01-09-2021Pembaruan Game

Catatan Patch Wild Rift 2.4b

Selamat datang di Patch 2.4b, di mana event Frost and Flame membawa dua champion baru ke Rift dan mendorong pembaruan keseimbangan yang sangat berapi-api serta penuh energi.

PENULIS
  • Savannah Ho
  • Alex Huang
  • Mike Breese

PERUBAHAN CHAMPION

AHRI Image

AHRI

The Nine-Tailed Fox menerima perbaikan bug kecil yang akan sedikit memengaruhi level kekuatannya, tetapi jangan terlalu cemas. Kami tak memperkirakan Ahri bakal memerlukan kompensasi karena ada beberapa item yang diubah.


  • Ability Icon

    Fox Fire

    • [PERBAIKAN BUG] Movement speed kini akan melemah dengan tepat seiring waktu
AKALI Image

AKALI

Akali terasa terlalu liar dalam jalur Baron. Kami mengurangi sedikit kekuatan dari pasifnya agar lebih sulit baginya untuk memimpin di fase pembagian jalur, dan lebih sukar baginya untuk mengejar musuh nantinya di dalam game. Seorang ninja harus menghadapi tantangan.


  • Ability Icon

    ASSASSIN'S MARK

    • Movement speed: 50% → 30%
    • Damage dasar: 40-180 → 28-140
Akshan Image

Akshan

Akhsan saat ini hanya menggonggong, tidak menggigit, khususnya dengan build crit. Kami menaikkan output batas damage dasarnya dan memberinya sedikit penyesuaian crit untuk membantunya di late game.


  • Ability Icon

    AVENGERANG

    • Damage dasar: 5/30/55/80 → 5/35/65/95

  • Ability Icon

    HEROIC SWING

    • [BARU] Tembakan kini bisa menjadi critical strike sebesar 150% damage

  • Ability Icon

    COMEUPPANCE

    • [BARU] Damage per detik dinaikkan oleh crit change, hingga 50% pada 100% crit: (20/25/30 + 12,5% AD) x (1 + 50% Critical Rate) - (80/100/120 + 50% AD) x (1 + 50% Critical Rate)
GRAGAS Image

GRAGAS

Gragas menyebabkan terlalu banyak kerusuhan di Rift, khususnya di level permainan tertinggi. Kami menurunkan sebagian utilitas dan kekuatannya yang melimpah sehingga musuhnya memiliki sedikit kesempatan untuk bermain-main.


  • Statistik Dasar

    • Armor per level: 4,7 → 4,3 (106 di level 15 →101 di level 15)


  • Ability Icon

    Barrel Roll

    • Damage dasar: 80/130/180/230 → 65/120/175/230
    • Slow: 40/45/50/55% → 30/35/40/45%

  • Ability Icon

    Drunken Rage

    • Cooldown: 4,5 dtk → 5 dtk
KATARINA Image

KATARINA

Ability Katarina untuk mengabaikan damage, ditambah dengan mobilitasnya yang bisa diandalkan dan output damage-nya yang kuat, sudah menjadi sumber keputusasaan bagi para champion lawan di jalur mid. Kami mengurangi health dasarnya agar Sinister Blade menjadi lebih rentan di awal fase pembagian jalur.


  • Statistik Dasar

    • Health dasar: 650 → 570
KENNEN Image

KENNEN

The Heart of the Tempest terlalu lemah dan perlu diguncang. Kami memberinya beberapa bonus kecil untuk mengisi dayanya di dalam jalur. Kini, kehadiran Kennen seharusnya bisa menyetrum jalur Baron.


  • Ability Icon

    THUNDERING SHURIKEN

    • Damage dasar: 75/130/185/240 → 85/140/195/250

  • Ability Icon

    ELECTRICAL SURGE

    • Damage bonus saat mengenai sasaran: 10/20/30/40 + 60% Bonus AD + 20% AP → 25/35/45/55 + 70/80/90/100% Bonus AD + 25%AP

  • Ability Icon

    LIGHTNING RUSH

    • Attack speed bonus: 40/50/60/70% → 50/60/70/80%
KHA'ZIX Image

KHA'ZIX

The Void Reaver terlalu dominan sebagai predator. Selain damage-nya yang tinggi, health-nya terlalu bagus saat menyerbu mangsanya. Kami mengurangi heal Kha'Zix dan menurunkan damage (1) Taste Their Fear. Perubahan ini seharusnya menjadikan serbuan sedikit berisiko dan menyeimbangkan kesempatan bagi para korbannya.


  • Statistik Dasar

    • Regen health dasar 9 → 7,5

  • Ability Icon

    TASTE THEIR FEAR

    • Damage dasar: 60/95/130/165 → 50/85/120/155

  • Ability Icon

    VOID SPIKE

    • Healing: 55/90/125/160 → 40/75/110/145
MASTER YI Image

MASTER YI

Performa Master Yi terlalu bagus dengan buff terbarunya, dan sinerginya dengan item baru (seperti Navori Quickblade) terlalu tangguh. Kami mengerem sebagian kekuatan yang didapatkannya dari Patch 2.4a untuk memastikan The Wuju Blademaster bertarung adil.


