Aktualizacja Szczeliny Żywiołów
W patchu 3.1 i
3.1a udostępniliśmy pierwszą wersję testową Szczeliny Żywiołów.
Bardzo się cieszyliśmy, widząc jak gracie i dzielicie się z nami
swoimi opiniami podczas pierwszego testu. Nadszedł czas na drugą
wersję! Wkrótce jeden z deweloperów opowie wam coś więcej o tych
testach, ale teraz skupmy się na Szczelinie Żywiołów w patchu
3.1b!
Ta
wersja Szczeliny będzie dostępna jako limitowany tryb gry od 2:01
29 kwietnia CEST do 2:01 9
maja CEST*. Będzie podobna do pierwszej. Dokonaliśmy tylko kilku
zmian na podstawie opinii, które otrzymaliśmy:
- Pierwszy Smok dalej będzie się pojawiał po 5 minutach, a kolejne będą się odradzać po 5 minutach.
- Szczelina będzie się teraz zmieniać po śmierci pierwszego Smoka. Żywioł, który opanuje szczelinę, będzie zależał od drugiego Smoka.
- Drużyna, która zabije dwa Smoki, otrzyma potężną duszę Smoka.
- Gdy któraś z drużyn będzie miała Duszę Smoka, to po 5 minutach pojawi się Starszy Smok. Będzie się odradzał po 5 minutach.
Ponieważ
będziecie mogli szybciej zyskać Duszę Smoka, dokonaliśmy kilku
zmian we wzmocnieniach i Duszach wszystkich Smoków Żywiołów:
- Piekielny
Smok: Zwiększa
obrażenia od ataku i moc umiejętności o 4%.
- Dusza Piekielnego Smoka: Zadające obrażenia umiejętności i ataki wywołują eksplozję z celu, która zadaje 35 (+ 15% dodatkowych obrażeń od ataku) (+ 8% mocy umiejętności) (+ 2% dodatkowego zdrowia) pkt. obrażeń adaptacyjnych celowi i pobliskim wrogom.
- Górski
Smok:
Zwiększa pancerz i odporność na magię o 6%.
- Dusza Górskiego Smoka: Po 5 sek. bez odniesienia obrażeń daje tarczę o wartości 150 pkt. (+ 20% dodatkowych obrażeń od ataku) (+ 10% mocy umiejętności) (+ 10% dodatkowego zdrowia).
- Oceaniczny
Smok:
Zapewnia regenerację 2,5% brakujących punktów zdrowia co 5 s.
- Dusza Oceanicznego Smoka: Zadawanie obrażeń wrogom przywraca 60 pkt. zdrowia (+ 20% dodatkowych obrażeń od ataku) (+10% mocy umiejętności) (+8% dodatkowego zdrowia) co 4 s.
To
dopiero drugi
test Szczeliny Żywiołów, a wersja, w którą gracie, może się
różnić od tej, którą zobaczycie w patchu 3.2. Jesteśmy bardzo
ciekawi waszych opinii o tej wersji, więc dzielcie się z nami
swoimi przemyśleniami i nagraniami. Do zobaczenia na Summoner’s
Rift!
*Dostępność
zawartości zależy od regionu.