Singed na linii Barona… a może midzie

Singed na midzie? To nie troll. Tak się gra w obecnej mecie.

Zestaw umiejętności bohatera i jego mechaniki determinują rolę, do jakiej zostanie przydzielony, a dalej klasę i podklasę. Burst i krótki zasięg ataku są flagowymi cechami zabójców. Każdy z zaklinaczy posiada przynajmniej jedną umiejętność, która służy bezpośrednio do wzmacniania sojusznika. Bohaterowie tacy jak Darius wręcz idealnie wpisują się w książkowy przykład molocha czyli juggernauty, z kolei inni jak Corki balansują na krawędziach definicji (w jego przypadku maga dalekosiężnego i strzelca).

Są też bohaterowie, których klasyfikacja staje się czymś skomplikowanym. Po co ich w ogóle tak kategoryzować? Wspólny mianownik grup bohaterów upraszcza pewne decyzje, jak chociażby wybór przedmiotów. Przedmioty zmniejszające pancerz wroga, jak Uraza Seryldy czy Śmiertelne Przypomnienie, można w skrócie nazwać itemami „przeciwko tankom”. Pamiętając, którzy bohaterowie spełniają definicję tanka, itemizacja staje się czymś intuicyjnym.

Takich trudności z klasami i rolami dostarcza Singed. Z całą pewnością to jedyny bohater, który zadaje więcej obrażeń, uciekając od wroga niż bezpośrednio się z nim konfrontując. Atakowanie nim przeciwnika nie polega na tym, jak do niego podejść, a w jaki sposób stawać mu na drodze i przecinać ją, by wróg lądował w Śladzie Trucizny. Sama w sobie gra Singedem to zupełnie inne doświadczenie niż większości bohaterów na linię barona, którzy w starciu z bohaterem mają pewną przewagę siły już od pierwszego poziomu. Dlaczego w takim razie Singed pojawia się na… środkowej linii?

Na którą linię?

Krótki zasięg ataku, wysoka wytrzymałość i definitywnie mocniejsza póżna faza gry sprawiają, że Singed spełnia książkową definicję bohatera z linii Barona.

W rozgrywkach e-sportowych Singed znajduje się w puli bohaterów wysokiego priorytetu. Podczas Icons 2022 tylko w co czwartej grze nie został zbanowany bądź wybrany przez którąkolwiek z drużyn. Szczególnie często można go zauważyć podczas rozgrywek na WRL, ligi regionalnej Chin, gdzie Singed na środkowej linii nie wzbudza już żadnego zdziwienia.

Co zyskuje drużyna z Singedem na midzie?

W late game bohater staje się czymś pomiędzy supportem a carry. Na środkowej linii powinien sobie poradzić z większością ganków dzięki swojej wytrzymałości i możliwościom CC. Wczesna faza gry może być jednak trudna za sprawą początkowych niskich obrażeń i HP, co może zmusić Singeda do opuszczenia nawet paru fal minionów.

Olbrzymią zaletą Singeda jest Substancja Klejąca, 2. umiejętność, która nakłada na przeciwników w jej obszarze efekt uziemienia. Uniemożliwia ona używanie umiejętności ruchowych, co skutecznie wyłącza z gry większość zabójców grających na środkowej linii, jak Akali czy Katarinę. W dobrze skomunikowanych zespołach to idealna okazja dla dżunglera, który w tym momencie może wkroczyć i pomóc Singedowi zdobyć zabójstwo, co powinno nadrobić ewentualne straty złota i doświadczenia z początku gry.

Singed, który jest na środku mapy, może efektywnie wspierać sojuszników na każdej pozycji. Bohater ma szansę na częstsze ingerencje w dżunglę po obydwu stronach mapy i wspomaganie towarzyszy z linii smoka, którym często przydaje się pomoc w skirmishach. Nawet mniej doświadczony w mechanice Singeda gracz okaże się pomocny dzięki temu, że jest tankiem i może wspomagać drużynę pasywnie, odciągając przeciwników oraz pomagając w zdobywaniu celów w dżungli.

Najważniejsze przedmioty

Itemizacja u Singeda nie jest tak zależna od linii, na której gra. W przypadku tego bohatera przedmioty wspomagają jego ogólny potencjał i główne źródło obrażeń, jakim jest Ślad Trucizny.

Dwoma absolutnie najważniejszymi przedmiotami dla Singeda są Udręka Liandry'ego i Kryształowy Kostur Rylai, które w połączeniu stanowią wyjątkową synergię. Rylai będzie spowalniać wrogów stojących w Śladzie Trucizny, w konsekwencji będą się w niej dłużej znajdować. Liandry zwiększa obrażenia maksymalnie o 6% po 5 sekundach walki, dodatkowo zadając obrażenia magiczne w wysokości pewnego procenta maksymalnego zdrowia. Synergia polega na tym, że Liandry podwaja swoje obrażenia, gdy przeciwnik jest spowolniony.

Jak zabezpieczyć każdego killa?

Znajomość opisów skilli Singeda sprawia, że można od razu zauważyć pewien trick, który pozwala upewnić się co do zgarnięcia przynajmniej jednego zabójstwa bohaterem. Dzieje się to za sprawą Rzutu, 3. umiejętności Singeda, która poza przerzuceniem wroga za siebie zadaje mu obrażenia magiczne zależne od AP oraz – co najważniejsze – pewien procent maksymalnego zdrowia celu. Na początku jest to 5%. Przećwiczenie rzucania umiejętności podczas teamfightów powinno pomóc w poprawieniu swojego KDA.