ワイルドリフト パッチノート 6.1f

星図を手に入れて、パッチ6.1fのきらめくフィナーレに飛び込もう!

パッチ6.1fへようこそ!これがパッチ6.1の最後のバランス調整パッチとなります。デュアルノヴァシステムで星々を見上げたり、自分の星座を描いたりと、楽しいひとときを過ごしていただけましたでしょうか。私たちの間ではポロが人気でしたが、みなさんのお気に入りは何でしたか?パッチ6.2への移行に先駆けて、いくつかのバランス調整と新しい冒険モードの追加を行います。さあ、星図を手に入れて、パッチ6.1fのきらめくフィナーレに飛び込みましょう!

*各コンテンツはパッチ期間中に順次リリースされます。


新要素

冒険モード 

ラララランダムミッド 

ラララランダムミッドで、超充実した最高のひとときをお楽しみいただけていますか?パッチ終了と対戦のクローズはもう少し先のことなので、まだプレイできていない方もご安心を。近日公開されるパッチプレビューでは、ラララランダムミッドの詳細をご紹介します。ご期待ください! 


今シーズンのラララランダムミッドは、日本時間7月15日9時01分に終了します 

ダブルキャスト 

スキルが2倍、楽しさも2倍!フレンドとチームを組んでプレイできる「ダブルキャスト」が本パッチから登場します。 

ダブルキャストは日本時間7月4日9時01分にリリースされます 

イベント 

ビィーモのスイートサプライズ 

ブーン!ビィーモが素敵なサプライズを用意して待っています! 

ビィーモのスイートサプライズは日本時間7月11日9時01分にスタートします 

チャンピオンのバランス調整

このパッチでは、6.2に移行する前にいくつかの調整を行うことにしました。まずはカリスタです。彼女は終盤戦で圧倒的な強さを発揮していました。そのため、固有スキルによって攻撃速度がダッシュ距離に変換される割合を引き下げることにしました。また、ジリアンにも注視してきました。彼のクールダウンが短くてカウンターしづらいことが判明したため、調整を加えました。そして最後に、パフォーマンスが振るわず、多少の強化が必要だと思われるチャンピオンのバランスを見直しました。

カリスタ

基本ステータス

  • 基本攻撃力:54 → 58

  • レベルアップごとの攻撃力増加量:3.5 → 4.5

  • レベルアップごとの体力増加量:120 → 128

戦の所作

  • 攻撃速度によって増加するダッシュ距離が33%減少。

貫魂の一投

  • ダメージ:60/125/190/255 + 攻撃力の105% → 70/135/200/265 + 攻撃力の110%

引き裂く遺恨

  • 槍のスタックごとのダメージ:8/12/16/20 + 攻撃力の35/39/43/47% → 12/18/24/30 + 攻撃力の34/38/42/46%

宿命の呼び声

  • クールダウン:80/70/60秒 → 70/65/60秒

カミール

基本ステータス

  • 基本攻撃力:58 → 62

タクティカルスイープ

  • 外側半分に命中したときの体力回復量:敵チャンピオンに与えたダメージの50% → 敵チャンピオンに与えたダメージの80%

  • ジャングルモンスターに対するダメージ:80% → 95%

ヴィエゴ

王の支配

  • 敵チャンピオンの姿になるときの体力回復量:対象の最大体力の5% → 対象の最大体力の7%

ハートブレイカー

  • 追加ダメージ:対象の減少体力の12/16/20% → 対象の減少体力の14/17/20%

ケイン

緋眼の大鎌

  • 「影の暗殺者」が与える追加ダメージ:44~58% → 48~62%

刃影襲

  • 基本ダメージ:90/150/210/270 → 105/165/225/285

カサディン

リフトウォーク

  • クールダウン:6/4.5/3秒 → 5/3.5/2秒

ツイステッド・フェイト

デスティニー

  • クールダウン:110/95/80秒 → 100/90/80秒

セナ

ピアシングダークネス

  • 追加ダメージ:追加攻撃力50% → 追加攻撃力60%

ドーニングシャドウ

  • 追加ダメージ:追加攻撃力100% → 追加攻撃力120% 

エイトロックス

死兆の構え

  • 通常攻撃の追加ダメージ:最大体力の5~15% → 最大体力の4~13%

ダーキンブレード

  • 基本ダメージ:15/45/75/105→10/40/70/100

  • スイートスポットの追加ダメージ:50% → 60%

スウェイン

死の手

  • 追加ダメージ:魔力の42% → 魔力の32%

アムム

基本ステータス

  • 基本体力:720 → 690

だだっこ

  • 敵から受ける物理ダメージの軽減量:4/6/8/10 → 1/3/5/7

  • 基本ダメージ:110/140/170/200 → 90/120/150/180

ジリアン

タイムインボトル

  • 初回クールダウン追加:0 → 13秒

  • 5秒ごとに変換される経験値:40/70/100 (レベル1/5/10) → 20/50/80 (レベル1/5/10)

ツイステッドタイムフロー

  • 基本シールド量:80/105/130/155 → 60/85/110/135

  • フリーティングタイム中に増加する通常スキルヘイスト:100% → 80%

時空の蜃気楼

  • 移動速度低下:30/35/40/45% → 20/25/30/35%


ゲームプレイのバランス調整

アイテム 

6.1のフィナーレをキラキラと飾るこのパッチでは、3つのアイテムにも調整を加えています。「ホライゾン フォーカス」の可視化時間を増やし、その価値を最大限に引き出せるようにしました。また、「征服者」のスタックごとのステータス増加量とオムニヴァンプを強化することで、このルーンと相性の良いチャンピオンが効果的に使えるようにしました。それから、「握撃」の与ダメージを少し弱体化させました。 

ホライゾン フォーカス

ハイパーショット

  • 可視化時間:6秒 → 8秒

フォーカス

  • 周囲にいる敵チャンピオンの可視化時間:2秒 → 3秒

  • クールダウン:15秒 → 12秒

ルーン 

征服者

  • スタックごとの増加攻撃力:2~6 → 3~7

  • スタックごとの増加魔力:3~9 → 4~11

  • 最大スタック時における攻撃時回復量:近接 8% | 遠隔 5% → 近接 9% | 遠隔 5%

不死者の握撃

  • 追加ダメージ:最大体力の3% → 最大体力の2%