ワイルドリフト パッチノート 5.0c

パッチ5.0cへようこそ!

時間が経つのは本当にあっという間ですね!気付いたら、もうパッチ5.0サイクル最後のパッチです。このパッチでは、なんと3つのイベントが開催されます!さらに新チャンピオンや新スキンが登場し、恒例のバランス調整も行われます。パッチ5.0cへようこそ! 

*各コンテンツはパッチ期間中に順次リリースされます



NEW

新チャンピオン

永遠なる狩人 キンドレッド

別々の存在なれど、決して離れることはない──キンドレッドは死の本質を対で指し示す。子羊の放つ矢は、己の運命を受け入れた者を速やかにこの世から解放する。狼は死から逃れようとする者を追い詰め、強靭な顎で噛み砕き、惨たらしい最期を遂げさせる。キンドレッドの真髄についてはルーンテラ全域で諸���������る��、����れ��せよ、生ける者は全て、死の本質を選ぶ必要に迫られる。

Kindred_00_Base.jpg

キンドレッドは日本時間3月29日09時01分にリリースされます。

イベント

ノーチラスパス

街は新たな番人がやってきたという噂で持ちきりです!ミッションを完了して、報酬を獲得しましょう!

Warden_Sivir_Nautilus_Splash.jpg

��ノーチラスパス」イベントは日本時間3月21日9時01分から始まります。

キンドレッドのトリビア

ネタバレ注意!このパッチでキンドレッドが登場します!(前のセクションを読んでいなかった場合はネタバレになりますので…)あなたの知識を披露して、報酬を獲得しましょう!

「キンドレッドのトリビア」イベントは日本時間3月29日9時01分から始まります。

チャンピオンを当てよう

ワイルドリフトにやってくるキンドレッドを、後ろから追いかける新チャンピオンの姿が…!近付きすぎるとつつかれるかもしれないので、気を付けてくださいね。ミッションを完了すると回答権を獲得でき、正解すれば豪華な報酬が手に入ります!

Name_that_champion_3C.jpg

「チャンピオンを当てよう!」イベントは日本時間3月29日9時01分から始まります。


チャンピオンのバランス調整

キンドレッド

[ホットフィックス] ワイルドリフトにやってきたキンドレッドは、レーンでもジャングルでも死をもたらし、試合を支配しすぎているようです。対面相手が反撃できるように、試合序盤のダメージを低下させます。

base_stats

  • 基本攻撃力:70 → 66
  • 基本物理防御:40 → 37
  • 基本体力:630 → 600

矢の輪舞

  • ダメージ:65/90/115/140 + 増加攻撃力の70% → 50/75/100/125 + 増加攻撃力の70%

忍び寄る恐怖

(3) 忍び寄る恐怖

  • 狼の襲撃のダメージ:80/105/130/155 + 増加攻撃力の70% + 対象の減少体力の(8 + 「キンドレッドの刻印」のスタック数x1)% → 80/105/130/155 + 増加攻撃力の70% + 対象の減少体力の(8 + 「キンドレッドの刻印」のスタック数x0.5)%
  • 体力が低下した対象への狼の襲撃のダメージ:80/105/130/155 + 増加攻撃力の70% + 対象の減少体力の(12 + 「キンドレッドの刻印」のスタック数x1.5)% → 80/105/130/155 + 増加攻撃力の70% + 対象の減少体力の(12 + 「キンドレッドの刻印」のスタック数x0.75)%

ブラウム

ブラウムのダメージを強化して、試合の序盤と終盤の集団戦の両方でチームをより効果的に守れるようにします。これで、「ワシに任せとけ!」という彼の言葉を信頼できるようになったはずです。

base_stats

  • 基本攻撃力:54 → 58
  • 基本マナ:300 → 380

passive

  • スタン時間:1~1.5秒 → 1.25~1.75秒

不破の盾

  • ダメージ軽減率:28/32/36/40% → 35/40/45/50%
  • 増加移動速度:10% → 15%

グレイブス

グレイブスは、特にアイテムで後れを取っている場合、他のジャングラーと肩を並べられていませんでした。彼が他についていけるよう、ステータスを調整します。

base_stats

  • 基本攻撃力:64 → 66
  • 基本体力:570 → 630

ジェイス

ジェイスは終盤戦において私たちが期待したほどの影響力を持てずにいました。これらの変更は彼の生存力を高め、集団戦でもっとハンマーを振れるようにするためのものです。また、キャノンの影響力も少し高めるために「アクセルゲート」の効果時間を延長します。

