ワイルドリフト パッチノート 5.0A
2月は私たちにとって重要な月となりますので、皆さんにも特大のパッチを用意しました!
チャンピオンのバランス調整
ガレン
最近のバロンレーナーは、レーンの対面相手に応じて、アイテムを幅広い選択肢のなかから選ぶことができます。これによってガレンは難しい立場に追い込まれており、以前のように試合の序盤にプレッシャーをかけることができなくなっています。そこで彼の剣の切れ味が鈍らないように、ダメージを少し強化します。
断固たる一撃
- ダメージ:30/70/110/150 + 攻撃力の40% → 40/80/120/160 + 攻撃力の40%
ジャッジメント
- 通常攻撃時ダメージ:11/14/17/20 + 攻撃力の30%/35%/40%/45% → 12/16/20/24 + 攻撃力の30%/35%/40%/45%
オレリオン・ソル
オレリオン・ソルを使っていると、つい変な方向に行ってしまいがちです。移動操作が少々難しいですからね…そこで、道を逸れることなくスーパープレイを決められるように、「天空への飛翔」中の移動操作を最適化しました。
天空への飛翔
- 移動操作を最適化
シンドラ
シンドラは試合の序盤に十分な力を発揮することができていません。そこで彼女が真に輝けるように、一部の数値に調整を行います。
基本ステータス
- 基本体力:540 → 570
ダークスフィア
- ダメージ:70/110/150/190 + 魔力の55% → 70/115/160/205 + 魔力の65%
ザイラ
ザイラが試合の序盤に影響力を発揮できるように、彼女の植物の体力に調整を行い、ダメージを強化します。庭の手入れを始めるなら、早めが吉なのです。
茨の楽園
- 「棘吹草」の体力:(20~160) + 魔力の35% → (20~272) + 魔力の25%
死華の棘
- ダメージ:60/110/160/210 + 魔力の50% → 70/125/180/235 + 魔力の50%
ジグス
ジグスの爆弾は期待していたほどのインパクトを与えられていません。これらの変更で敵やタワーを吹き飛ばせるようになるでしょう。
ショートヒューズ
- タワーへのダメージ:15% → 24%
- 「バウンドボム」のタワーへの強化ダメージ:20% → 32%
バウンドボム
- ダメージ:65/130/195/260 + 魔力の65% → 70/135/200/265 + 魔力の65%
- クールダウン:7.5/6.5/5.5/4.5秒 → 6/5.5/5/4.5秒
シヴィア
「跳刃」のダメージ反映率に調整を行い、彼女が相手に遅れを取っている場合にも活用できるようにしつつ、敵が彼女にリードを奪われた際にも反撃のチャンスを見出せるようにしました。
跳刃
- ダメージ:攻撃力の22%/24%/26%/28% → 8/10/12/14 + 攻撃力の15%/17%/19%/21%
フィズ
フィズが大波を引き起こしています。これらの調整は、対面相手が試合終盤の集団戦で、息継ぎができるようにするためのものです。
ウニトゲストライク
- ダメージ:20/40/60/80 + 魔力の55% + 攻撃力の100% → 20/40/60/80 + 魔力の50% + 攻撃力の100%
引き裂く波
- 強化通常攻撃:50/75/100/125 + 魔力の50% → 50/75/100/125 + 魔力の45%
トゥイッチ
フィズと同じように、トゥイッチは対面相手を圧倒しています。これらの調整で、彼が試合の序盤と中盤の集団戦でブルドーザーのごとく敵をなぎ倒していくことはなくなるでしょう。
基本ステータス
- 基本攻撃力:58 → 54
- レベルアップごとの攻撃力増加量:4.5 → 3.5
ヒャッハー!
- 攻撃力増加量:25/40/55 → 20/35/50
ユーミ
ドラゴンレーンの最愛の友に調整を行います。新たな固有スキルと反映率への調整により、以前よりも速く、そして長く、親友と一緒に動き回れるようになるでしょう!
たたいてまもって
- [New] 敵チャンピオンに通常攻撃またはスキルを使用するとシールドを獲得する。この効果はユーミがくっついている場合にも発動する。
- シールド耐久値:35 + チャンピオンレベルごとに25 + 魔力の25% → 50 + チャンピオンレベルごとに10 + 魔力の25%
- クールダウン:18/15/12/9秒(チャンピオンレベル1/5/9/13で短縮) → チャンピオンレベルにかかわらず常に18秒
ユー&ミー!
- アダプティブパワー:7.5/9/10.5/12 + ユーミの味方の増加攻撃力の8/11/14/17%または15/18/21/24 + ユーミの味方の魔力の8/11/14/17% → 8/14/20/26 + 増加攻撃力の(5 + チャンピオンレベルごとに0.25)%または16/28/40/52 + 増加魔力の(5 +チャンピオンレベルごとに0.25)%
ユーミの調整は日本時間2月14日9時01分に実装されます
ランダムミッドのバランス調整
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シヴィア
ダメージ:0% → 15%
ザイラ
ダメージ:0% → -10%
レンガー
ダメージ:20% → 10%
サミーラ
被ダメージ:-8% → 0%
ジャンナ
シールド効果:0% → -15%
回復効果:0% → -15%
グレイブス
ダメージ:0% → +10%
フィドルスティックス
被ダメージ:0% → -10%
ゼリ
ダメージ:0% → +10%
被ダメージ:0% → -5%
リリア
ダメージ:0% → +5%
被ダメージ:-5% → -10%