2021-09-01ゲームアップデート

ワイルドリフト パッチノート 2.4b

パッチ2.4bでは氷と炎イベントで2体の新チャンピオンが登場し、爽快で燃えるような複数のバランス調整が行われます。

作者
  • Savannah Ho
  • Alex Huang
  • Mike Breese

チャンピオンのバランス調整

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アーリ

九尾の狐に小規模なバグ修正を行います。少しパワーが低下することになりますが、尻尾を巻く必要はありません。他のアイテムに変更が行われることから、これを埋め合わせるための調整は必要ないと考えています。


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    フォックスファイア

    • [バグ修正] 移動速度が適切に徐々に低下するようになりました
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アカリ

アカリはバロンレーンで強過ぎる状態です。固有スキルのパワーを低下させてレーン戦でリードを奪うことを難しくし、終盤に敵を追いかけることをより難しくします。忍者なら困難に挑むべきです。


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    刺客の刻印

    • 移動速度:50% → 30%
    • 基本ダメージ:40~180 → 28~140
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アクシャン

アクシャンは現状、特にクリティカルビルドでは口先ばかりで何もできていません。基本ダメージを増加させて、終盤に活躍できるようにクリティカルのスケーリングを高めます。


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    報復のブーメラン

    • 基本ダメージ:5/30/55/80 → 5/35/65/95

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    ヒーロースイング

    • [NEW] 攻撃がクリティカルになって150%のダメージを与えるようになりました

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    当然の報い

    • [NEW] ティックごとのダメージがクリティカル率で上昇するようになりました。クリティカル率100%で最大50%増加します:(20/25/30 + 攻撃力の12.5%) x (1 + クリティカル率の50%) ~ (80/100/120 + 攻撃力の50%) x (1 + クリティカル率の50%)
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グラガス

グラガスは特に最高峰のスキルレベル帯で騒ぎを起こし過ぎています。彼の補助性能と潤沢なパワーを低下させて、相手が彼に対処する余裕を与えます。


  • 基本ステータス

    • レベルアップごとの物理防御:4.7 → 4.3 (チャンピオンレベル15で106 → チャンピオンレベル15で101

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    タル転がし

    • 基本ダメージ:80/130/180/230 → 65/120/175/230
    • スロウ:40/45/50/55% → 30/35/40/45%

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    飲みすぎ注意

    • クールダウン:4.5秒 → 5秒
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カタリナ

ダメージを回避する能力と安定した機動性、強力な火力により、カタリナは対面相手のミッドレーナーのフラストレーションの源となっています。凶兆の刃の基本体力を低下させて、序盤のレーン性での耐久力を低下させます。


  • 基本ステータス

    • 基本体力:650 → 570
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ケネン

雷雲の担い手はパンチに欠けているので、もっと激しいショックが必要です。そこで、彼のレーン戦パワーをチャージするボーナスを与えます。これでバロンレーンで存在感を発揮して相手をしびれさせることができるでしょう。


  • Ability Icon

    雷遁手裏剣

    • 基本ダメージ:75/130/185/240 → 85/140/195/250

  • Ability Icon

    稲妻の奔流

    • 通常攻撃時効果の追加ダメージ:10/20/30/40 + 増加攻撃力の60% + 魔力の20% → 25/35/45/55 + 増加攻撃力の70/80/90/100% + 魔力の25%

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    疾風迅雷

    • 増加攻撃速度:40/50/60/70% → 50/60/70/80%
カ=ジックス Image

カ=ジックス

ヴォイドの捕食者はあまりにも圧倒的すぎます。高いダメージに加えて、獲物をギャンクすることに関しては体力面も優れています。カ=ジックスの回復量を低下させて、「(1) 甘美なる恐怖」のダメージを低下させます。これらの変更でギャンク時のリスクが少し大きくなり、相手にとって公平な戦いとなるでしょう。


  • 基本ステータス

    • 基本体力自動回復 9 → 7.5

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    甘美なる恐怖

    • 基本ダメージ:60/95/130/165 → 50/85/120/155

  • Ability Icon

    ヴォイドの刺棘

    • 体力回復量:55/90/125/160 → 40/75/110/145
マスター・イー Image

マスター・イー

マスター・イーは最近の強化で圧倒的になっており、新アイテム(ナヴォリ クイックブレード)とのシナジー効果が高すぎます。パッチ2.4aで得たパワーの一部を低下させて、ウージューのブレードマスターに公平な戦いを挑めるようにします。


