ワイルドリフト パッチノート 4.4c
このパッチも魅力的な内容をお届け!12月最初のパッチへようこそ。
チャンピオンのバランス調整
アッシュ
アッシュはドラゴンレーンのマークスマンとして、その矢があと少しのところで的に届かずにいます。これらの変更で、対面相手の急所を貫けるようになるでしょう。
レンジャーフォーカス
- 攻撃速度増加:25/35/45/55% → 30/40/50/60%
- 一斉射撃のダメージ:攻撃力の115/120/125/130% → 攻撃力の120/125/130/135%
フィズ
フィズはジャングル内を走って暴れまわり、対面相手を溺れさせています。他のチャンピオンが息継ぎするチャンスを得られるように、フィズを少しだけ弱体化します。
シートライデント
- モンスターへのダメージ:105% → 90%
グウェン
グウェンのダメージは安定しておらず、彼女はバロンレーンとジャングルの両方の小競り合いで苦戦しています。彼女が他のチャンピオンと肩を並べられるように、そのハサミを砥ぎ直します!
チョキチョキッ!
- 切りつけダメージ:12/16/20/24 + 魔力の5% → 14/18/22/26 + 魔力の6%
- 最後の切りつけのダメージ:60/80/100/120 + 魔力の25% → 70/90/110/130 + 魔力の30%
マスター・イー
マスター・イーは集団戦になると見習い程度の活躍しかできていません。これらの変更により、チームがオブジェクトに備える際、確実に影響力を及ぼすことができるようになるでしょう!
ウージュースタイル
- 確定ダメージ:30/40/50/60 + 増加攻撃力の25% → 35/45/55/65 + 増加攻撃力の30%
ノーチラス
ノーチラスは体全体が金属に覆われている割には、少し柔らかすぎると感じます。そこで、彼が戦闘を生き延びることができるように、カッチカチの強化を施します!
大海の激憤
- クールダウン:最大レベル12秒→ 最大レベル11秒
- シールド:55/65/75/85 + 最大体力の10/11/12/13% → 55/65/75/85 + 最大体力の11/12/13/14%
シヴィア
最新のシュリーマの戦士は、特に集団戦で実力を見せつけています。これらの調整は彼女の範囲ダメージをもう少し汎用的に活用できるようにするものです。
跳刃
- 跳ね返りダメージ:24/26/28/30% → 22/24/26/28%
戦姫の号令
- 通常スキルのクールダウン短縮:30/35/40% → 20/25/30%
- 初期増加移動速度:20/20/20% → 15/15/15%
- 「不屈の武勇」が8スタック時の増加移動速度:30/30/30% → 25/25/25%
ソナ
11月のニュースで、プロダクトリードのJohnがソナのリワークについてお話ししていましたね。約束どおり、その詳細を発表します!
基本ステータス
- レベルアップごとの体力増加量:105 → 96
パワーコード
- [削除] 通常スキルを3回使用すると、通常攻撃が強化されて、最後に使用したスキルに応じて追加効果を得る。
- [NEW] 通常スキルを3回使用すると、次の通常攻撃が強化されて(20~160 + 魔力の15%)の追加魔法ダメージを与え、対象を0.5秒間スタンさせる。通常スキルを使用すると3秒間、スタックしないバフのオーラが作り出される。
- [NEW] 通常スキルのクールダウンが短縮される(レベル*2%)。
ヒム・オブ・ヴァロー
- マナコスト:55/60/65/70 → 60/65/70/75
- ダメージ:40/75/110/145 + 魔力の20% → 50/90/130/170 + 魔力の40%
- オーラ効果の追加ダメージ:10/15/20/25 + 魔力の20% → 8/13/18/23 + 魔力の20%
パーセヴァランス
- 体力自動回復:30/45/60/75 + 魔力の25% → 20/35/50/65 + 魔力の20%
- オーラの効果による追加シールド:25/55/85/115 + 魔力の30% → 20/50/80/110 + 魔力の20%
クレッシェンド
- [削除] 自動効果:通常スキルの基本クールダウンを10/20/30%短縮。
- [削除] 発動効果:究極の和音を演奏し、命中した敵に(150/250/350 + 魔力の50%)の魔法ダメージを与えて1秒間スタンさせる。
- [NEW] 自動効果:スキル使用後20秒間オーラが強化され、通常より高いバフ効果を得る。
- [NEW] 発動効果:0.75秒ごとに対象の位置に向かっていく音波を発する和音を演奏する。音波は(40/80/120 + 魔力の15%)の魔法ダメージを与え、敵に命中した際に最初のみ1秒間スタンさせる。和音の中にいる敵にはスロウ効果を付与する。
ヴァルス
ヴァルスは時々、的を外すことで知られています。そこで常に確実に射抜けるように、矢に調整を行いました!
