ワイルドリフト パッチノート 7.1b
リフトを猛スピードで走り回ることも、カ・サンテをプレイすることも、お楽しみいただけていますか?アムムからトリニティ フォースまで、マップ全体にいくつかの調整を加えてお届けします。パッチ 7.1bへようこそ!
*各コンテンツはパッチ期間中に順次リリースされます。
タロン
今パッチのタロンはジャングルでの活躍が芳しくないため、AoEを強化してジャングル周回速度を上げ、より強力なロームを行えるようにします。
飛燕手裏剣
- 第1フェーズのダメージ:35/45/55/65 + 増加攻撃力の45% → 40/50/60/70 + 増加攻撃力の50%
- ジャングルモンスターへのダメージ率:70% → 80%
フィズ
最近のフィズは失速気味だったので、単体対象のへの瞬間火力を強化し、試合後半でより大きなインパクトを与えられるようにしました。
ウニトゲストライク
- 魔力反映率:50% → 60%
ラムス
ラムスが勢いよく「ころころ」し過ぎていたので、スキル2の防御性能を低下させ、敵が彼を打ち破る余地を広げます。
かたくなる
- 物理防御反映率:55%/60%/65%/70% → 45%/50%/55%/60%
ジャックス
基本ステータス
- レベルアップごとの物理防御増加量:3.9 → 4.5
アサルトアタック
- レベルアップごとの攻撃速度増加量:5~19(チャンピオンレベルに応じて) → 6~20(チャンピオンレベルに応じて)
カウンターストライク
- 最大体力に対するダメージ率:3% → 3.5%
ウェポングランドマスター
- 自動効果基本ダメージ:60/110/160 → 75/130/185
- 発動効果基本ダメージ:150/250/350 → 100/200/300
ヴァルス
現在、ヴァルスはあまり活躍できていません。戦闘がひとたび始まれば、通常攻撃で継続ダメージをより多く与えられるように、彼の固有スキルを強化します。
復讐の化身
- チャンピオン以外のユニットをキルした際の攻撃速度:15%/20%/25% → 20%/25%/30%
- チャンピオンキル時の攻撃速度:50% ⇒ 55%
トゥイッチ
トゥイッチは、特に本領発揮までに時間がかかることもあり、あまり活躍できていませんでした。今回の変更では、スタックが最大になった際の攻撃速度を増加させ、試合終盤のダメージを出しやすくします。
スゴイ毒ダ!
- 最大速度時の攻撃速度:10/15/20/25/30% → 30/35/40/45/50%
レネクトン
最近の変更後もレネクトンの強さは上昇し続けているため、序盤から中盤にかけての圧倒的な強さを抑制すべく、基本攻撃力を低下させ、強化時のスキル2を弱体化します。
基本ステータス
- 攻撃力:70 → 66
メッタ斬り
- クールダウン:12.5/11/9.5/8秒 → 14/12/10/8秒
- 基本ダメージ:30/60/90/120 → 24/48/72/96
- 強化時の基本ダメージ:45/90/135/180 → 36/72/108/144
スウェイン
スウェインは集団戦において持続的な戦闘能力が高く、特にメイジアイテムが揃うとカウンターしづらくなっています。アルティメットスキルのレベルアップごとのスケーリングを低下させ、対面時の威圧感を軽減しました。
魔帝戴冠
- 再発動時の魔力反映率:60% → 45%
ヨネ
ヨネは振るわない状況が続いています。データに基づくと、レーン戦でのダメージ交換と小競り合いの両方における彼の生存能力には、明確な改善の余地があります。そこでスキル2を強化してシールド量を増加させ、反撃性能を高めます。
霊断刀
- シールド量:30 + 増加攻撃力の70% → 45 + 増加攻撃力の80%
ティーモ
ティーモの序盤のパフォーマンスは、前パッチと比較して大幅に向上しました。彼が与える回避不能なダメージ量を考慮し、序盤から中盤のダメージを低下させます。この調整により、ティーモ相手のレーン戦のフラストレーションが軽減されるはずです。
毒たっぷり吹き矢
- 通常攻撃時効果の基本ダメージ:10~38(チャンピオンレベルに応じて) → 8~36(チャンピオンレベルに応じて)
- 毎秒の基本ダメージ:11~53(チャンピオンレベルに応じて) → 8~50(チャンピオンレベルに応じて)
目つぶしダーツ
- 基本ダメージ:60/110/160/210 → 50/95/140/185
アムム
アムムは豊富な行動妨害能力と、見過ごされがちな持続ダメージをあわせ持っており、特定のティアでは特に強力なチャンピオンです。今回の変更では、彼の補助性能の一部を制限することで、対峙した際の対抗策を増やすことを目的としています。
