Światowe ligi e-sportowe Wild Rift

Poznaj wszystkie osiem lig, które kwalifikują do wzięcia udziału na Icons 2022.

Pod sztandarem Riot Games organizowanych jest parę turniejów e-sportowych streamowanych przez oficjalne kanały. Wyróżnia je pełen emocji profesjonalny komentarz, analizy bazujące na statystykach i wywiady z zawodnikami tuż po meczu, dzięki którym łatwiej zrozumieć akcje podjęte przez drużynę. Dzięki współpracom podejmowanym z największymi markami olbrzymia pula nagród zachęca największe organizacje e-sportowe do wystawiania swoich najlepszych dywizji do rywalizacji.

Zwycięstwo w jednej z ośmiu regionalnych lig e-sportowych, poza pucharem i pieniędzmi, zapewnia wstęp na Icons, mistrzostwa świata w Wild Rift, które odbędą się w Singapurze. Pierwsze miejsce gwarantuje pozycję w fazie grupowej Icons, a pozostałe drużyny będą ze sobą rywalizować o awans.

Reprezentanci na Icons 2022

WRL (Wild Rift League) – Chiny

Gracze nazywają Chiny „stolicą e-sportu” – a być może już niedługo także i mobilnego e-sportu. W Chinach społeczność e-sportowa jest naprawdę rozbudowana, a rywalizacje o dotarcie do profesjonalnej sceny gry są wyjątkowo zażarte. Gry na WRL są pełne wysoce ryzykownych zagrań, obijania przeciwników pod samą wieżą i dużo częstszych ganków, czym wyróżniają się na tle innych lig regionalnych.

Tegoroczny format WRL był unikalny, co za tym idzie – dość rozbudowany. Po fazie 1. rozgrywanej w formacie „każdy z każdym” sześć najlepszych drużyn dostawało się do Challenger Group, a pozostałe sześć – Breakout Group. Najlepsze cztery zespoły z Challenger Group przechodziły do play-offów, do których załapały się też dwie drużyny z Seat Decider (tu zmierzyły się dwa zespoły z Breakout Group i Challenger Group). Odbyły się też mecze w ramach kwalifikacji ostatniej szansy, dzięki czemu na Icons zobaczymy Nova Esports i Oh My God.

  • FunPlus Phoenix (faza grupowa)
  • JD Gaming
  • Nova Esports
  • Oh My God

WCK (Wild Rift Champions Korea) – Korea Południowa

Korea Południowa nie przestaje zaskakiwać w dostarczaniu najlepszych zespołów świata jak T1 (dawne SKT T1) czy Samsung Galaxy z desktopowej wersji League of Legends – czy tak samo będzie w Wild Rift? Warto będzie obserwować gry KT Rolster, które zajęło 4. miejsce podczas Horizon Cup 2021. Widzowie na pewno będą przyglądać się Core’owi, mid lanerowi T1 – sama marka zespołu stawia wysokie wymagania co do tej roli.

  • KT Rolster (faza grupowa)
  • Freecs
  • T1

WBR (Wild Tour) – Brazylia

Dynamika e-sportowych zmagań zdaje się przyciągać graczy z Brazylii, gdzie scena profesjonalna zaczyna kwitnąć nie tylko w tytułach MOBA. Poza Omegha E-sports, które zajęło 1. miejsce na WBR i przez cały czas wyróżniało się lepszą znajomością makrogry niż pozostałe zespoły, na uwagę widzów zasługuje też Keyd Stars. Drużyna z lekką trudnością wygrała ćwierćfinałowe spotkanie z TSM, jednak w kolejnym meczu przeciwko Liberty z wynikiem 1-2 spadło do dolnej drabinki – i stąd już bez większych trudności Keyd dotarło do wielkiego finału, gdzie wyłonienie zwycięzcy zajęło wszystkie siedem gier w ramach formatu Bo7. Tak długi czas gry zadziałał na niekorzyść kondycji Keyd Stars.

  • Omegha E-sports (faza grupowa)
  • Keyd Stars
  • Liberty

WOL (Open Latinoamerica) – Ameryka Łacińska

Ameryka Łacińska też ma własne zespoły e-sportowe, które z perspektywy europejskich widzów nie są jednak tak popularne. Leviatán i STMN Esports mają jednak szansę namieszać w pozycjach na dolnych szczeblach rankingu Icons. STMN LeZing to obiecujący dżungler, któremu przejmowanie roli kapitana drużyny przychodzi z łatwością.

Obydwa zespoły powinny jednak poćwiczyć nad podejmowaniem ryzyka – ich styl gry może okazać się zbyt bezpieczny w starciu z reprezentantami innych regionów.

