ワイルドリフト パッチノート 2.1b

このパッチでは強力なターゴンの神髄たちが天から降り立ち、オレリオン・ソル、ルーンの「征服者」、バックドアに弱体化が行われます。

天空を見据えながら、2.1の最後の主要なバランス調整とコンテンツのパッチがリリースされます。レオナ、ダイアナ、パンテオンというターゴン地域を代表する3体のチャンピオンで、この壮大な霊峰の力を感じましょう。新イベント「天へと至る路」では、素敵な報酬を獲得しながら彼らの物語を楽しむことができます。また、何体かの強力なミッドレーナーに調整を施すと同時に、組織化された競技チームが多用する戦術となりつつあるバックドアによる勝利に弱体化を行っています。

カタリナの初期の勝率の低さについては注視しておきますが、プレイヤーが彼女のプレイスタイルと操作方法に順応するまでは変更は行わないつもりです。それではパッチ2.1bをお楽しみください!


新要素

新チャンピオン

暁光の戦士、レオナ

3_15_21_PatchPatch21bArticle_Leona_Skin01.jpg

太陽の熱をもって闘志を燃やすレオナは、天陽の剣と暁の盾をもって霊峰ターゴンを守るソラリの騎士だ。彼女の肌は星の火のように煌めき、その瞳は内なる天の神髄の力で燃えている。黄金の鎧に身を包み、太古の真実という重責を背負う彼女は、ある者には啓示を、またある者には死をもたらす。

レオナは今パッチ期間内で後日リリース予定となっています。

嘲りの月、ダイアナ

3_15_21_PatchPatch21bArticle_Diana_Skin01.jpg

三日月形の剣を掲げ振るい、闇夜に輝く真冬の雪を思わせる鎧に身を包んだダイアナは、まさに銀月の力の具現と呼ぶに相応しい。そびえ立つ霊峰ターゴンの頂きの彼方から神髄を授かり、もはや人間を超越した存在となったダイアナは、この世における自身の力の意義を、そして己の使命を見出そうと模索している。

ダイアナは今パッチ期間内で後日リリース予定となっています。

砕けぬ槍、パンテオン

3_15_21_PatchPatch21bArticle_Pantheon_Skin01.jpg

かつて不本意にも戦の神髄の器となったアトレウスは、天空から星々を切り離した一撃により自身に宿るその天の力を殺されながらも、屈することなく生き延びた。やがて彼は定命であるがゆえの力を、そしてその粘り強い不屈の精神を貴ぶようになった。今は亡き神髄の武器に不屈の意志を注ぎ、パンテオンの生まれ変わりとなったアトレウスは神的���存在に立ち向かう。

パンテオンは今パッチ期間内で後日リリース予定となっています。

スキン

今パッチ期間中に、以下のスキンが順次リリースされる予定となっています。

3_15_21_PatchPatch21bArticle_Diana_Skin03.jpg

  • バーベキュー レオナ
  • 闇の戦乙女ダイアナ
  • フルメタル パンテオン
  • 龍殺しパンテオン
  • 地���の業火ダイアナ
  • PROJECT: Ashe
  • PROJECT: Leona
  • PROJECT: Vi
  • PROJECT: Yasuo
  • PROJECT: Zed


イベント

天へと至る路

霊峰ターゴンの頂であなたを待っているものとは…?さらなる高みへと至る「路」を見出せ。

3_15_21_PatchPatch21bArticle_10.jpg

イベント「天へと至る路」は今パッチ期間���に後日開始予定となっています。

チャンピオン

3_15_21_PatchPatch21bArticle_10_AurelionSol_slice.jpg

オレリオン・ソル

オレリオン・ソルは「ライアンドリーの仮面」の弱体化後もまだ強過ぎる状態です。彼にとって最も強力なルーン(征服者)が弱体化されますが、他のチャンピオンと足並みを揃えるためには、彼の中盤のパワーにさらなる弱体化が必要だと感じました。

(P) 宇宙の中心

  • 星の基本ダメージ:18/26/34/42/50/58/66/74/82/90/98/106/114/122/130 → 15/21/27/33/40/47/54/61/70/79/88/97/108/119/130

(2) 星域拡大

  • 基本ダメージ:25/35/45/55/65/75/85/95/105/115/125/135/145/165 → 25/32/39/46/54/62/70/78/89/100/111/122/138/154/170

(Ult) 星炎の息吹

  • クールダウン:65/55/45秒 → 80/65/50

3_15_21_PatchPatch21bArticle_Soraka_slice.jpg

ソラカ

ソラカは同タイプのチャンピオンと比べて少し弱い状態です。彼女の星の力を高めることで、回復効果とサイレンス効果を今よりも活かせるようにします。

(2) 星霊の癒し

  • 基本体力回復量:80/110/140/170 → 80/120/160/200

(3) 星の静寂

  • クールダウン:22/20/18/16秒 → 20/18/16/14

3_15_21_PatchPatch21bArticle_Tristana_slice.jpg

トリスターナ

トリスターナのマナと「(2) ロケットジャンプ」のスロウ効果に少し強化を行い、敵の中に飛び込んだ際により安定してリターンを得られるようにします。

基本ステータス

  • レベルアップごとのマナ増加量:33 → 41
    • レベル15のマナ:762 → 874


(2) ロケットジャンプ

  • スロウ効果時間:1/1.5/2/2.5秒 → 1.5/2/2.5/3

3_15_21_PatchPatch21bArticle_Yasuo_slice.jpg

ヤスオ

ヤスオは前回のパッチの「ルインドキング ブレード」の変更であまりにも大きな恩恵を受けています。さらに彼の固有スキルのシールドと機動性を考慮すると、彼の防御ステータスは高過ぎました。彼の物理防御と体力を大幅に低下させることで、相手がヤスオのミスに付け入りやすくします。またPC版のLoLに近くなるように、ダッシュ速度にも調整を行います。

