Le chat vocal est de retour pour une session de test

Dans le patch 3.0, vous pourrez à nouveau utiliser le chat vocal en équipe arrangée. Une première phase de test aura lieu en Amérique, puis dans les autres régions. Lisez la suite pour en savoir plus sur la date de déploiement et les raisons pour lesquelles la restauration du chat vocal a été fastidieuse.

Le chat vocal fait son retour dans le patch 3.0. Une première phase de test aura lieu en Amérique, puis, si tout se passe comme prévu, dans les autres régions.

Après quelques… problèmes de développement, nous permettons à nouveau aux joueurs de parler avec leur équipe arrangée. Nous déploierons le chat vocal région par région (en commençant par l’Amérique dans le patch 3.0) afin d’assurer que tout fonctionne parfaitement. Si nous constatons d’autres problèmes lors du déploiement, nous reprendrons le développement de la fonctionnalité avant de la lancer dans les autres régions.

Nous nous attendons à des petits soucis en matière de qualité ou de performance, et c’est pourquoi nous considérons que la fonctionnalité est en phase de bêta (eh oui, une bêta dans une bêta) jusqu’à ce que tout fonctionne à merveille.

QU’EST-IL ARRIVÉ AU CHAT VOCAL ?

Vous avez été nombreux à demander ce qui s’est passé, alors voici un petit résumé :

Dans le patch 2.4, nous avons mis en place un nouveau plug-in pour le chat vocal en jeu. En déployant le patch en juillet dernier, nous avons constaté des soucis de performance, comme des micros qui s’activaient lorsqu’ils ne devaient pas, des problèmes de qualité, des bugs de son, un volume de sortie faible, et l’impossibilité de modifier les niveaux d’entrée. Nous avons donc décidé de désactiver la fonction le plus tôt possible.

Dans la chronologie de travail de Wild Rift, lorsqu’un patch est déployé dans le jeu, nous y apportons généralement les finitions dans le patch suivant. Étant donné que la sortie du patch majeur suivant n’allait pas tarder, nous n’avons pas eu le temps d’apporter de correction avant la fin du développement du patch 2.5.

Puis, alors que nous nous préparions à réactiver le chat vocal dans le patch 2.6, nous avons trouvé un autre bug qui touchait les joueurs ayant fait la mise à jour vers Android 12. Avec ce bug, dans un salon, même si votre micro était coupé, l’interface l’affichait comme étant activé alors que… pas du tout. Nous nous sommes demandé s’il fallait déployer le patch malgré ce problème d’affichage, mais nous tenons à ce que votre belle voix ne soit pas diffusée au monde entier lorsque vous ne le voulez pas. Même s’il s’agissait simplement d’un problème visuel, nous avons préféré attendre de corriger ce vilain bug.

Donc ! À partir du patch 3.0, le chat vocal revient en Amérique, puis dans les autres régions. La phase de test en Amérique durera deux semaines afin que nous puissions avoir vos retours et vérifier que tout se passe bien, et si nous constatons des problèmes de qualité ou de performance, nous modifierons le calendrier de sortie en conséquence.

Merci de votre fidélité, et échauffez votre voix, ça arrive bientôt !