  • Leviatán (faza grupowa)
  • Furious Gaming
  • STMN Esports

WCS (Champions SEA) – Azja Południowo-Wschodnia

W składzie różnorodnego WCS znajdziemy reprezentantów Wietnamu, Filipin, Tajwanu, Tajlandii, Malezji, Indonezji czy Australii, którzy mają sporo okazji do poznania innych stylów gry. Trudno jednak ocenić pozycję Team Flash i Flash Wolves na tle pozostałych drużyn Icons. Gdy w 2015 roku na Mistrzostwach Świata w League of Legends na PC po raz kolejny widzieliśmy SKT T1 (obecne T1) na pierwszym miejscu, Flash Wolves dotarło na 5. miejsce, co stanowiło dużą inspirację dla graczy z SEA, by podjąć się gry w e-sporcie. Czy FW lub TF staną się taką inspiracją w Wild Rift?

  • Team Flash (faza grupowa)
  • Flash Wolves
  • Rex Regum Qeon
  • Buriram United Esports

WJC (Japan Cup) – Japonia

Japońscy gracze LoL PC musieli chwilę poczekać na swój oficjalny serwer, który miał premierę dopiero w 2016 roku, sześć lat po wydaniu EUNE i EUW. Wild Rift udało się jednak uniknąć tak długiej przerwy dzięki sprawnej pracy nad zamkniętą i otwartą betą gry, która w październiku 2020 roku była otwarta dla graczy z Japonii, a także Korei Południowej czy Tajlandii. Już w styczniu przyszłego roku Sengoku Gaming, znana organizacja e-sportowa w Japonii, ogłosiła wejście na scenę e-sportową Wild Rift. Zespół ma już za sobą pierwsze sukcesy – pierwsze miejsca na sierpniowej i głównej edycji Japan Cup 2021 oraz turnieju X-MOMENT Invitational. Horizon Cup 2021 zakończyli na 6. pozycji, odnosząc porażkę w starciu z KT Rolster, które również pojawi się w fazie grupowej Icons. A Donuts USG? Obydwa zespoły walczyły ze sobą w każdych finałach, w jakich się spotkali. DNG nie udało się jednak wypracować znaczącej przewagi nad Sengoku Gaming.

  • Sengoku Gaming (faza grupowa)
  • Donuts USG

WREC lub WEC (EMEA Championship) – EMEA, czyli Europa, Turcja i region CIS

Po wyeliminowaniu zespołów z Turcji i CIS trzy drużyny z Europy będą walczyć o puchar mistrzostw świata. Sporym zaskoczeniem może być obecność Team Queso dla osób, które ominęły finałowe rozgrywki tego zespołu – z gry na grę forma TQ przestawała przypominać samą siebie, a ucząc się na błędach, drużyna dała sobie radę z każdym kolejnym zespołem, który stał na ich drodze. Jest spora szansa, że jeden z tych trzech zespołów dostanie się do półfinałów Icons.

  • Team Queso (faza grupowa)
  • Rix.GG
  • Game-Lord

WNS (North America Series) – Ameryka Północna

Reputacja Ameryki Północnej w globalnym e-sporcie nie jest zbyt korzystna. Społeczność zapomina o tym, że gracze z Ameryki Północnej mają swój wkład w popularyzację różnych gier jako tytułów e-sportowych – w niektórych grach pojedynczy zawodnicy mają większą renomę niż całe organizacje.

Z całą pewnością możemy szykować się na przeniesienie się rywalizacji NA kontra EU również na scenę mobilnego e-sportu. Jak Immortals i Sentinels poradzą sobie z Team Queso, Rix.GG czy Game-Lord? Przekonamy się już niedługo.

Szczególnie interesujące mogą okazać się gry, w których znajdzie się IMT Hoon. Ten mid laner wyróżnia się na tle całego Immortals, a nawet profesjonalnej sceny NA – potrafi grać agresywnie, wywierając ciągłą presję na przeciwniku, fenomenalnie się pozycjonując i wykorzystując swoje cooldowny aż do ostatniej milisekundy. Tylko czy dorówna mu cała drużyna?

  • Immortals (faza grupowa)
  • Sentinels

Icons Global Championship

Wydarzenie koronujące sezon e-sportowy w 2022 roku w Wild Rift. W Singapurze zobaczymy starcie 24 najlepszych zespołów z 8 regionów.

Łączna pula nagród Icons 2022 czterokrotnie przewyższa zeszłoroczne Horizon Cup 2021 i wynosi 2 miliony dolarów amerykańskich, czyli ponad 8 milionów złotych.