パッチ6.3のゲームプレイアップデート
皆さん、こんにちは!先日公開されたパッチプレビューでは、今年最も熱いパーティーであるワイルドリフト5周年の詳細についてお話ししました!豪華な報酬、Worldsをテーマにしたラララランダムミッド、そしてもちろんSMASHなども楽しみですが、今回のアップデートサイクルで実施されるゲームプレイのアップデートについても、より詳しくご紹介したいと思います。
ルーンのアップデート
今回のパッチで行う主要なゲームプレイのアップデートのひとつが、ルーンシステムです。私たちが重要視しているのは、プレイヤーがチャンピオンをビルドする際に、複数の選択肢を持てるようにすることてす。また、一部のチャンピオンは他に比べて最適なルーンが限られていることもあり、最適な構成を複数持てるよう、新ルーンの追加と既存ルーンの調整を行います。
新ルーン
今回のアップデートでは、いくつかの新しいルーンがゲームに追加されます。1つ目は、新たなキーストーンの「魂の収穫」です。PC版のリーグオブレジェンドをプレイしたことがある方にはおなじみかもしれません。皆さんのロードアウトに追加されるのが楽しみです。このルーンの効果は、チャンピオンの体力が50%未満のときにダメージを与えると、そのチャンピオンの魂を刈り取り、「魂の収穫」のダメージが恒久的に増加する、というものです。瞬きする間も与えず敵を素早く倒しながら戦場を行き来するのが好きな、カタリナやカ=ジックスメインのプレイヤーに最適なルーンです。
加えて、以下のマイナールーンも追加します。
-
「追い風」は「狙撃手」に取って代わる新ルーンです。獲得するあらゆる移動速度ボーナスを7%増加させ、さらに追加で2%の移動速度を付与します。チームとしては、このルーンはジンやアクシャンと相性が良いと考えています!
-
「アクシオム アルカニスト」は、既存ルーンを置き換えるものではない新ルーンです。自身のアルティメットスキルのダメージ、体力回復量、シールド効果を10%増加させ、敵チャンピオンのキルに関与した際には、アルティメットスキルの残りクールダウンを5%短縮します。私たちはシヴィアやミス・フォーチュンで使用するのを好んでいますが、ビルドの可能性は沢山存在しますので、皆さんがどんなチャンピオンにビルドするのか楽しみにしています。
-
「堅忍不抜」も、既存ルーンの代替ではない新ルーンです。オーンやポッピーメインのプレイヤーに向いています。このルーンは、5%の防御力と魔法防御力を付与し、さらに自身から一定範囲内にいる敵チャンピオン1体ごとに(最大4体まで)、自身の物理防御と魔法防御を追加で4%増加させます。
-
「チェーンアサルト」は「弱者の烙印」を置き換える、アサシンプレイヤーにとって魅力的な選択肢となるでしょう。発動スキルが敵チャンピオンに命中すると、対象をマークします。次の2回の通常攻撃または発動スキルが、追加で20~35+増加攻撃力の5%+魔力の2.5%のアダプティブダメージを与えます(クールダウン20秒)。
最後に紹介するのは「タイラント」で、既存ルーンの置き換えではない新ルーンです。体力が50%未満の敵チャンピオンにダメージを与えると、30~50+増加攻撃力の7.5%+魔力の3.5%のアダプティブダメージを与えます(クールダウン20秒)。開発チームが「魂の収穫」を持たせたカタリナと組み合わせてテストを行ったところ、非常に高いダメージを出すことができました。
「敗者の烙印」と「狙撃手」に加えて、「オンスロート」も削除されます。各新ルーンの正確なデータについても、パッチノートの公開をお待ちください。
サポートのアップデート
今回のパッチでは、サポートプレイヤーへの愛を示したいと思います。彼らはそれに値するのですから。ルルやナミに救われたり、レオナに試合をキャリーさせてもらった回数は…とても数えきれません。ちなみに、今回実施される変更はレオナのようなドラゴンレーンのタンク系サポートに向けたものになります。
新アイテムの「レディアント ヴァーチュ」を実装します。
- ビルドパス:キンドルジェム + チェイン ベスト(トータルコスト:2850)
- ステータス:
- 体力 +300
- 物理防御 +45
- スキルヘイスト +15
- ステータス:
- 導きの光:アルティメットスキルを発動すると「光彩」状態となり、6秒間、最大体力が12.5%増加する。「光彩」状態の間は、自身および1200の範囲内にいる味方が、その効果時間をかけて毎秒、自身の最大体力の3%にあたる体力を回復する。遠隔攻撃チャンピオンの場合、回復効果が50%低下する。(クールダウン60秒)
耐久力の高いサポートチャンピオンをプレイする皆さんがビルドでこのアイテムを試し、新ルーンと組み合わせて使ってくださるのを楽しみにしています。また、新アイテムの追加に加えて、「ドーンシュラウド」と「プロテクターの誓い」に調整を行います。こちらの詳細については次回のパッチノートでご確認ください。
ブーツ エンチャント
パッチ6.2で「ブーツエンチャント」へのアップデートを実施して以来、状況を注視してきました。アップデート後、「ブーツエンチャント」の一部の効果が重複や類似していることが判明したため、今パッチではシステムをよりシンプルに整理します。具体的には、一部の選択肢を削除し、残るエンチャントの性能を再調整します。これにより、それぞれのエンチャントが相応しい場面でより輝けるようになり、ビルドすることによる影響をより大きく感じられるはずです。4つのエンチャントを削除し、「ヴェール・エンチャント」のリワークを行います。削除されるエンチャントとヴェールの詳細については、次回のパッチノートをご覧ください。
栄光で着飾って
今回は以上です。変更内容や具体的な数値などの詳細なリストについては、パッチノートに注目していてください!パッチ6.3がリリースされたら、皆さんからのフィードバックやスーパープレイ動画を楽しみにしています!それでは、ワイルドリフトでお会いしましょう!