リフト・レポート:7月28日号

バトルフェスト新シーズンに、アリーナの復活。そして、動物いっぱいのラララランダムミッドのアップデートが登場!

リフト・レポートにようこそ。

皆さんにお知らせです…ゲームが変わります。バトルフェストのシーズン2がアリーナに登場し、波乱が巻き起ころうとしています!ラララランダムミッドへの変更、アリーナに変革を起こす新アップデート…そうして戦いは激しさを増し、この混乱に巻き込まれない保証は誰にもありません。

新たな試練に立ち向かうか、それとも立ち止まってしまうのか…あなたはどちらでしょうか? 

読み進めれば分かるはずです!

コンテンツ

ランダムミッド

今回のラララランダムミッドのアップデートでは、新たなルーンカードやルーンのコンボが多数追加され、皆さんに愛されてきたこのゲームモードがより刺激的なものになります。それに伴い、「ルーン強化」のメカニクスは削除され、代わりにスペルブックスキルを非戦闘時に選択するシステムが導入されます。それではさっそく、進化したラララランダムミッドの詳細をチェックしましょう!

開始時間

このモードは日本時間7月31日9時01分からシーズン終了までプレイ可能です。前シーズンと同様、ミッドシーズンには新コンテンツも追加予定ですので、そちらもご期待ください!

オーグメント選択

スペルブックをテーマにした、より神秘的で不思議なスタイルにマッチするよう、ルーン選択のインターフェースが一新されました。特別な強化ルーンを獲得すると、異なる色の強化ルーンを同時にランダムで引くことができるようになりました。

スペルブックのメカニクス 

チャンピオン選択後、3つのランダムなスペルブックスキルの中から1つを選んで戦闘に持ち込むことができます。これらのスキルによって、バトルにさらなる予測不能性がもたらされます。さらに、アルティメットスキルとシナジーを持ち、その力をさらに増幅できる特別な強化オーグメントも実装します。

新ルーン

今回のアップデートでは、60種類以上の新ルーンカードがパッチリリースと同時に登場します!さらに、ミッドパッチで追加予定のルーンカードを現在制作中です。ルーンカードの効果や詳細については、ゲーム内の「ルーン図鑑」で確認できます。

ルーンのシリーズ

各ルーンを、それぞれが固有の特性を持つ、複数のシリーズに分類しました。今回のパッチでは、ワイルド ベア、ロアリング ライオン、セイクリッド ドウ、シャドウ ウルフ、アジャイル キャット、ハンティング イーグルという、6つのロール別シリーズが登場します。それに加えて、シンクアップ、チャンピオン、ブラッドパクトなどのシリーズもミッドパッチで実装予定です。同じシリーズのカード同士には強力なシナジーがあることが多いですが、他のシリーズと組み合わせることで、予想外の効果が生まれることもあります。あらゆる可能性を試して、お気に入りの組み合わせを見つけましょう!

ルーンの削除

アイテムクラフト

  • このルーンはすべてのランダムミッドモードから削除されました。チャンピオン選択中このルーンが装備されていた場合、対戦が開始する際に「甘党」に入れ替えられます。
    • 影響を受けるモードには、ランダムミッド、ラララランダムミッド、スペルブック ランダムミッド、デュエルが含まれます。

新アイテム

アビサル マスク(このモードでは初登場) 

  • 基本ステータス
    • コスト:2800ゴールド
    • 体力:+350
    • マナ:+300
    • 魔法防御:+40
  • レシピ
    • 久遠のカタリスト + ネガトロン クローク + 800ゴールド
    • 久遠:敵チャンピオンから受けたダメージの15%にあたるマナを回復する。消費マナの20%にあたる体力を回復する。1回の使用につき体力15が上限。
    • レディアンス:すでに他のアイテムから「久遠」のアイテム効果を獲得している場合、このアイテムの「久遠」の効果が、代わりに魔力を60増加させる。
    • 荒廃:周囲の敵チャンピオンから魔法防御を10奪う。

モーグル メイル(このモードでは初登場)

  • 基本ステータス
    • コスト:2500ゴールド
    • 体力:+400
    • 物理防御:+40
    • 体力自動回復:100%
  • レシピ
    • ジャイアント ベルト + チェイン ベスト + 600ゴールド
    • 預け入れ:チャンピオンまたはタワーからダメージを受けると2-6のゴールドを貯めておく。獲得するゴールドは攻撃命中時に失った体力に応じて増加する。10%以上体力を失うと最大のゴールドを獲得する。この効果には1秒間のクールダウンがある。
    • 引き出し:5秒間ダメージを受けずにいると、「預け入れ」で最後に獲得したゴールドの500%を体力として回復する。
    • 配当:この試合を通して獲得した全ゴールドの100%にあたる最大体力を獲得する。

実験的ヘクスプレート(このモードでは初登場) 

  • 基本ステータス
    • コスト:3200ゴールド
    • 攻撃力:+40
    • 体力:+450
    • 攻撃速度:+20%
  • レシピ
    • ヌーンクィヴァー + ジャウリム フィスト + 650ゴールド
    • へクスチャージ:アルティメットスキルのスキルヘイストが30増加する。
    • オーバードライブ:アルティメットスキル発動から8秒間、攻撃速度が30%、移動速度が15%増加する。

 


 

アリーナ

ルーンの削除 

  • 強化ルーンの「ヨードルのドラクサー ダスクブレード」は、オリジナルの「ドラクサー ダスクブレード」と効果が重複していたため削除されました。

新アイテム

  • 以下のアイテムがラララランダムミッドで使用可能になりました。
    • アビサル マスク 
    • 実験的ヘクスプレート

アイテムの調整

  • すべてのブーツおよびエンチャントは、サモナーズリフトの同等アイテムと同じステータスを共有するようになりました。

 


 

アンバウンドフレンジー

新チャンピオンを追加

7体の新チャンピオンがアンバウンドフレンジーに登場するほか、オラフがフルリワークされます!彼らの登場によって、どんなワイルドな変化やエキサイティングなゲームプレイが生まれるでしょうか?キューに参加して、どんなサプライズが起こるか確かめましょう! 

