/dev:パッチ3.2の新ルーン
皆さん、こんにちは!ルーンの追加には皆さんからの期待が大きく、多くの要望が寄せられていましたので、本日は「時間と深海」アップデートのリリース時に追加される新たなキーストーンとマイナールーンについてお話しさせていただきます!新たに2つのキーストーンと、各ツリーに2つずつ、6つのマイナールーンが追加されます!ルーンシステムに大規模アップデートが行われるのは久しぶりですので、新たに追加されるルーンによって、チャンピオンのビルドの選択肢が広がり、新たなプレイスタイルの可能性が開けることを願っています。それではさっそく見ていきましょう!
リーサルテンポ
通常攻撃が主体のチャンピオンにおいて、「征服者」が他のルーンを“征服”しており、定番のルーンとなっていました。新たに追加されるキーストーンのひとつである「リーサルテンポ」は、「征服者」の支配を崩すことになるでしょう。通常攻撃を行うたびに攻撃速度が増加するスタックを獲得するので、アッシュはもちろん、ケイルなどの継続的に通常攻撃を行うチャンピオンにうってつけです。
- 敵チャンピオンに通常攻撃を行うと攻撃速度が増加するスタックを獲得する。近接攻撃チャンピオンはスタックごとに攻撃速度が6~12%(チャンピオンレベルに応じて)増加し、遠隔攻撃チャンピオンはスタックごとに攻撃速度が3~9%(チャンピオンレベルに応じて)増加する。
- 最大6スタックまで。最大スタックになると、追加で攻撃速度が30%増加
- 追加の攻撃速度増加バフは6秒間持続し、効果時間はリフレッシュすることが可能
クラーケン スレイヤー
PC版LoLをプレイしていた方は、デジャヴを感じているかもしれません。それはある程度はあっていますが…必ずしも正解ではありません。LoLの人気ミシックアイテムがユニークなキーストンに変わって登場です!「クラーケン
スレイヤー」はタンクなどの耐久力の高い敵を倒したいマークスマンなどのチャンピオンにおすすめです。同じ対象への通常攻撃3回ごとに追加で確定ダメージを与える。タンキーな敵がいるチームを相手にする場合は、「クラーケン
スレイヤー」があれば敵の前衛を切り裂くために役立つでしょう。
- 同じチャンピオンに3回通常攻撃を行うたびに[28~70(チャンピオンレベルに応じて)
+
増加攻撃力の30%
+ 魔力の20%]の追加確定ダメージを与える。
- 「クラーケン スレイヤー」にはクールダウンがありません
- 通常攻撃時効果はスタックを付与しないが、最大スタックダメージは発動させる
- スタックは3秒間持続する
覇道マイナールーン
現在、「ブルータル」はゲーム内で人気のルーンです。私たちはこのツリー内の他のルーンに調整を行ってバランスを取ろうと試みてきましたが、いまだに圧倒的に多く選択されています。そこで、「ブルータル」の支配を崩すことができる新たなルーンを追加することにしました。
「追火」は序盤にハラスしたい際にうってつけのルーンです。敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると相手を燃やし、自分のチャンピオンレベルに応じた追加ダメージを与えるので、序盤の小競り合いで有利になれます。
- チャンピオンにスキルでダメージを与えると、1秒後に21~35の魔法ダメージを追加で与える。(クールダウン10秒)
「ジャイアント
スレイヤー」はその名のとおりで、巨人を倒すためにあります!このルーンがあれば、対象の増加体力が多いほど大きなダメージを与えられます。アムムのようなチャンピオンを相手にする場合は、彼のタンキーなステータスを切り裂いて、めそめそミイラをさらにめそめそさせられるでしょう。
- 敵チャンピオンの増加体力に応じて最大で10%の追加ダメージを与える。敵チャンピオンの増加体力が1000のときに最大になる。
不滅マイナールーン
不滅ツリーは防御がテーマなので、異なるタイプの戦闘で生き残るために役立つ2つの新たなマイナールーンを追加しました。
ケネンやモルガナなどのアルティメット中心のチャンピオンをプレイしている場合、試合の流れを変えられるようなアルティメットですぐに戦闘を仕かけたい気持ちは理解しています。ですので、そのようなプレイを手助けする新たなツールを提供したいと考えました。「アルティメットシールド」はリスクの高いイニシエートにうってつけで、アルティメット使用後にチャンピオンレベルに応じて増加するシールドを獲得できます。
- アルティメット使用後、3秒間、90~300(75 + 15 × チャンピオンレベル)の耐久値のシールドを獲得する。(クールダウン45秒)
その一方で、自分がそのようなリスクの高い攻撃を受ける立場になり、体力が低下してしまうこともあります。「魔除けのオーブ」は体力が一定以下に低下すると発動する攻撃力と魔力に応じたシールドを付与することで、体力が大幅に減ることを防ぎます。
- 体力が35%未満に低下するダメージをチャンピオンから受けると、4秒間、耐久値が80 + 増加攻撃力の50% + 魔力の30%のシールドを獲得する。(クールダウン60秒)
天啓マイナールーン
時には、とにかく急ぎたいときもあります。「ニンバスクローク」はサモナースペルを使用した際に瞬間的に移動速度が増加し、ゴースト化してユニットをすり抜けることができます。敵から逃げるときや、敵に向かって加速して奇襲をかける際にうってつけです。
- サモナースペルを使用すると2秒間、移動速度が5%~25%(サモナースペルのクールダウンに応じて)増加する。
「ハルブレイカー」が追加されたので、スプリットプッシュ好きに新たな選択肢を提供したいと考えました。タワーは手強い建造物ですが、「打ちこわし」があれば大ダメージを与えられる通常攻撃をチャージして、タワーを打ちこわしていくことができます。このルーンに他の利用可能な選択肢を合わせれば、レーンをこれまで以上に早くプッシュすることができます。
- タワーから550の射程内にいると、3秒かけて攻撃をチャージする。タワーに通常攻撃を行うとチャージを消費して200(+最大体力の25%)の追加アダプティブダメージを与える。(クールダウン30秒)
ゲームプレイに影響を与える新ルーンたちをお楽しみいただけたら嬉しいです。このパッチでは、もうひとつのルーンに調整を行っていることに気づいた方もいるでしょう。「打ちこわし」が追加されたことで、これに現在の効果が少し似ている「黒幕」に調整をおこなっています。「黒幕」はエピックモンスターに焦点を当てたルーンとなり、エピックモンスターに追加ダメージを与え、これらの巨大な猛獣からキルまたはアシストを奪うと追加ゴールドを獲得できます。
最後に
これらのルーンに関する皆さんからのフィードバックをお待ちしています。また、これらのルーンを注意深くチェックし、必要であれば調整を行います。皆さんの新たなビルドやスーパープレイのクリップを見ることを楽しみにしています。
今回は以上です。次回はエンチャンティングで燃えるアップデートをお届けします!
-Riot Sheiky