リフト・レポート:6月9日号
皆さん、こんにちは。第2回リフトレポートにようこそ!今週は、今パッチの開始時に実装されたチート対策に関するアップデートについての報告と、コミュニティーのクリエイターの紹介を行います。それではさっそく見ていきましょう。
チート対策に関するアップデート
パッチ6.1の開始時に、Embedded Vanguard(mVG)にいくつかのアップデートを行いました。アップデートの詳細についてはこちらからご確認ください。このアップデートが実装されてから約2か月が経ちますので、皆さんに現状を報告したいと思います。

まず、Vanguardは(マップのハック、FOVのハック、または/およびスクリプトを使用している)ゲーム内のチーターの可視性を桁違いに向上させ、リリース以来、その増加した検知数に見合う、数千件に及ぶバンが行われています。平均すると、ランク戦の約0.13%にチーターが存在しました(PvPモードやアドベンチャーモードにはもっと多かったのですが、明白な理由からそれには触れていません。とは言え、ランダムミッドでチートをする理由は理解に苦しみますが)。実装当初は約0.8%だったのが、現在では0.02%付近まで減少しました。チート、そしてチーターとの戦いは終わりがなく、その数がゼロになることはありませんが、可能な限りそれに近い値を保てるよう努力していきます。私たちは絶えずシステムをアップデートし、チーターよりも一歩先を行けるよう努めています。しかし、もしあなたがプレイした試合で、味方チームや敵チームにハックやスクリプトを使用しているプレイヤーがいた場合は、必ずご報告、またはプレイヤーサポートチームまでご連絡ください。調査を行います。
私たちは今回のアップデート後の成果に満足しており、ワイルドリフトでの公平な試合環境を保つために戦い続けられることを嬉しく思います。今後も皆さんに定期的な報告を行っていく予定ですが、その間もチームは舞台裏で引き続き作業を進め、ワイルドリフトのすべての試合が楽しく公平なものになるよう、ベストなチート対策システムの構築に取り組みます。
ワイルドリフトのワイルドなヤツら
今週の注目クリエイター
今週ご紹介するのはAspiralolです。彼はパッチ6.1の期間中、素晴らしいコンテンツを制作してきました。私たちのお気に入りは6.1でプレイするべきチャンピオンを取り上げた動画です。こちらから視聴できます。今パッチでサポートチャンピオンをピックする際に、とても参考になりました!
以下のSNSアカウントをフォローして、パッチ6.1の期間中に公開された他のコンテンツもぜひチェックしてみてください。
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今回は以上です。来週のレポートでは、ワイルドリフトでのジリアンのアップデートについてお伝えしますので、どうぞお楽しみに!それではまた、ワイルドリフトでお会いしましょう!