乾坤一擲
- ダメージ:10/60/110/160 + 攻撃力の110%~15/90/165/240 +攻撃力の165% → 20/70/120/170 + 攻撃力の115%~30/105/180/255 + 攻撃力の172.5%
枯死の矢筒
- 爆発ダメージ:スタックごとに対象の最大体力の(4/4.5/5/5.5 + 魔力の1%)% → スタックごとに対象の最大体力の(5/5.5/6/6.5 + 魔力の1%)%
シン・ジャオ
人気の家令長の矛に磨きをかけます。スケーリング性能の強化により、シン・ジャオは終盤になっても対面相手に引けを取らずに戦い続けることが可能になるでしょう。
基本ステータス
- レベルアップごとの攻撃力増加量:3.6 → 4.5
風成雷鳴
- 切り裂きダメージ:50/60/70/80 + 攻撃力の40% → 50/60/70/80 + 攻撃力の50%
- 突きダメージ:40/85/130/175 + 攻撃力の70% → 40/85/130/175 + 攻撃力の80%
兵貴神速
- 攻撃速度増加:40/45/50/55% → 40/47.5/55/62.5%
ヨネ
ヨネはソロレーンでもジャングルでもプレイ可能な汎用性の高いチャンピオンです。レーンで対面相手とダメージトレードすることを容易にし、ジャングルキャンプを速くクリアできるようにして、楽しい戦闘に参加できるよう変更しました!
基本ステータス
- 基本物理防御:35 → 40
斬命刀
- [NEW] モンスターに対するダメージ:80%
霊断刀
- ダメージ:10/20/30/40 + 対象の最大体力の12/13/14/15% → 25/35/45/55 + 対象の最大体力の12/13/14/15%
- 基本シールド:30 + 増加攻撃力の70% → 50 + 増加攻撃力の85%
URFのバランス調整
Alistar
- 被ダメージ:0% → 10%
Amumu
- ダメージ:0% → 10%
アッシュ
- ダメージ:0% → 10%
ブリッツクランク
- 被ダメージ:0% → -10%
エズリアル
- ダメージ:0% → 5%
イレリア
- ダメージ:0% → 5%
- 被ダメージ:-5% → -10%
ジャンナ
- シールド効果低下:-20%
- 体力回復効果低下:-20%
ジェイス
- ダメージ:5% → 10%
- 被ダメージ:-5% → -10%
カ=ジックス
- ダメージ:0% → 10%
リー・シン
- ダメージ:0% → 10%
ルシアン
- ダメージ:0% → 10%
- 被ダメージ:0% → -5%
オーン
- ダメージ:0% → 10%
レンガー
- ダメージ:0% → 5%
- 被ダメージ:0% → -5%
リヴェン
- ダメージ:5% → 15%
セナ
- ダメージ:10% → 15%
セト
- ダメージ:5% → 10%
ソラカ
- シールド効果低下:0% → -20%
- 体力回復効果低下:0% → -20%
スウェイン
- ダメージ:0% → 10%
- 被ダメージ:0% → -10%
ティーモ
- 被ダメージ:0% → 10%
スレッシュ
- 被ダメージ:0% → -10%
トゥイッチ
- ダメージ:-8% → 0%
- 被ダメージ:5% → 0%
アーゴット
- ダメージ:0% → 15%
- 被ダメージ:0% → -5%
シン・ジャオ
- ダメージ:5% → 10%
- 被ダメージ:0% → -5%
ヨネ
- ダメージ:10% → 15%
- 被ダメージ:-10% → -15%
ゼリ
- ダメージ:0% → 10%
ゾーイ
- 被ダメージ:0% → -10%