętności
- Obrażenia eksplozywne: 15/20/25/30 pkt. (zwiększone na poziomach 5, 9 i 13) + 45/55/65/75 pkt. + 35% mocy umiejętności + (3% ładunków Gwiezdnego Pyłu)% maksymalnego zdrowia → 15/20/25/30 pkt. (zwiększone na poziomach 5, 9 i 13) + 55/65/75/85 pkt. + 35% mocy umiejętności + (3% ładunków Gwiezdnego Pyłu)% maksymalnego zdrowia
ASTRALNY LOT
• [Usunięto] Astralna Ekspansja
• [Nowość] Gwiezdny Lot
• [Nowość] Użycie: Aurelion Sol odlatuje we wskazanym kierunku. Podczas lotu Oddech Światła nie ma czasu odnowienia, a jego obrażenia zostają zwiększone o 112,5/115/117,5/120%. Aurelion Sol ma zmniejszoną prędkość lotu o 50%, jeśli Oddech Światła zostanie rzucony podczas lotu.
◦ Ponowne użycie: Kończy lot wcześniej.
◦ Jeśli bohater zostanie zabity w ciągu 3 s od otrzymania obrażeń od Aureliona Sola, 90% czasu odnowienia tej umiejętności zostanie zwrócone.
◦ Prędkość lotu Aureliona Sola wynosi 300 jedn. + 100% prędkości ruchu.
- [HOTFIX]
- Czas odnowienia: 22/20/18/16 s → 18/17/16/15 s
OSOBLIWOŚĆ
• [Usunięto] Legendarna Kometa
• [Nowość] Osobliwość
• [Nowość] Aurelion Sol przywołuje czarną dziurę, zadając (2/3,5/5/6,5 pkt. + 5% mocy umiejętności) obrażeń magicznych co 0,2 s. Czarna dziura przyciąga wrogów do środka przez 5 s. Wrogowie w centrum czarnej dziury natychmiast giną, jeśli ich zdrowie spadnie poniżej (5 pkt. + 2,6% ładunków Gwiezdnego Pyłu)% ich maksymalnego zdrowia.
• Czarna dziura pochłania Gwiezdny Pył i za każdą sekundę, w trakcie której wrogi bohater jest uwięziony w zasięgu czarnej dziury, Aurelion Sol otrzymuje ładunek Gwiezdnego Pyłu. Gdy wrogowie zostają zabici w zasięgu czarnej dziury, Aurelion Sol otrzymuje 5 ładunków Gwiezdnego Pyłu. Liczba ładunków Gwiezdnego Pyłu za każdego zabitego bohatera lub potężnego potwora; 3 ładunki Gwiezdnego Pyłu za każdego zabitego stwora oblężniczego lub dużego potwora oraz 2 ładunki Gwiezdnego Pyłu za każdego zabitego stwora lub małego potwora.
- [HOTFIX]
- Obrażenia na 0,2 s: 2/3,5/5/6,5 pkt. + 5% mocy umiejętności → 4/5,5/7/8,5 + 5% mocy umiejętności
SPADAJĄCA GWIAZDA / ZAŁAMANIE FIRMAMENTU
• [Usunięto] Głos Światła
• [Nowość] Spadająca Gwiazda / Załamanie Firmamentu
• [Nowość] Spadająca Gwiazda: Wyrywa gwiazdę z niebios i rozbija ją o ziemię, zadając (150/250/350 pkt. + 65% mocy umiejętności) pkt. obrażeń magicznych i ogłuszając wrogów w zasięgu na 1 s. Aurelion Sol otrzymuje 8 ładunków Gwiezdnego Pyłu za każdego trafionego wrogiego bohatera.
• [Nowość] Gdy Aurelion Sol zbierze 65 ładunków Gwiezdnego Pyłu, kolejna Spadająca Gwiazda zmienia się w Załamanie Firmamentu. Aurelion Sol wywołuje deszcz kosmicznej furii, zadając (187,5/312,5/437,5 pkt. + 81,25% mocy umiejętności) pkt. obrażeń magicznych na większym obszarze i podrzucając trafionych wrogów na 1 s. Wywołuje również olbrzymią falę uderzeniową, zadając (150/250/350 pkt. + 65% mocy umiejętności) pkt. obrażeń magicznych wrogim bohaterom i potężnym potworom. Wszyscy trafieni wrogowie zostają spowolnieni o 50% na 1 s i ujawnieni na 1,5 s.
GRAGAS
Natarcie
- Kiedy Gragas doskakuje za pomocą Natarcia, może również użyć Toczenia Beczki.
LEE SIN
Smoczy Gniew
• [Usunięto] Wykonuje potężne kopnięcie okrężne skierowane we wrogiego bohatera, zadając (200/425/650 pkt. + 200% dodatkowych obrażeń od ataku) pkt. obrażeń fizycznych i go odpychając. Wrogowie, którzy znajdą się na linii ataku, zostają podrzuceni w powietrze na 1 s i otrzymują (200/425/650 pkt. + 200% dodatkowych obrażeń od ataku) pkt. obrażeń fizycznych oraz dodatkowe obrażenia fizyczne równe 12/15/18% dodatkowego zdrowia celu.
• [Nowość] Wykonuje potężne kopnięcie okrężne skierowane we wrogiego bohatera, zadając (100/300/500 pkt. + 200% dodatkowych obrażeń od ataku + 10/13/16% maksymalnego zdrowia celu) pkt. obrażeń fizycznych i go odpychając. Wrogowie, którzy znajdą się na linii ataku, zostają podrzuceni w powietrze na 1 s i otrzymują obrażenia fizyczne równe (100/300/500 pkt. + 200% dodatkowych obrażeń od ataku + 10/13/16% maksymalnego zdrowia celu). Obrażenia zadane potworom są ograniczone do 800 pkt.
ZYRA
Rośliny Zyry siały spustoszenie na Rift. Osłabiliśmy czas trwania umiejętności z kontrolą tłumu Zyry i dostosowaliśmy moc jej roślin. Nazwijmy to wiosennym sprzątaniem!
OGRÓD CIERNI
• Czas działania Cierniopluja: 8 s → 6 s
• Zdrowie Cierniopluja: (40~628 pkt.) + 10% mocy umiejętności → (20~260 pkt.) + 35% mocy umiejętności
KORZENNY UŚCISK
- Czas działania unieruchomienia: 1,25/1,5/1,75/2 s → 1/1,25/1,5/1,75 s
DUSZĄCE CIERNIE
- Obszar działania: 500 jedn. → 430 jedn.
ZWIĘKSZONY ZASIĘG ATAKÓW
KLIKNIJ, ABY ROZWINĄĆ
BLITZCRANK
(3) Pięść Mocy
200 jedn. → 225 jedn.
CAMILLE
(1) Protokół Precyzji
- 200 jedn. → 225 jedn.
JAX
(2) Wzmocnienie
- 200 jedn. → 225 jedn.
NASUS
(1) Wysysające Uderzenie
- 200 jedn. → 225 jedn.
NAUTILUS
(2) Gniew Tytana
- 200 jedn. → 225 jedn.
SHYVANA
(1) Podwójne Ugryzienie
- 200 jedn. → 225 jedn.
VI
(3) Nadużycie Siły
- 200 jedn. → 225 jedn.
VOLIBEAR
(1) Grzmiące Uderzenie
- 200 jedn. → 225 jedn.
WUKONG
(1) Złoty Kostur
- 175 jedn. → 200 jedn.
XIN ZHAO
(1) Cios Trzech Szponów
- 200 jedn. → 225 jedn.