Real Talk Wild Rift - 15 September 2020

Tiap minggu, kami akan membahas tren terhangat dan persoalan yang dikemukakan di komunitas Wild Rift. Ini yang bisa kamu dapatkan dari tim!

Halo, teman-teman!

Namaku Brian Feeney (beberapa orang mengenalku sebagai FeralPony), dan aku adalah Design Director di League of Legends: Wild Rift! Bersama dengan para desainer game, kami mengerjakan semuanya mulai dari champion, keseimbangan, mode ranked, dan masih banyak lagi. Sebelum bergabung dengan tim Wild Rift, aku sudah bekerja dengan banyak tim di League of Legends PC. Fakta menarik tentang aku: Aku punya beberapa hewan yang dua di antaranya bisa kamu lihat di /dev diary terbaru yang kami luncurkan beberapa hari lalu:

Hari ini, aku akan membahas sedikit tentang apa saja yang bisa kalian dapatkan dari Wild Rift, baik saat ini maupun pada masa mendatang. Sejak game ini diumumkan pada Oktober 2019, kami menyaksikan tingginya minat, pertanyaan, dan tuntutan kalian(!) untuk info yang lebih lengkap. Kami sadar bahwa kami tak memberi kabar selama beberapa waktu, tetapi nantikan kami dengan banyak kejutan seiring dengan peluncuran Beta Tertutup Regional yang lebih luas. Banyak penyempurnaan yang dilakukan sejak uji Alfa beberapa bulan lalu, dan kami tak sabar ingin melihat keahlian kalian memainkan champion baru dan beradaptasi dengan perubahan baru yang kami lakukan.

Beberapa dari kalian adalah pemain yang masih bermain atau kembali bermain League (halo lagi!), dan banyak juga dari kalian yang baru berkenalan dengan dunia League. Di Riot, ungkapan "Utamakan Kepuasan Pemain" tertulis di dinding kantor kami (... terkadang ada wujud fisiknya). Siapa pun kalian, apa pun pengalaman kalian dengan League atau Wild Rift, kami membutuhkan pendapat serta masukan dari kalian demi membuat MOBA terbaik versi seluler dan konsol. Kami ingin mendengar tanggapan positif serta (terutama) kritik dari kalian. 

Nantikan postingan dan info terbaru semacam ini dari tim kami tiap minggu selama kami menjalankan Beta Tertutup Regional pertama yang sudah dimulai beberapa hari lalu di beberapa wilayah Asia Tenggara. Kami akan bahas semuanya mulai info terkait permainan, bincang-bincang desain, tanya jawab, fitur baru, atau kemajuan hal-hal yang masih dalam pengerjaan. Kami ingin terbuka dengan semua keputusan yang diambil, fitur yang ditambahkan, atau masalah yang kalian hadapi, dan ini baru awal perjalanan Wild Rift menuju peluncuran! 

Sementara itu, ada banyak hal yang baru saja hadir minggu ini. Jadi, aku berikan tautan di bawah berisi penjelasan yang bisa kalian baca. 

Sampai jumpa lagi,

Brian & tim Wild Rift