2022-05-24ゲームアップデート

ワイルドリフト パッチノート 3.2a

このパッチでは、強化が必要なチャンピオンとアイテムに注目し、ジャングルで他を圧倒しているいくつかの問題児たちに調整を行います。さらに、ARURFがデビュー!エレメンタルリフトの復活もあります!それでは、パッチ3.2aをお楽しみください!

作者
  • Alice Labrecque
  • Nick Frijia
  • Sean Mason

チャンピオンのバランス調整

アリスター Image

アリスター

アリスターはサポートの役割で活躍できない状態が続いていますので、固有スキルを強化してレーン戦でのポークに対する防御力を高めます。また、「頭突き」のクールダウンも短縮して、鼻息荒めのビッグプレイを起こしやすくします。


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    戦士の咆哮

    • 自身への体力回復量:20~125(チャンピオンレベルに応じて) → 27160 (チャンピオンレベルに応じて)
    • 味方チャンピオンへの体力回復量:40~250 (チャンピオンレベルに応じて) → 54320 (チャンピオンレベルに応じて)
    • 行動妨害ごとのクールダウン短縮:8秒 → 10

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    頭突き

    • クールダウン:14/12.5/11/9.5秒 → 13.5/12/10.5/9
カミール Image

カミール

カミールは、特に高スキル帯で、バロンレーンにおける特に強力な存在となっており、圧倒的なピック率を誇っています。そこで彼女のパワーを少し低下させます。序盤のダメージトレードのポテンシャルを低下させて、正確な操作が可能なカミールプレイヤーが活用して優位を得ている特有の操作をできないようにします。今後は、アルティメット使用後にステイシス エンチャントを使用して、自らを危険にさらすことなく敵の動きを封じることはできなくなります。


  • Ability Icon

    プレシジョンプロトコル

    • 確定ダメージへの変換率:100%→ 40/60/80/100%(チャンピオンレベル1/5/9/13
    • 増加移動速度:25%/30%/35%/40% → 15%/20%/25%/30%

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    ヘクステック・アルティメイタム

    • [NEW] カミールが対象指定不可になると「ヘクステック・アルティメイタム」の効果が終了するように
    • 効果時間:2/3/4秒 → 2/2.5/3
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エコー

リリースされて以来、エコーは私たちの想定どおりの活躍ができていないので、エコー自身と彼の時間を操る装置を少し強化します。また、「タイムワインダー」にジャングルでのボーナスを追加して、キャンプクリアを早送りできるようにします。


  • 基本ステータス

    • 基本体力:570→ 610
    • 基本物理防御:35 → 40
    • 基本マナ:345 → 390

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    タイムワインダー

    • [NEW] モンスターに130%の追加ダメージを与えるように

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    パラレルトラップ

    • 自動効果の減少体力に応じた基本魔法ダメージ:(2 + 魔力の1.5%)% → 3 + 魔力の2%%

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    フェイズダイブ

    • 魔力反映率:30% → 40%
フィオラ Image

フィオラ

最近行った「ファント」の射程への弱体化以来、フィオラはバロンレーンの他のスパーリングパートナーたちに対して苦戦しているようです。手を貸すために失った補助性能の補償として、彼女の序盤の生存性と「ファント」で与えるダメージを増加させます。


  • 基本ステータス

    • 基本体力:570 → 610

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    ファント

    • ダメージ:75/85/95/105 → 85/95/105/115
グラガス Image

グラガス

グラガスは高いダメージと生存性、さらには戦闘中に敵チャンピオンを強制移動させるアルティメットの補助性能によって、特にプロの試合において圧倒的にピックされる存在となっています。強さを低下させるために、グラガスのアルティメットの弾速を低下させて、連携の取れたチームの集団戦における彼の影響力が威圧的になり過ぎないようにします。


  • Ability Icon

    ワシの奢りじゃ!