  • 基本ステータス

    • レベルアップごとの体力:115 → 105

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    ウージュースタイル

    • 追加確定ダメージ:25/40/55/70 → 22/34/46/58

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    ハイランダー

    • クールダウン:75/60/45秒 → 80/70/60秒
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ラカン

ラカンとザヤはドラゴンレーンで真に強力なカップルですが、魅惑の翼の「(3) バトルダンス」によってザヤのリスクが低下しすぎています。二人のシナジー効果によるフラストレーションを低下させるために、「バトルダンス」をザヤに使用した際のシールド増加ボーナスを低下させて、他のサポートと足並みが揃うようにラカンには強化を行います。


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    華麗なる登場

    • 基本ダメージ:70/140/210/280 → 80/150/220/290

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    バトルダンス

    • ザヤに使用した際のシールド増加率:200% → 125%

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    みんなオレに夢中

    • 移動速度:50% → 60%
ソラカ Image

ソラカ

星の子は最近の強化以降、十分なリスクがないままに、定命の者たちの問題に関わりすぎています。少し弱体化して、味方の救出に駆けつける前に少し考えさせるようにします。


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    星のささやき

    • 自身への「再生」バフの効果時間:4秒 → 2秒
    • 「再生」の合計回復量:72/90/108/126 + 魔力の45% → 50/70/90/110 + 魔力の35%

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    星霊の癒し

    • 味方への「再生」バフの効果時間:4秒 → 2秒
スレッシュ Image

スレッシュ

スレッシュは難易度が高いながらも、使いこなせれば大活躍できるチャンピオンですが、リリース時のパワーレベルには少し疑問が感じられます。ワイルドリフトのハイペースなテンポと短い試合時間を考慮して、基本の魂のドロップ率を高めて、「(3) 絶望の鎖」のチャージ時間を短縮します。


  • 基本ステータス

    • 基本体力:570 → 610
    • 基本体力自動回復:7.5 → 11

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    魂の束縛

    • 基本の魂のドロップ率:33% → 40%(バッドラックプロテクションは変更なし)

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    嘆きの魂灯

    • シールド量:55/110/165/220 → 65/115/165/215

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    絶望の鎖

    • 自動効果のチャージ時間:10秒 → 6秒
ウーコン Image

ウーコン

ウーコンはジャングラーとしては強力ですが、バロンレーンではまだ苦戦しています。そこで、「(1) 金の如意棒」をミニオンに使用した際の回復効果低下を削除します。これによって美猴王のレーン戦の生存性が高まるでしょう。


  • Ability Icon

    金の如意棒

    • [削除] ミニオンを攻撃した際の回復量80%低下を削除
シン・ジャオ Image

シン・ジャオ

デマーシアの家令長は高スキルレベル帯でジャングルを圧倒しています。序盤のパワーを抑制するために、シン・ジャオの基本ステータスを低下させます。


  • 基本ステータス

    • 基本物理防御:40 → 35
    • 基本体力:650 → 610

ランダムミッドのバランス調整

ランダムミッドのバランス調整

イブリン

  • 与ダメージ:5% → 10%

ガリオ

  • 被ダメージ:-5% → 0%

グラガス

  • 被ダメージ:-15% → -5%

カ=ジックス

  • 被ダメージ:-15% → -20%

ナミ

  • 被ダメージ:5% → 10%
  • 回復量低下:5% → 10%

ラカン

  • 被ダメージ:-15% → -5%

レンガー

  • 被ダメージ:-15% → -20%

セナ

  • 被ダメージ:0% → -10%
  • 回復量低下:0% → 5%

スレッシュ

  • 被ダメージ:-0% → -15%
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    Savannah Ho

    コミュニケーションスペシャリスト

    Savannah "Kitsunya" Hoはワイルドリフトのコミュニケーションスペシャリストです。彼女はカオスなサポートで、体力を回復して味方を救う代わりに、キルを奪ってチームに貢献しようとします。

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    Alex Huang

    リードバランスデザイナー

    ワイルドリフトチームのリードバランスデザイナーで、PC版LoLでは5シーズンにわたりチャンピオンとバランス調整を担当してきた経験を持ちます。開発初期からのコアメンバーの一人であり、操作方法のデザインも手掛けています。

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    Mike Breese

    ゲームデザイナー

    Mike “RogueFool” Breeseは、チャンピオン&コントロールチームに所属するゲームデザイナーです。彼はいつも興奮しながら、あらゆる新しいチーム構成やローグライクゲームに挑戦しています。