パッチ7.3で行われる試合のペースとジャングラーへのアップデート
パッチ7.3では、試合全体のテンポが見直され、ジャングラーにいくつか調整が行われます。
試合のペースの一貫性を高める
ここ数回のパッチで、試合の中盤に長くこう着状態が続いたあと、終盤の強力なオブジェクトで唐突に試合が終わる傾向が見られるようになっていました。このパッチにおける変更の狙いは試合のテンポを健全化することであり、防衛側の明確な反撃の機会は維持しながら、タワーやウェーブのコントロール、オブジェクトの確保で徐々に有利が広がるようにすることです。
ミニオンウェーブは、集団戦の勝利とオブジェクトのコントロールを実際のタワーへのプレッシャーに繋げられるので、有利を築くための中心となります。
そこで今回のアップデートでは、破壊されたインヒビターの数が増えるほど、スーパーミニオンの移動速度、防御力、攻撃力が増加するようになり、砲撃ミニオンが最大の建造物ダメージに早く到達するようになります。
また、ミニオンが戦闘において、より重要な役割を担うようになります。ミニオンウェーブのサイズと位置を意識しておく必要があり、攻撃側はミニオンウェーブを溜めてスペースを作り出せるようになり、防衛側はミニオンウェーブが無限に大きくなる前にクリアする必要性が高まります。タワーやインヒビターを破壊し、レベルで差をつけ、バロンを確保することで強力なウェーブのプレッシャーを生み出すことはできますが、これらの有利が自動的に勝利条件となるわけではありません。あなたとチームは引き続きウェーブを管理し、護衛し、一緒にプッシュして、試合を終わらせる必要があります。
試合を決めるためのより強力な手段
意味のある防衛手段や逆転の手段は維持しながらも、集団戦の勝利やタワーの破壊、ドラゴンのコントロール、バロンの確保、ウェーブの管理のすべてが繋がって、勝利へと繋がるひとつの道として感じられるようにしたいと考えています。そこで、以下のツールにいくつか調整を行いました。
アップデート後はバロンによってタワーやインヒビターを有利に破壊できるタイミングが明確になり、強化ミニオンがより確実にタワーに到達できるようになります。ただし、バロンで自動的に試合が決まるというわけではなく、防衛側は視界を奪い合ったり、オブジェクトを奪われないようにしたり、フリーのウェーブをクリアしたり、浮いた相手を狙って反撃することが可能です。
また、エルダードラゴンが出現する前にドラゴンをコントロールすることで、試合を有利に進めやすくなります。この狙いは試合序盤から中盤にかけて築いた有利の意義を高めることであり、一度のオブジェクト獲得で急激にパワーが高まるのではなく、コツコツと有利を築いていくことでパワーが増加していくようにすることです。
ジャングラーのゲームプレイの進行を安定させる
また、このパッチではジャングラーにも注目しました。現状では、ジャングラーは試合における影響力は大きいのに、選択率が低くなっています。その理由は私たちも理解できます。ジャングラーはマップを管理し、レーンをサポートし、主要なオブジェクトを確保することを求められますが、ジャングルクリアの速度は均等ではなく、キャンプはいつ奪われるか分からず、収入が安定せず、スマイトを一回もミスできないというプレッシャーによって、大きなストレスが感じられます。
この苦しさを和らげてジャングラーの魅力を高めるために、まずはスマイトをリワークして、自身のステータスに応じて強化される継続炎上確定ダメージを与えられるようにしました。この調整によって、オブジェクトのコントロールがやりやすくなり、たった一回のスマイト勝負で試合が決まるという感覚が軽減されることを願っています。また、エピックモンスターの防御力が増加することで、集団戦における重要性が高まります。これにより、オブジェクト周辺での視界の確保や位置取り、チームで連携したセットアップの重要性が高まる一方で、バーストコンボでオブジェクトをスティールすることは難しくなります。
スマイトの新たな炎上効果は、ジャングラーの攻撃と防御の両方のステータスに応じて強化されるので、ファイター、メイジ、タンクのそれぞれで実用的なビルドの選択肢が拡大します。また、ジャングルキャンプのクリア効率を均等化し、ジャングラーの基本収入を増やし、レーナーがジャングルキャンプを奪うペナルティーを増加させたことで、ジャングラーが味方のレーンをカバーする際のデメリットも軽減されます。
ジャングラーが今後も影響力の大きな役割であることに変わりはありませんが、その影響力がプレッシャーのかかるいくつかの瞬間に集中しているとは感じられなくなるはずです。ジャングラーは今後もジャングルクリアのルートを考え、ガンクのタイミングを計り、オブジェクトをコントロールする必要がありますが、安定して成長できるようになって、チャンピオンの選択肢も拡大します。
ゲームプレイへの変更の詳細を視聴
試合のペース、ミニオンウェーブ、バロン&ドラゴン、スマイト、ジャングラーへのアップデートの詳細については、John、Neo、Willが解説する2つ目のパッチプレビューをご覧ください。