    • 弾速:6フレーム → 8フレーム

グレイブス Image

グレイブス

現在、グレイブスは素早いクリア速度と、終盤に手の付けられない怪物となってしまう性能が理由で、ジャングラーのなかで最も圧倒的な存在となっています。そこでキャンプクリア性能を少し低下させて、終盤の恐ろしい状態に到達するまでの時間を少し遅らせます。


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    エンドライン

    • モンスターに対するダメージ:150% → 120%
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イレリア

イレリアはひそかに、ジャングルで強すぎる状態が続いています。そこで、他のジャングラーと足並みが揃うように、固有スキルでモンスターに与えるダメージを低下させます。


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    アイオニアの熱情

    • モンスターに対するダメージ:100% → 50%
ヌヌ&ウィルンプ Image

ヌヌ&ウィルンプ

他のジャングルのチャンピオンと比較すると、ヌヌ&ウィルンプは十分に活躍できていません。「丸かじり」のクールダウンを短縮して、このアイスコンビがジャングル内をうろつく際の安全性とクリア速度を高めます。


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    丸かじり

    • クールダウン:12/11/10/9秒→ 11/10/9/8
オラフ Image

オラフ

高スキル帯において、オラフは行動妨害を複数持っているチームを相手にする際の強力なカウンターピックとなっています。そこで、「斧投げ」から得られるダメージとスロウ効果を低下させて、機動力の低いチャンピオンにエンゲージする能力を低下させます。


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    斧投げ

    • ダメージ:80/140/200/260 → 70/130/190/250
    • スロウ:25/30/35/40% → 20/25/30/35%
レネクトン Image

レネクトン

レネクトンは、終盤のダメージが私たちの想定以上に落ちてしまっているので、「セベクの怒り」中に与える魔法ダメージを増加させます。これによって終盤になっても、意義のある影響力を与え続けることができるようになるでしょう。


  • 基本ステータス

    • 体力自動回復:7.5 → 9

  • Ability Icon

    セベクの怒り

    • ダメージ:毎秒40/80/120 → 毎秒50/100/150

ベイガー Image

ベイガー

ベイガーは、特に高スキル帯で、対面相手に真の恐怖を教えてやれていません。この問題を解決するために、「イベントホライズン」のスタン効果時間を延長して、「イーヴィルストライク」のクールダウンも短縮します。これによって、この小さき大魔王は敵をより長く拘束することが可能になり、終盤に大幅に強化されるという彼のテーマも実現しやすくなるでしょう。


  • Ability Icon

    イーヴィルストライク

    • クールダウン:6.5/6/5.5/5秒→ 5.5/5/4.5/4


  • Ability Icon

    イベントホライズン

    • 行動妨害の効果時間:1.5/1.75/2/2.25秒 → 1.75/2/2.25/2.5

ジグス Image

ジグス

このヘクス爆薬のエキスパートは、ポークの強さと戦闘時に相手の動きを抑制できる能力から、特に高スキル帯で人気のメイジとなっています。このパワーを少し低下させるために、「ヘクステックマイン」のクールダウンを延長して効果時間を短縮します。


  • Ability Icon

    ヘクステックマイン

    • クールダウン:16秒 → 18
    • 地雷の効果時間:7秒 → 5秒

  • AliceL_Authorimg.jpg

    Alice Labrecque

    コムズ スペシャリスト

    Alice “a tiny frogo” Labrecqueはカエルです。ケロケロ。

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    Nick Frijia

    ゲームデザイナー

    Nick "Endstep" Frijiaはワイルドリフトのバランスチームのゲームデザイナーです。彼はチャンスがあれば名誉ある1v1の戦闘を挑み、プレイするゲームや役割は気にしません。さらにコミュニケーションを取るときはいつもエモートだけです。

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    Sean Mason

    ゲームデザイナー

    Sean "Zekramen" Masonはワイルドリフトのシステムとバランスチームのゲームデザイナーです。彼はあらゆる種類のゲームとスポーツが大好きで、『大乱闘スマッシュブラザーズ』は15年に渡ってプレイしており、ソニックがメインです。