ワイルドリフト パッチノート 3.1b
パッチ3.1bでは多数のチャンピオンへの変更や、アイテムのバランス調整が行われ、エレメンタルリフトが復活し、スカトルクラブにも調整が行われます。さらに今回は、ポロたちと一緒に新たな航海に出ます。冒険の舞台はビルジウォーターです!
チャンピオンのバランス調整
ブリッツクランク
前回、「オーバードライブ」をアップデートしてエンゲージ性能を向上させたことから、ブリッツクランクの物理防御を低下させるつもりでした。パッチノートには記載されていたものの、この変更が意図せずにパッチ3.1から漏れてしまっていました。そして、このスピーディーなゴーレムのパフォーマンスを見た結果、物理防御の弱体化なしでも問題ないと感じたので、この変更は行わないことにしました。現在の基本物理防御は以下のとおりです。
基本ステータス
- 物理防御:50
-
レベルアップごとの物理防御:5.1
- チャンピオンレベル15の合計物理防御:122
ダリウス
ダリウスはバロンレーンで圧倒的な強さを見せており、あまりにも簡単に「紅血の激昂」を使用できすぎています。出血が5スタックになってダンクするまでの時間をもう少し長くしたいので、レベルアップごとの攻撃速度の上昇量を低下させます。
基本ステータス
-
レベルアップごとの攻撃速度:2.2%
→ 1.2%
- チャンピオンレベル15の攻撃速度:41% → 27%
-
レベルアップごとの攻撃速度:2.2%
→ 1.2%
フィオラ
フィオラは「ファント」で安全にダメージトレードを行い、「リポスト」でダメージを回避できることが、彼女のスパーリングパートナーにとってフラストレーションとなっています。このフラストレーションを軽減するため、「ファント」の射程を短くしますが、その代わり固有スキルのパワーを増加させます。
デュエリスト・ダンス
- 急所の基本ダメージ:2.5% → 3%
- 攻撃力反映率:増加攻撃力100ごとに4.5% → 増加攻撃力100ごとに5.5%
ファント
- ダッシュの射程:4 → 3.5
- 敵の検出範囲:3.5 → 3
ジン
ジャングラーには不運なことですが、ジンは4発目の射撃のダメージを大幅に強化して以来、オブジェクトの獲得能力とスティール能力が高くなりすぎています。そこで、このダメージに上限を設けて、スマイトのダメージを超えないようにします。
この銃の名は「囁き」
- 4発目のモンスターに対する減少体力に応じたダメージ:上限なし → 最大1000ダメージ
カイ=サ
新たな「ストームレイザー」により、カイ=サは興味深いアイテムビルドが可能になりましたが、それで勝率が上がることはありませんでした。終盤の集団戦でもっと輝けるように、ダメージを与えられる頻度を高めます。
スーパーチャージ
- クールダウン: 16/15/14/13秒 → 16/14/12/10秒
ルシアン
ルシアンは活躍できない状態が続いており、現在のビルドとプレイスタイルはスキルよりも通常攻撃を中心としたものになっています。そこで、スキル寄りのビルド向けの小規模な強化を行います。
ピアシングライト
- クールダウン:9/8/7/6秒 → 8/7/6/5秒
マスター・イー
最近、弱体化が行われたにもかかわらず、マスター・イーは相変わらずジャングルを圧倒しています。ジャングルキャンプを駆け抜けて、1対1で敵を瞬間火力で素早く倒してしまう能力を抑制するために、「アルファストライク」から得られる攻撃力を低下させます。
アルファストライク
- 基本ダメージ:25/70/115/160 → 30/70/110/150
- 攻撃力反映率:攻撃力の100% → 攻撃力の60%
オラフ
前回、オラフの「捨て身切り」のダメージを低下させましたが、コストを適切な値に調整していませんでした。コストはダメージの30%となることを想定しているので、そのように修正します。
捨て身切り
-
体力コスト:21/39/57/75
+ 攻撃力の15%
→ 18/36/54/72
+ 攻撃力の15%
- ダメージとコストの関係は30%
-
体力コスト:21/39/57/75
+ 攻撃力の15%
→ 18/36/54/72
+ 攻撃力の15%
ラカン
ラカンは特に恋人のザヤとペアを組んだ際、連携の取れたチームワークが輝くのですが、ほとんどのプレイヤーにとっては十分な活躍ができていません。そこでマナを大幅に増加させて、スキルをリスクなく多用できるようにします。
基本ステータス
-
レベルアップごとのマナ:41
→ 57
- チャンピオンレベル15のマナ:1009 → 1233
-
レベルアップごとのマナ:41
→ 57
セト
現在、セトは最も圧倒的な強さを誇るファイターとなっているので、他のバロンレーンのチャンピオンと足並みが揃うように、序盤から中盤にかけてのパワーを低下させます。
ファイティングスピリット
- 体力自動回復:0.5/0.9/1.4/2 → 0.25/0.5/1/2
ナックルダウン
- 基本ダメージ:10/25/40/55→ 5/20/35/50
ユーミ
このかわいいネコちゃんを注意深く観察してきましたが、まだ活躍できずに苦戦しています。そこで、固有スキルを活用して敵に飛びかかる機会を増やします。
たたいてまもって
- シールド量:60 + (22 × チャンピオンレベル) + 魔力の30% → 60 + (25 × チャンピオンレベル) + 魔力の35%
- マナ回復:20 + (5 × チャンピオンレベル) + 最大マナの12% → 20 + (5 × チャンピオンレベル) + 最大マナの15%
きまぐれミサイル
- クールダウン:12/10.5/9/7.5/6秒 → 9/8/7/6/5秒
- マナ:70 → 50