2023-05-25ゲームアップデート

ワイルドリフト パッチノート 4.2

今回のパッチでは、しっかり狙いを定め、ヒンヤリした勝利を見据えて… シュワッと爽快な報酬を楽しみましょう!そうです!お待ちかねのマークスマンのアップデートに加え、スウェイン、アイスドラゴン、新たなワイルドパスが登場です!

作者
  • ワイルドリフトゲームデザインチーム
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チャンピオンのバランス調整

オラフ Image

オラフ

以前のオラフは、他のチャンピオンの強さについていけず苦戦していました。そのプレイスタイルには「命が尽きるまで戦う」という狂戦士らしさが欠けていました。今回の小規模リワークによる狙いは、オラフの継戦能力を上げて、戦闘の中でどんどん強くなれるようにすることです。


  • 基本ステータス

    • 基本攻撃速度:20% → 10%

  • Ability Icon

    狂戦士の怒り

    • [NEW]減少体力1%ごとに攻撃速度が0.6%~1%増加 → 減少体力に応じて攻撃速度が60%100%(チャンピオンレベルに応じて)増加し、物理ヴァンプが10%25%(チャンピオンレベルに応じて)増加。減少体力70%で最大。


  • Ability Icon

    残忍な斧

    • クールダウン:16秒 → 15/14/13/12
    • 増加攻撃速度:50/65/85/90% → 35/50/65/80%
    • 攻撃速度増加時間:6秒 → 4
    • 物理ヴァンプと体力回復効果が増加しなくなるように。
    • シールド獲得:30/60/90/120 + 減少体力の17.5%。減少体力70%で効果が最大
    • シールド持続時間:2.5

  • Ability Icon

    捨て身切り

    • モンスターに対するダメージ割合:50% → 80%


  • Ability Icon

    ラグナロク

    • 固有スキルの防御力増加量:20/30/40 → 10/20/30
    • 発動時の攻撃力増加量:30/40/50 + 攻撃力の30% → 10/20/30 + 攻撃力の25%
    • 効果時間:6秒 → 3
    • [NEW]敵チャンピオンにスキルか通常攻撃を3回行うと効果時間が2.5秒延長される。
    • [アップデート]発動効果使用時に固有スキルの防御力増加効果が失わなくなるように。
レネクトン Image

レネクトン

このワニさんのレーン戦でのパワーについて、シールドを持つ敵と対峙する時の手助けをしたいと思います。また、集団戦でチームを援助する能力も高めます。


  • Ability Icon

    メッタ斬り

    • [NEW]激情の支配でスキル強化中は対象の全シールドを除去する。

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アクシャン

(3) ヒーロースイング

  • クリティカル発生時:150%のダメージ → 125%のダメージ
  • インフィニティ・エッジ使用時のクリティカル:180%のダメージ → 155%のダメージ

アッシュ

基本ステータス

  • 射程距離:600 → 625
  • 基本攻撃速度:20% → 30%
  • レベルアップごとの攻撃速度増加量:2.2% → 3.2%

ケイトリン

基本ステータス

  • 射程距離:650 → 675
  • 基本攻撃速度:20% → 30%
  • レベルアップごとの攻撃速度増加量:2.2% → 3.2%
  • レベルアップごとの攻撃力増加量:3.6 → 4

(2) ヨードルトラップ

  • スマートスキル発動を最適化。スマートスキル発動を使用すると、スキルが自動的に最も近い敵に向かって発動されるように。

コーキ

基本ステータス

  • 射程距離:550 → 575


グレイブス

(P) ニュー・デスティニー

  • 非クリティカル時:弾丸4発 → 弾丸4発(変更なし)
  • クリティカル発生時:弾丸6発。1発あたり130%のダメージ → 弾丸6発。1発あたり120%のダメージ
  • インフィニティ・ブレード使用時のクリティカル:弾丸6発。1発あたり140%のダメージ → 弾丸6発、1発あたり130%のダメージ

ドレイヴン

基本ステータス

  • 射程距離:550 → 575
  • 基本攻撃速度:20% → 30%
  • レベルアップごとの攻撃速度増加量:2.2% → 3.2%
  • レベルアップごとの攻撃力増加量:3.6 → 4


エズリアル

基本ステータス

  • 射程距離:550 → 575

ジン

基本ステータス

  • 射程距離:550 → 575

(P) この銃の名は「囁き」

  • レベルに応じた攻撃力増加割合:レベル × 3% → レベル × 5%

(1) 「爆ぜ狂う果実」

  • 射程:550 → 575

(3) 「女神の抱擁」

  • 「女神の足音」のスマートスキル発動を最適化。スマートスキル発動を使用すると、スキルが自動的に最も近い敵に発動されるように。


ジンクス

基本ステータス

  • 射程距離:550 → 575
  • 基本攻撃速度:20% → 30%
  • レベルアップごとの攻撃速度増加量:0.7% → 1.7%
  • レベルアップごとの攻撃力増加量:3.6 → 4

(1) スイッチング!

  • 射程距離の増加量:75/100/125/150 → 80/95/110/125

(3) パックンチョッパー!

