2022-09-28ゲームアップデート

ワイルドリフト パッチノート 3.4a

Power Spike パーティーが始まります!パーティーを楽しんでいただけるように様々なアイテムをご用意していますが、サポートクエストアイテムや、グウェンなどのチャンピオンへの調整も行っています。それでは、3.4aをお楽しみください!

作者
  • Alice Labrecque
  • Nick Frijia
  • Sean Mason

チャンピオンのバランス調整

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アーリ

アーリはリワーク以来、ミッドレーンで他のメイジを上回る活躍を見せています。彼女が集団戦で得られるサステインを抑制するために、固有スキルの「生気吸引」でキルまたはアシスト時に得られる体力回復量を低下させます。


  • Ability Icon

    生気吸引

    • キルまたはアシスト時の基本体力回復量:80~200 + 魔力の40% → 70190 + 魔力の30%

カミール Image

カミール

前回のナーフで、カミールは刃の切れ味が鈍っており、ほとんどのスキルレベル帯で活躍できていません。そこで、序盤のダメージを高めてレーン戦を手助けし、終盤の生存性も少し高めます。


  • 基本ステータス

    • レベルアップごとの体力:115 → 120


  • Ability Icon

    タクティカルスイープ

    • 基本ダメージ:70/110/150/190 → 90/125/160/195

エコー Image

エコー

エコーと彼が使う時間を操る装置は、特にスキルレベルの高いタイムトラベラーがプレイした際に、ジャングルで威圧的な存在となっています。彼を少し抑制するために、ジャングルキャンプのクリア効率を低下させます。


  • Ability Icon

    ゼロ・ドライブ

    • モンスターへの追加ダメージ:120% → 110%


  • Ability Icon

    タイムワインダー

    • モンスターへの追加ダメージ:130% → 120%

イブリン Image

イブリン

人生最悪のイブと言えば、試合の終盤に遭遇するイブリンです。終盤のあのダメージとジャングルクリア性能が合わさり、彼女は高スキルのランクプレイヤーの間では少し強すぎる状態です。そこで、この両方の強さを調整するために、「ヘイトスパイク」の魔力反映率を低下させます。


  • Ability Icon

    ヘイトスパイク

    • 魔力反映率:45% → 40%

グウェン Image

グウェン

グウェンはレーン戦でのパフォーマンスにほころびがあり、私たちの想定を下回っているので、序盤を強化してレーン戦をスムーズにこなせるようにします。しかし、ジャングルでは他の役割よりも上手く活躍できているので、役割間のパワーの差を縮めるために、モンスターへのダメージを低下させます。


  • 基本ステータス

    • 体力:610 → 660


  • Ability Icon

    裁断

    • モンスターに対する最大ダメージ:5 + 魔力の5% → 4 + 魔力の4%


  • Ability Icon

    チョキチョキッ!

    • 最初の切りつけの基本ダメージ:10/14/18/22 → 12/16/20/24
    • 最後の切りつけの基本ダメージ:50/70/90/110 → 60/80/100/120
カルマ Image

カルマ

複数回に渡って弱体化を行ったにもかかわらず、彼女を使いこなしているプレイヤーの手にかかると、カルマは相変わらずトップクラスのサポートとなっています。今回は彼女の強力な補助性能を少し低下させるために、鎖のクールダウンを延長して戦闘中に2回使用することを難しくし、マントラを使用しない「激励」の増加移動速度を低下させ、マントラで他のスキルを強化した際に得られるパワーを低下させます。


  • Ability Icon

    魂縛

    • クールダウン:13秒 → 15


  • Ability Icon

    激励

    • 非マントラ時の増加移動速度:45% → 30%
カサディン Image

カサディン

ヴォイドを歩む者は高スキル帯で非常に強力です。そこで「ネザーブレード」でマナを回復できる頻度を低下させて、アルティメットの「リフトウォーク」に調整を行い、縦横無尽に敵の周囲を歩きまわれないようにします。


  • Ability Icon

    ネザーブレード

    • クールダウン:8秒 → 10


  • Ability Icon

    リフトウォーク

    • ダメージ:80/100/120 + 魔力の30% +マナの2% → 80/100/120 + 魔力の30% +マナの1.5%

ノーチラス Image

ノーチラス

ノーチラスは高スキル帯で私たちが期待するようなパフォーマンスを見せることができていないようです。なので、試合を通して敵をフックで引っかけて引き寄せて沈められる回数を増やします。


  • Ability Icon

    鉄の錨

    • スネア効果時間:0.75秒~1.5秒(チャンピオンレベルに応じて) → 1秒~1.75秒(チャンピオンレベルに応じて)


  • Ability Icon

    錨投げ

    • クールダウン:12/11/10/9秒 → 11/10/9/8

パイク Image

パイク

彼を長期に渡ってやり込んでいるプレイヤーが使った場合でも、サポートとしてのパイクのパフォーマンスは光るものがありません。彼がレーン戦でもっと敵を倒せるようにいくつか調整を行いつつ、新たに得た強化でウェーブをプッシュしてロームするだけにならないように、ウェーブクリア性能を制限します。


  • Ability Icon

    ボーンスキューア

    • マナコスト:50/55/60/65 → 35/40/45/50
    • チャンピオン以外へのダメージ:50% → 25%

  • Ability Icon

    亡者の引き波

    • クールダウン:14/13/12/11秒 → 12.5/12/11.5/11

ヤスオ Image

ヤスオ

パッチ3.4でヤスオの「抜刀」スキルに関連するクールダウン短縮の計算式に調整を行いましたが、これが全体的な火力の低下につながりました。その失ったパワーを補うために、基本攻撃力とアルティメットの基本ダメージを増加させます。


  • 基本ステータス

    • 基本攻撃力:攻撃力 58 → 攻撃力 62


  • Ability Icon

    鬼哭啾々

    • 基本ダメージ:200/350/500 → 250/350/550