オラフ(リワーク)

  • 「斧投げ」で投げた斧は自動的に戻り、これを拾うとシールドを獲得する。「捨て身切り」中、敵の背後にジャンプし、少ししてから稲妻を召喚する。

ドクター・ムンド

  • 「骨切りノコギリ」で3つのノコギリを投げるようになり、「心臓ビリビリ」のダメージが体力に応じて増加する。「野蛮な痛み」で敵をキルすると最大体力が恒久的に増加し、「マキシマム投与」で体力に応じてサイズが増加する。

サイオン

  • 「名誉ある死」で複数回蘇生できるようになる。「破滅の斧」を移動中に使用可能になり、「魂の炉心」が敵チャンピオンに命中するとクールダウンが短縮され、「猪突猛進」でより簡単に曲がりやすくなる。

ユーミ

  • 固有スキルですべての味方に同時にくっつける。スキル1は軌道を移動するホーミングミサイルを発射し、スキル2はダッシュして衝撃波を放ち、アルティメットスキルは持続的に拡がっていく円状のウェーブを作り出す。

ジン

  • 「この銃の名は「囁き」」でリロードする必要がなくなる。「爆ぜ狂う果実」の対象間での跳ね返り上限がなくなり、「死者への狂奏曲」が2発になり、「終演 -フィナーレ-」でチャージを蓄えて複数発放てるようになる。 

ラックス

  • 「イルミネーション」のダメージが増加する。「ライトバインド」が命中時に光球に分裂し、「プリズムバリア」がシールドを2回付与し、「ファイナルスパーク」のダメージが他の敵に跳ね返る。

オーン

  • 「歩く鍛冶場」で味方が好きなときにアイテムを購入できるようになる。「溶岩隆起」が範囲内にダメージを与え、「ふいごの息」が範囲内に「脆弱」を適用するようになり、「鍛冶神の呼び声」が敵をノックバックし、燃える軌跡を残すようになる。

ドレイヴン

  • ドレイヴンが自動的に2振り目の「回転斬斧」を獲得し、通常攻撃が強化される。「血の疼き」で追加の行動妨害耐性を獲得するようになり、「死の車輪」で投げる斧の数が増加する。

チャンピオンの調整

セト

(P) ファイティングスピリット

  • 減少体力5%ごとに、追加の体力自動回復を付与:1.2/2.4/5/10 → 1/2/4/8

(1) ナックルダウン

  • 移動速度増加の効果時間:2秒 → 1.5秒

(2) ヘイメイカー

  • 2発目のヘイメイカーのダメージが50%低下

(4) ショーストッパー 

  • 射程:5.5m → 5m
  • クールダウン:60/55/50秒 → 80/75/70秒

ツイステッド・フェイト

(2) ドロー

  • 「選んだカードを敵に複数回投げる」仕様から、「最初の2回に確実に選択されたカードを投げ、その後スキルが即座に終了する」仕様に変更されました。

レネクトン

(4) セベクの怒り 

  • 自動効果:発動中、敵チャンピオンのキルまたはアシストに成功すると、「フューリー」を全回復する。

シヴィア

射程距離

  • 6.25m → 5.75m

(2) 跳刃 

  • 各跳刃のダメージは、前の跳刃の50/55/60/65% → 35/40/45/50%となり、元のダメージの18% → 12%以下にはならない。

ジンクス

射程距離

  • 6.75m → 6.25m

フィオラ

(P) デュエリスト・ダンス 

  • 急所攻撃時のダメージ:3%+増加攻撃力の0.05% → 4%+増加攻撃力の0.05%

(1) ファント

  • 各ブレードワルツのダメージ:80/90/100/110(+攻撃力の110/115/120/125%) → 90/105/120/135(+攻撃力の120/130/140/150%)、同じ対象へのダメージ低下量:40% → 50%
  • クールダウン:12/10/8/6秒 → 9/8/7/6秒


ワイルドリフトのワイルドなヤツら 

今週の注目クリエイター

今週ご紹介するのはScorです!昨年、彼は成都市で開催された「Wild Rounds: SMASH」イベントに参加していました。それ以来、彼は自らオンライントーナメントを開催するようになり、現在はサードパーティーと協力して、コミュニティーのためにWRのオフライントーナメントを共同開催しています!ワイルドリフトのファンが集まって楽しめるように、Scorはサードパーティーと協力して賞金を用意し、コミュニティーのためにこのトーナメントを開催しています。Scorが主催するトーナメントの詳細についてはこちらをご覧ください。
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Scor、ワイルドリフトコミュニティーをサポートしていただきありがとうございます!


今週は以上です。今回のアドベンチャーモードへの変更について、ぜひ皆さんのご意見をお聞かせください。バトルフェスト シーズン2を楽しんでいただけると嬉しいです!