  • スマートスキル発動を最適化。スマートスキル発動を使用すると、スキルが自動的に最も近い敵に発動されるように。


カイ=サ

また、カイ=サについてはマークスマン用アイテムへの変更に合わせて、スキルが進化する条件も調整しており、試合に応じたビルドの柔軟性を高めました。

基本ステータス

  • 射程距離:550 → 575
  • 基本攻撃速度:20% → 30%
  • レベルアップごとの攻撃速度増加量:2.2% → 3.2%
  • レベルアップごとの攻撃力増加量:3 → 3.5


スキルの進化のメカニズム

  • スキルはアイテムを購入することで進化 → スキルは上位アイテムを購入することで進化
  • スキルの進化には一定のステータスが必要 → スキルの進化には上位アイテムの(補助アイテムとブーツを除く)の購入が必要
  • ティア3のアイテムを購入後、アルティメット以外の3つのスキルから進化させるスキルを1つ選択可能に


ルシアン

基本ステータス

  • 射程距離:500 → 525
  • 基本攻撃速度:20% → 30%
  • レベルアップごとの攻撃速度増加量:2.2% → 3.2%
  • レベルアップごとの攻撃力増加量:2.65 → 3

ミス・フォーチュン

基本ステータス

  • 射程距離:550 → 575
  • 基本攻撃速度:20% → 30%
  • レベルアップごとの攻撃速度増加量:2.2% → 3.2%
  • レベルアップごとの攻撃力増加量:2.65 → 3

サミーラ

基本ステータス

  • 射程距離:500 → 525
  • 基本攻撃速度:20% → 30%
  • レベルアップごとの攻撃速度増加量:2.2% → 3.2%
  • レベルアップごとの攻撃力増加量:3.6 → 4

セナ

基本ステータス

  • 基本射程:600 → 625
  • 固有スキルのボーナスによる増加量は変更なし

(P) 魂の赦し

  • クリティカルダメージ減少量:50% → 25%

(1) ピアシングダークネス

  • 基本射程:600 → 625
  • 固有スキルのボーナスによる増加量は変更なし

トリスターナ

基本ステータス

  • 基本射程:520 → 545
  • 固有スキルのボーナスによる増加量は変更なし
  • 基本攻撃速度:20% → 30%
  • レベルアップごとの攻撃速度増加量:2.2% → 3.2%
  • レベルアップごとの攻撃力増加量:4.55 → 5

(3) ヨードルグレネード

  • 基本射程:520 → 545
  • 固有スキルのボーナスによる増加量は変更なし

(4) バスターショット

  • 基本射程:520 → 545
  • 固有スキルのボーナスによる増加量は変更なし


トリンダメア

基本ステータス

  • 基本攻撃速度:10% → 20%
  • レベルアップごとの攻撃速度増加量:1.2% → 2.2%

トゥイッチ

基本ステータス

  • 射程距離:550 → 575
  • 基本攻撃速度:20% → 30%
  • レベルアップごとの攻撃速度増加量:2.2% → 3.2%
  • レベルアップごとの攻撃力増加量:4 → 4.5

(4) ヒャッハー!

  • 射程距離:250 → 225
  • スキル使用後の合計射程距離は変更なし。

ヴァルス

基本ステータス

  • 射程距離:550 → 575
  • 基本攻撃速度:20% 30%
  • レベルアップごとの攻撃速度増加量:2.2% 3.2%
  • レベルアップごとの攻撃力増加量:変更なし

ヴェイン

基本ステータス

  • 射程距離:550 → 575

(3) パニッシュメント

  • 射程:550 → 575

  • 壁にぶつけた際に、「インフィニティ エッジ」で追加ダメージを与えなくなるように。105/145/185/225 + 増加攻撃力の75%のダメージを一律で与えるように。

ザヤ

基本ステータス

  • 射程距離:550 → 575
  • 基本攻撃速度:20% → 30%
  • レベルアップごとの攻撃速度増加量:2.2% → 3.2%
  • レベルアップごとの攻撃力増加量:3.6 → 4

ヤスオ

基本ステータス

  • 基本攻撃速度:20% → 30%
  • レベルアップごとの攻撃速度増加量:2.2% → 3.2%

ヨネ

基本ステータス

  • 基本攻撃速度:20% → 30%
  • レベルアップごとの攻撃速度増加量:2.2% → 3.2%

ゼリ

基本ステータス

  • 射程距離:675 → 700
  • 基本攻撃速度:20% → 30%
  • レベルアップごとの攻撃速度増加量:1.7% → 2.7%
  • レベルアップごとの攻撃力増加量:3 → 3.5

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基本ステータス

  • チャンピオンの基本移動速度:+10
  • 全チャンピオンのクリティカル時のダメージ増加率:200% → 175%

  • WRDesignTeamAuthorImage.jpg

    ワイルドリフトゲームデザインチーム

    ワイルドリフトデザインチームは、クレジットカードの支払いとつまらないダジャレの呪いにかけられた集団です。残高がなんだか少ないですが、滞納は絶対NOなので皆頑張っています。