  • Statistik Dasar

    • Health per level: 115 → 105

  • Ability Icon

    Wuju Style

    • True damage bonus: 25/40/55/70 → 22/34/46/58

  • Ability Icon

    Highlander

    • Cooldown: 75/60/45 dtk → 80/70/60 dtk
RAKAN Image

RAKAN

Rakan dan Xayah benar-benar pasangan yang tangguh di Jalur Dragon. Namun, (3) Battle Dance milik The Charmer memberikan terlalu banyak keamanan untuk Xayah. Untuk mengurangi frustrasi di sekeliling interaksi ini, kami menurunkan pengganda shield bonus pada Battle Dance saat digunakan pada Xayah dan memberi Rakan sedikit buff agar sesuai dengan support lainnya.


  • Ability Icon

    GRAND ENTRANCE

    • Damage dasar: 70/140/210/280 → 80/150/220/290

  • Ability Icon

    BATTLE DANCE

    • Jumlah shield bonus saat digunakan pada Xayah: 200% → 125%

  • Ability Icon

    THE QUICKNESS

    • Movement speed: 50% → 60%
SORAKA Image

SORAKA

The Starchild terlalu banyak turut campur dalam urusan manusia sejak buff terakhirnya tanpa risiko yang cukup. Kami sedikit menyesuaikannya agar Soraka berpikir dua kali sebelum terburu-buru menyelamatkan sekutunya.


  • Ability Icon

    Starcall

    • Durasi buff Rejuvenation pada diri sendiri: 4 dtk → 2 dtk
    • Total heal Rejuvenation: 72/90/108/126 + 45%AP → 50/70/90/110 + 35%AP

  • Ability Icon

    Astral Infusion

    • Durasi buff Rejuvenation pada sekutu: 4 dtk → 2 dtk
THRESH Image

THRESH

Meskipun Thresh merupakan champion dengan batas skill yang tinggi, level kekuatannya setelah dirilis masih tak cukup bagus. Kami menaikkan drop rate soul dasar dan mengurangi waktu isi ulang (3) Flay untuk mengimbangi tempo Wild Rift yang lebih cepat dan waktu permainannya yang lebih singkat.


  • Statistik Dasar

    • Health dasar: 570 menjadi 610
    • Regen health dasar: 7,5 menjadi 11

  • Ability Icon

    DAMNATION

    • Drop rate soul dasar: 33% → 40% (Proteksi ketidakberuntungan tidak berubah)



  • Ability Icon

    DARK PASSAGE

    • Kekuatan shield: 55/110/165/220 → 65/115/165/215

  • Ability Icon

    FLAY

    • Waktu isi daya pasif: 10 dtk → 6 dtk
Wukong Image

Wukong

Meskipun menjadi seorang jungler yang tangguh, Wukong masih kesulitan menemukan tempatnya di jalur Baron. Kami menghapus pengubah pengurangan heal dari (1) Crushing Blow ketika Wukong menggunakan skill tersebut pada minion lawan. Dengan demikian, The Monkey King bisa memperkuat dirinya sendiri selama fase pembagian jalur.


  • Ability Icon

    GOLDEN STAFF

    • [DIHAPUS] 80% pengubah pengurangan heal saat menyerang minion
XIN ZHAO Image

XIN ZHAO

The Seneschal of Demacia telah mendominasi jungle di permainan level tinggi. Untuk mengurangi sebagian kecil kekuatan awal game-nya, kami menyesuaikan beberapa stat dasar Xin Zhao.


  • Statistik Dasar

    • Armor dasar: 45 → 40
    • Health dasar: 650 → 610

PERUBAHAN ARAM

PERUBAHAN ARAM

EVELYNN

  • Damage dihasilkan: 5% → 10%

GALIO

  • Damage diterima: -5% → 0%

GRAGAS

  • Damage diterima: -15% → -5%

KHA’ZIX

  • Damage diterima: -15% → -20%

NAMI

  • Damage diterima: 5% → 10%
  • Pengurangan heal: 5% → 10%

RAKAN

  • Damage diterima: -15% → -5%

RENGAR

  • Damage diterima: -15% → -20%

SENNA

  • Damage diterima: 0% → -10%
  • Pengurangan heal: 0% → 5%

THRESH

  • Damage diterima: -0% → -15%
  • SavannahHo_Authorimg.jpg

    Savannah Ho

    Communications Specialist

    Savannah "Kitsunya" Ho adalah Comms Specialist di Wild Rift. Dia adalah support dengan karakter "chaotic good", yang mencuri kill dari timnya sebagai imbalan atas perannya dalam memberikan heal untuk menyelamatkan nyawa anggota tim.

  • AlexHuang.jpg

    Alex Huang

    Lead Balance Designer

    Alex "Wav3Break" Huang adalah Lead Balance Designer untuk Wild Rift. Sebelumnya, dia mengurus champion dan keseimbangan League PC selama lima musim. Alex adalah anggota inti dalam pengembangan Wild Rift sejak tahap awal dan juga desainer kontrol utama.

  • MikeBreese_Authorimg.jpg

    Mike Breese

    Game Designer

    Mike "RogueFool" Breese adalah Game Designer dari tim Champion dan Control. Dia selalu senang mencoba berbagai game co-op atau Roguelike baru.