base_stats

  • 基本マナ:345 → 420
  • レベルアップごとの基本体力増加量:112 → 120
  • レベルアップごとの基本物理防御増加量:4.3 → 5

サンダーブロー/アクセルゲート

  • 「アクセルゲート」の移動速度増加時間:スキルレベルにかかわらず3秒 → 2.5/3/3.5/4/4.5秒

ケネン

ここ最近、ケネンの範囲ダメージは突き抜けすぎていました。対面相手とバランスが取れるよう、数値の調整を行います。

疾風迅雷

  • 増加移動速度:110% → 100%
  • ダメージ:70/125/180/235 + 魔力の70% → 60/110/160/210 + 魔力の70%

ultimate

  • 0.5秒ごとのダメージ:30/60/90 + 魔力の15% → 20/55/90 + 魔力の13%

リー・シン

リー・シンは序盤にアドバンテージを獲得して敵に大ダメージを与えることができます。これらの変更により、対面相手に呼吸を整える余裕が生まれるはずです。

base_stats

  • 基本体力:650 → 630

ultimate

  • ダメージ:100/300/500 + 増加攻撃力の200% + 対象の最大体力の10/13/16% → 100/250/400 + 増加攻撃力の200% + 対象の最大体力の10/13/16%

モルガナ

モルガナがダメージディーラーとしてもサポートとしても輝けるよう、チームメイトを守るスキルを強化します。また、モンスターに対するダメージにも調整を行い、他のジャングラーと足並みが揃うようにします。

苦悶の影

  • モンスターへのダメージ:225% → 195%

ブラックシールド

  • 効果時間:4秒 → 5秒

ノーチラス

ノーチラスは本来の打たれ強さを失っていました。これらの変更により、チームのキャリーを輝かせるために受け止める必要があるダメージを、すべて受け止めることができるようになるでしょう。

大海の激憤

  • シールド:55/65/75/85 + 最大体力の11/12/13/14% → 55/65/75/85 + 最大体力の12/13/14/15%
  • ダメージ:40/50/60/70 + 魔力の40% → 50/60/70/80 + 魔力の40%

セラフィーン

新進気鋭のポップスターはもっとスポットライトを浴びる必要があります。これらの変更により、終盤戦において彼女に相応しいスターダムへと登り詰めやすくなるはずです!

サラウンドサウンド

  • クールダウン:23/20/17/14秒 → 22/19/16/13秒
  • 増加移動速度:スキルレベルにかかわらず20% → 20/22.5/25/27.5%
  • シールド量:60/80/100/120 + 魔力の40% → 60/90/120/150 + 魔力の35%
  • 体力回復量:6.5% + 魔力の0.01% → 7.5% + 魔力の0.01%

シンドラ

ゲーム内の他のメイジを圧倒しないよう、シンドラのダメージを低下させます。彼女は今後も試合終盤の強力なキャリーであり続けますが、相手にした際の理不尽さは感じなくなるでしょう。

passive

  • 「怒りの破片」を120個獲得した際の魔力増加量:15% → 12%

ダークフォース

  • クールダウン:11/10/9/8秒 → 12/11/10/9秒
  • ダメージ:60/105/150/195 + 魔力の55% → 60/100/140/180 + 魔力の45%

タロン

ワイルドリフトに登場したばかりのノクサス出身のアサシンは、ジャングルをあまりの速さでクリアしているため、モンスターに対するダメージを弱体化します。また、彼は壁を越えるのがかなり遅く、彼ほどのアサシンとしては不十分でした。これらの調整によって、より自由に地形を越えて進めるようになるでしょう。

passive

  • モンスターへのダメージ:120% → 90%

暗殺者の跳躍

  • タロンが地形やタワーを跳び越える速度を10%増加

ボリベア

彼がネクサスを無効化できるなんて誰が言ったんです?

ultimate

  • タワーの無効化が敵のネクサスには適用されなくなりました。

ウーコン

このパッチで美猴王に待望のリワークが実施されます!以前よりも集団戦で長く生き延びられるようになったほか、ダメージが増加し、相手に打ち勝ちやすくなったはずです。

base_stats

  • 基本体力自動回復:9 → 12

passive

  • [削除] 強棒打:通常攻撃が対象にマークを付与し、スタックごとに追加ダメージを与える(最大5スタック)。
  • [NEW] 岩の皮膚:通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを攻撃すると「岩の皮膚」のスタックを獲得する。スタックごとに物理防御が10~18増加し、5秒ごとに最大体力の1.5%を自動回復する(最大3スタック)。

金の如意棒

  • [削除] 体力自動回復。
  • [NEW] 自動効果:12秒ごとに通常攻撃を強化する。キルまたはアシストを獲得すると、この自動効果のクールダウンが2秒短縮される。自動効果のクールダウンはスキルレベルごとに2秒短縮され、敵チャンピオンをキルするとクールダウンがリフレッシュされる。
  • 強化時の通常攻撃のダメージ:40/60/80/100 + 攻撃力の35/40/45/50% → 50/70/90/110 + 攻撃力の35/40/45/50%

戦士の幻惑

  • [NEW] 分身をジョイスティックで操作できるようになり、「(3) 乱像猿技」を真似てダッシュするように。

乱像猿技

  • [削除] 同じ対象に向かって複数がダッシュする。
  • ダメージ:60/95/130/165 + 増加攻撃力の80% → 80/120/160/200 + 増加攻撃力の80%

ultimate

  • ダメージ:攻撃力の220% + 対象の最大体力の8/12/16% → 攻撃力の220% + 対象の最大体力の10/14/18%

ウーコンのリワークは日本時間3月21日09時01分に実装予定です。


ユーミ

ユーミは彼女の“ベストフレンド”を少し上手く守れ過ぎています。これらの調整によって対面相手との力の差が互角になり、プレイヤーのスキルに関する意思決定の重要性が高まるでしょう。

ユー&ミー!

