28.06.2022Od dewelopera

Opis patcha 3.2c Wild Rift

Ostatni patch wyważający cyklu 3.2 jest gotowy. Wprowadzamy kilka pomniejszych wzmocnień na całej mapie i osłabiamy leczenie Soraki.

Autor
  • Alice Labrecque
  • Nick Frijia
  • Sean Mason

ZMIANY BOHATERÓW

BRAND Image

BRAND

W rękach niektórych graczy Brand wypadał całkiem dobrze, ale w większości przypadków radził sobie słabo, zwłaszcza na wyższym poziomie rozgrywek. Zwiększamy czas trwania ogłuszenia Spalenia, by nagrodzić tych graczy używających Branda, którzy są w stanie trafić podpalonych przeciwników.


  • Ability Icon

    SPALENIE

    • Czas trwania ogłuszenia: 1,5 s → 1,75 s
FIZZ Image

FIZZ

Wcześniej śliski szachraj dysponował potężną mocą i stawał wielu środkowym graczom okoniem. Po ostatnio wprowadzonych zmianach systemowych i osłabieniach bohater nie czuje się już jednak jak ryba w wodzie. Ostrożnie zwiększamy moc jego Ciosu Jeżowca. Chcemy nagrodzić użytkowników Fizza za wykorzystywanie tej umiejętności bezpośrednio na przeciwniku, zamiast przechodzenia przez innego wroga w celu dotarcia do swojego celu i użycia Psotnika / Rozrabiaki jako głównego źródła obrażeń.


  • Ability Icon

    Cios Jeżowca

    • Obrażenia podstawowe: 10/30/50/70 pkt. → 20/40/60/80 pkt.
JANNA Image

JANNA

Podkręcamy szybkość Wyjącej Wichury i Zefiru Janny, by bohaterka mogła z łatwością przeszkadzać wrogom.


  • Ability Icon

    Wyjąca Wichura

    • Czas potrzebny, by trąba powietrzna dotarła do celu: 1,25 s → 1 s

  • Ability Icon

    Zefir

    • Zwiększona prędkość pocisku.
KATARINA Image

KATARINA

W porównaniu z innymi środkowymi Złowieszcze Ostrze wypada słabo i musi dogonić konkurencję. Wzmacniamy superumiejętność bohaterki, by mogła konsekwentniej wywierać wpływ na walki drużynowe i potyczki.


  • Ability Icon

    LOTOS ŚMIERCI

    • Obrażenia podstawowe: 350/550/750 pkt. → 400/600/800 pkt.
MISS FORTUNE Image

MISS FORTUNE

Pocisk wystrzeliwany przez Dwustrzał Miss Fortune osiąga swoje cele znacznie wolniej, niżbyśmy chcieli. Przyspieszamy umiejętność, by poprawić ogólne doświadczenia z jej używania.


  • Ability Icon

    Dwustrzał

    • Zwiększona prędkość pocisku.
SORAKA Image

SORAKA

Soraka jest silną wspierającą na każdym poziomie rozgrywek ze względu na swoje świetne umiejętności leczące, którymi wspomaga sojuszników. Podoba nam się popularność Soraki na Summoner’s Rift. Uważamy jednak, że jej zdolność do utrzymywania siebie i swoich sojuszników jest obecnie za silna. Osłabiamy więc moc efektu Odmłodzenia zyskiwanego przez Sorakę z Deszczu Gwiazd.


  • Ability Icon

    Deszcz Gwiazd

    • Całkowite leczenie od Odmłodzenia: 60/90/120/150 pkt. + 45% mocy umiejętności → 60/80/100/120 pkt. + 35% mocy umiejętności
THRESH Image

THRESH

Obecnie Thresh nie jest wystarczająco wytrzymały w późnej fazie gry. Chcemy zachęcić graczy używających Thresha do zbierania dusz potępionych, dlatego nieco zwiększamy ich wartość.


  • Ability Icon

    POTĘPIENIE

    • Dodatkowy pancerz i moc umiejętności za każdą duszę: 1,5 pkt. → 2 pkt.
  • AliceL_Authorimg.jpg

    Alice Labrecque

    Specjalistka ds. komunikacji

    Alice „mała żabka” Labrecque jest żabą. Kum, kum.

  • NickFrijia_Authorimg.jpg

    Nick Frijia

    Projektant gry

    Nick „Endstep” Frijia jest projektantem gry Wild Rift w zespole ds. wyważenia. Gdy to możliwe, woli honorowe pojedynki 1 na 1 niezależnie od swojej roli i tytułu, w który gra. Zwykle komunikuje się wyłącznie za pośrednictwem emotek.

  • SeanMason_Authorimg.jpg

    Sean Mason

    Projektant gry

    Sean „Zekramen” Mason jest projektantem gry Wild Rift w zespole ds. systemów i wyważania. Uwielbia gry i wszelkiego rodzaju sporty, a jego ulubioną postacią w Super Smash Bros od 15 lat jest Sonic.