めそめそ
- 基本ダメージ:1.4/1.8/2.2/2.6% → 1.2/1.5/1.8/2.1%
だだっこ
- スロウ効果:20% → 10%
ゲームプレイのバランス調整
アイテム
フォビドゥン アイドル
メイジやエンチャンターのサポートがスキルを使いやすくなるよう、「フォビドゥン アイドル」、「ハーモニック エコー」、「フロー ウォーター スタッフ」、「アーデント センサー」にマナ回復効果を追加しました。
基本ステータス
- マナ自動回復:+0 → +25%
ハーモニック エコー
基本ステータス:
- マナ自動回復:+0 → +50%
フロー ウォーター スタッフ
基本ステータス:
- マナ自動回復:+0 → +50%
アーデント センサー
基本ステータス:
- マナ自動回復:+0 → +50%
アイオニア ブーツ
基本ステータス:
- マナ自動回復:+0 → +50%
トリニティ フォース
「トリニティ フォース」はあまりにも長い間ファイター向けアイテムの頂点に君臨し続けているため、その効果とステータスに調整を行います。その高い移動速度によって、移動速度が遅いチャンピオン、特に「トリニティ フォース」の恩恵を最大限に受けられないチャンピオンが不利な状況に置かれていました。「トリニティ フォース」の愛用者は、その移動速度ボーナスのおかげで、敵のカイトやジャングルエリアの周回、集団戦の仕掛けなどを容易に行えていました。結果として、キルまたはアシスト時に増加する移動速度を削除し、代わりに耐久力中心のステータスへと変更します。
基本ステータス:
- 体力:+250 → +333
- スキルヘイスト:+25 → +20
勇猛:
- [削除] キルを獲得すると、移動速度が60増加する。
ナヴォリ クイックブレード
現在の「ナヴォリ クイックブレード」の発動条件では、本来の使用者であるスキル主体の攻撃系マークスマンが序盤から中盤にかけて恩恵を受けにくく、最適なビルドのタイミングも分かりにくくなっています。効果発動の仕組みを最適化し、ステータスをより特化させました。
基本ステータス:
- 価格:3000ゴールド ⇒ 2800ゴールド
- 攻撃力:+40 → +0
- 攻撃速度:+15% → +45%
- 移動速度:+0 → +5%
- レシピ:ヌーンクィヴァー(1350ゴールド) + アジリティ クローク(1000ゴールド) + 650ゴールド → ジール(1400ゴールド) + ダガー(500ゴールド) + ダガー(500ゴールド) + 400ゴールド
限りある命:
- [削除]
巧みな一撃:
- [調整] 通常攻撃を行うと、通常スキルの残りクールダウンが15%短縮される。
ナッシャー トゥース
「ナッシャー トゥース」は(別途調整を行うティーモを除き)使用者全般のパフォーマンスが伸び悩んでいるため、このアイテムに少しだけ強化を行います。
基本ステータス:
- 価格:3000ゴールド ⇒ 2800ゴールド
バグ修正
- セナの攻撃速度が異常に挙動が見られていた不具合を修正しました。
- 「クイックシルバー エンチャント」のVFXに関する不具合を修正しました。
- 「グロリアス エンチャント」のVFXに関する不具合を修正しました。
- ルーン「バトルジール」の説明文に関する不具合を修正しました。
- ルーン「切り崩し」の説明文に関する不具合を修正しました。
- ルーン「イシュタルの種入れ」の説明文に関する不具合を修正しました。
ゲームモードの変更
ランダムミッド
フィールドの調整
- 15分経過時点でのデスタイマーを50秒に調整しました(ランダムミッド、ラララランダムミッド、スペルブック ランダムミッドに影響)。
ラララランダムミッド
フィールドの調整
- レースのスタート地点:発進後のハンドリングがさらにスムーズになります。
オーグメントの調整
行動妨害耐性リバリー
- 増加体力:200 → 100
文武両道
- デス時に追加効果が解除されます。
全速前進
- ステアリング角度を調整しました。
レースカー強化キット
- プリズムカード「レースカー強化キット」が新たに追加されました。これに伴い、通常のオーグメント「レースカー強化キット」はオーグメントプールに出現しなくなります。
バグ修正
- 「スタックサウルス・レックス」がオーグメント「ヒュブリス」に正しく作用していなかった不具合を修正しました。
- 移動スキルを持たないチャンピオンに対して、特定の移動系オーグメント(例:軽快、無法者の気概)が誤って提示されていた不具合を修正しました。