Wild Rift - Note sulla patch 3.2c

L'ultima patch di bilanciamento della patch 3.2 è arrivata! Ne approfittiamo per dispensare qualche buff generale e per nerfare leggermente i poteri curativi di Soraka.

L'ultima patch di bilanciamento della patch 3.2 è arrivata! Ne approfittiamo per dispensare qualche buff generale e per nerfare leggermente i poteri curativi di Soraka. Limitiamo gli interventi in questa parte finale della patch perché il Campionato Globale Wild Rift Icons 2022 è ancora in pieno fermento. Ci vediamo qui a luglio per l'uscita della 3.3!

Ricordate: i vari contenuti saranno rilasciati durante tutto il periodo della patch.

MODIFICHE AI CAMPIONI

BRAND

Anche se da un po' di tempo lo stato di Brand è piuttosto soddisfacente, non è riuscito a infiammare tutti, soprattutto ai livelli di gioco più alti. Aumentiamo la durata dello stordimento di Fuoco ardente per ricompensare i giocatori di Brand che riescono a usarlo per colpire i nemici in fiamme.

FUOCO ARDENTE

  • Durata stordimento: 1,5 secondi → 1,75 secondi

FIZZ

In passato questo viscido ingannatore era una scelta solida che dava filo da torcere a molti altri centrali, ma i nostri precedenti nerf e le recenti modifiche al sistema lo hanno fatto annaspare un po'. Aumentiamo cautamente la potenza del suo Colpo degli aculei per ricompensare i giocatori di Fizz che lo usano direttamente sul bersaglio invece di passare prima attraverso un altro bersaglio e usare Giocoso/Ingannatore come principale fonte di danni.

Colpo degli aculei

  • Danni base: 10/30/50/70 → 20/40/60/80

JANNA

Aumentiamo la velocità di Tempesta ululante e Zefiro di Janna in modo che possa disturbare i nemici più facilmente.

Tempesta ululante

  • Tempo necessario al turbine per raggiungere la sua destinazione: 1,25 secondi → 1 secondo

Zefiro

  • Velocità proiettile aumentata

KATARINA

La lama sinistra sta perdendo terreno rispetto ai suoi colleghi in corsia centrale, quindi diamo alla sua suprema un'aggiustatina in modo che possa avere un impatto più significativo nei combattimenti a squadre e nelle schermaglie.

ultimate

  • Danni base: 350/550/750 → 400/600/800

MISS FORTUNE

Il proiettile lanciato dal Doppio colpo di Miss Fortune raggiunge i bersagli più lentamente di quanto vorremmo, quindi aumentiamo la sua velocità per migliorare la percezione generale di questa abilità.

Doppio colpo

  • Velocità proiettile aumentata

SORAKA

Soraka si è affermata come una solida scelta di supporto a tutti i livelli di gioco per via delle cure affidabili che fornisce alla sua squadra. Anche se ci piace vedere Soraka regnare sulla Landa come miglior guaritrice, pensiamo che la sua capacità di proteggere se stessa e i suoi alleati al momento sia troppo forte. Abbiamo deciso di ridurre il potere dell'effetto di Rinvigorimento che Soraka ottiene dalla sua abilità Tempesta stellare.

Tempesta stellare

  • Guarigione totale Rinvigorimento: 60/90/120/150 + 45% potere magico → 60/80/100/120 + 35% potere magico

THRESH

Attualmente Thresh non è tanto resistente quanto vorremmo nelle fasi avanzate del gioco e, dato che vogliamo continuare a incoraggiare chi lo usa a raccogliere le anime dei dannati, diamo un piccolo boost al loro valore.

passive

  • Armatura e potere magico bonus per anima: 1,5 → 2

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Riven Portatrice dell'Alba

In uscita il 30 giugno alle 02:01 CEST

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Yasuo Portatore della Notte

In uscita il 30 giugno alle 02:01 CEST

ACCESSORI

Potete guadagnare o acquistare accessori in molti modi differenti. Per maggiori informazioni su come ottenerli, consultate la relativa pagina all'interno del gioco!

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Ninnoli: Alba e tramonto

Emote: Vogliamo andare?; *spallucce*

Richiami base: Ordine caotico

Tutti gli accessori verranno pubblicati nel corso di questa patch.

ROTAZIONE CAMPIONI GRATUITI

30 giugno - 06 luglio: Corki, Diana, Evelynn, Irelia, Jhin, Lee Sin, Nami, Orianna, Senna, Sett

07 - 15 luglio: Aurelion Sol, Brand, Kai'sa, Malphite, Nautilus, Nunu e Willump, Pyke, Shyvana, Vayne, Wukong