  • アダプティブパワー:(8/14/20/26 + 増加攻撃力の(5 + チャンピオンレベルごとに0.25)%)または(16/28/40/52 + 魔力の(5 + チャンピオンレベルごとに0.25)%) → (8/14/20/26 + 増加攻撃力の(2 + チャンピオンレベルごとに0.15)%)または(16/28/40/52 + 魔力の(2 + チャンピオンレベルごとに0.15)%)

ultimate

  • クールダウン:75/65/55秒 → 85/75/65秒
  • スネア効果時間:1.75秒 → 1.5秒

ゲームプレイのバランス調整

アイテム

バーサーカー ブーツ

「バーサーカー ブーツ」のコスト効率を強化���て、通常攻撃に依存するチャンピオンにとっての魅力を高めます。

基本ステータス

  • 攻撃力:18 → 20
  • 攻撃速度:30% → 35%

ディヴァイン サンダラー

「ディヴァイン サンダラー」は他のアイテムと比較して、コストに見合う価値を提供できていませんでした。他のアイテムとのバランスを取るため、価格とステータスの調整を行います。

基本ステータス

  • トータルコスト:3450ゴールド → 3400ゴールド
  • 最大体力:400 → 425

ガーゴイル

タンクが戦闘でシールドを効果的に活用できるよう、「ガーゴイル」の発動効果を強化します。また、シールドが破壊されるとダメージ軽減効果が終了するよう変更を施します。

ストーンプレート

  • 最大体力の20% → 25%にあたるダメージを吸収するシールドを獲得する。このシールドは4秒かけて徐々に減少していく(クールダウン75秒 → クールダウン60秒
  • [NEW] シールドが破壊された場合は、ダメージ軽減効果が終了する

ショウジンの矛

「ショウジンの矛」は序盤戦において十分な活躍ができていませんでした。そこで、集団戦において強力になりすぎないようにしつつも、レーン戦でのパワーを強化します。

ドラゴンの目覚め

  • アルティメットスキル使用後8秒間 → 10秒間、通常スキルのスキルヘイストが25%増加し、移動速度が30% → 25%増加する。この��動速度は3秒かけて元に戻る。8秒 → 10秒以内にキルまたはアシストを獲得するとスキルの効果時間がリフレッシュされる(クールダウン20秒)。

[NEW] 昇り龍

  • 移動速度 +5%

ストームレイザー

「ストームレイザー」は他のマークスマン向けアイテムの陰に隠れてしまっていました。再び価値のあるアイテムとして返り咲けるよう、自動効果を強化します。

麻痺

  • エネルギー充填攻撃が50~120 → 65~135の追加魔法ダメージと、0.5秒間 → 0.75秒間、75%のスロウ効果を与える。

トリニティ フォース

「ブラック クリーバー」の自動効果と被らないよう、「トリニティ フォース」の自動効果の名称を変更します。

疾�� 勇猛


ルーンに関する変更

天啓:ヘクステックフラッシュネイター

詠唱時間が1秒未満だった場合の挙動を最適化しました。

  • [NEW] 詠唱時間が1秒未満だった場合、1秒間詠唱した場合と同じ距離をダッシュする。

天啓:アイテムクラフト

アイテムクラフトは使用コストが高すぎたため、誰にも選ばれずに棚の上で埃を被っていました。ルーンとしての魅力を高めるために、出撃地点の外でアイテムを購入するために必要なゴールドを調整します。

自動効果

180秒ごとにスタックを獲得する。出撃地点の外でアイテムを購入できるようになるが、その際にはスタックを1消費し、追加で150 → 50ゴールドを支払う必要がある。

スキ���

Warden_Sivir_Nautilus_Splash.jpg

番人ノーチラス

日本時間3月21日09時01分にリリース

Warring_Kingdoms-Jarvan_IV-Mythic-_Chroma-Wild_Rift_Splash-Final.jpg

三国武将ジャーヴァンⅣ ミシッククロマ

日本時間3月21日09時01分にリリース

Cats_And_Dogs_-_Kled_And_Kindred_Duo_Splash_-_Final.jpg

もふもふコンビ キンドレッド

日本時間3月29日09時01分にリリース

Pajama_Guardian_Cosplay_Urgot.jpg

パジャマガーディアン コスプレ アーゴット

日本時間3月29日09時01分にリリース

Battle_Academia_Jayce.jpg

バトルアカデミア ジェイス

日本時間4月3日9時01分にリリース

BattleAcademia_Caitlyn_FINAL_(1).jpg

バトルアカデミア ケイトリン

日本時間4月3日9時01分にリリース