基本ステータス

  • 基本物理防御:40 → 35
  • 基本体力:650 → 570

(3) 風薙ぎ

  • ダッシュ速度:1200 + 移動速度 → 900 + 移動速度

3_15_21_PatchPatch21bArticle_Ziggs_slice.jpg

ジグス

ジグスの「メガインフェルノボム」は、特に離れた場所を狙う際に命中させるのが難しいので、ダメージ範囲を少し大きくします。逆にタワーを破壊するペースは早過ぎるため、「エンジニアボム」のタワーにとどめを刺せる残り体力のしきい値を少し下げます。

(2) エンジニアボム

  • タワー破壊しきい値:タワーの残り体力が25/30/35/40% → タワーの残り体力が20/25/30/35%

(Ult) メガインフェルノボム

  • 外側範囲ダメージの半径: 4 → 5
  • 内側範囲ダメージの半径: 2 → 2.5

アイテム

「ロケットエンチャント」は最初のアイテムとしては強過ぎで、序盤の集団戦の脅威を完全に無効化していました。そこで序盤のパワーを大幅に低下させて、価格も大幅に上げることで、このアイテムが早期に購入されないようにします。

ロケットエンチャント

  • 価格:500ゴールド → 800ゴールド
  • シールド量:140~420 (120 + チャンピオンレベル × 20) → 70420 (45 + チャンピオンレベル × 25)

ルーン

征服者

使用データのさらなる分析を行った結果、「征服者」は他と比較して魔力主体の遠隔攻撃チャンピオンが使用すると強過ぎることが分かりました。また、他の遠隔攻撃チャンピオンが使用しても全体的に少し強過ぎるので、遠隔攻撃チャンピオンによる最大ダメージを限定的に少しだけ低下させます。

  • スタックごとの魔力:4~12 (チャンピオンレベルに応じて) → 39 (チャンピオンレベルに応じて)
  • 最大スタックのアダプティブダメージボーナス:遠隔攻撃チャンピオンは10% → 遠隔攻撃チャンピオンは7%

システム

バックドア時ボーナス

バックドアは特定の状況においては有効な戦術であるべきだと思いますが、現状では終盤のバックドアがあまりにも簡単になり過ぎています。そこで、バックドア対策のタワーのダメージ軽減率が終盤になっても減少しないようにします。

  • “バックドア時ボーナス”によるダメージ軽減率:最初は66%、18分経過すると33% → 試合を通して66%

レーンスワップ

競技シーンで、2v1を強いるためのレーンスワップが驚くほど多く行われているのを確認しています。これが直感的で健全なプレイスタイルだとは思えない���で、問題が拡大する前に早めに対策を講じます。試合の各フェーズの違いを明確にするには、レーン戦が序盤に少なくとも数分は続くべきだと考えているので、チーム全員でタワーを破壊しようとした際にはタワーの防御力が高まるようにします。

パッチ2.1b以前

  • 最初の3分間は、すべての外側タワーが増加物理防御/魔法防御を50獲得
  • 最初の3分間は、周囲に複数の敵チャンピオンがいる場合はタワーが追加の防御力ボーナスを獲得:
    • チャンピオンが3体:物理防御/魔法防御 40
    • チャンピオンが4体:物理防御/魔法防御 80
    • チャンピオンが5体:物理防御/魔法防御 120

パッチ2.1bの変更

  • 最初の3分間:
    • ソロ(バロン)レーンの���側タワーが増加物理防御/魔法防御を90獲得
    • ミッドレーンの外側タワーが増加物理防御/魔法防御を90獲得
    • デュオ(ドラゴン)レーンの外側タワーが増加物理防御/魔法防御を40獲得
  • 最初の3分間は、周囲に複数の敵チャンピオンがいる場合はタワーが追加の防御力ボーナスを獲得:
    • チャンピオンが2体:物理防御/魔法防御 10
    • チャンピオンが3体:物理防御/魔法防御 100
    • チャンピオンが4体:物理防御/魔法防御 200
    • チャンピオンが5体:物理防御/魔法防御 300

チャット検出

チャットでの問題のある言葉の検出能力が強化��れ、対応言語も拡大されます。そのため、テキストチャットやボイスチャットを制限されたプレイヤーに遭遇する確率が上昇するかもしれません。これから数ヵ月に渡って、検出能力と対応言語の両方の改善が行われます。

今後も悪意のある問題行動を起こすプレイヤーの報告をお願いいたします。あらゆる報告はプレイヤー行動システムに送信されて審査が行われており、これらの報告によって機械学習モデルが改善されていき、それに応じて問題行動への対処も改善されていきます。

フリーチャンピオンのローテーション

318日~324:コーキ、ダリウス、グレイブス、カタリナ、マルファイト、ナミ、シヴァーナ、ソラカ、ヴァルス、ジグス

325日~331日:アカリ、ドレイヴン、ジャーヴァンⅣ、ジャックス、ラカン、ソナ、ウーコン、ザヤ、シン��ジャオ、ゼド