Mises à jour de l'ARAM
Le patch 3.4 arrive avec de quoi ravir les
amateurs d'ARAM en tout genre. L'aléatoire est l'élément clé de
l'ARAM, mais nous savons qu'il peut parfois être frustrant de se
retrouver avec une composition d'équipe particulièrement mauvaise
et d'être à cours de relances. Aussi, dans le prochain patch, vous
pourrez acheter des relances en ARAM avec de l'énergie poro.
L'objectif premier
de ce changement est de vous permettre de mieux contrôler votre
composition d'équipe sans pour autant supprimer la composante
aléatoire essentielle à ce mode de jeu. La première version de
cette fonctionnalité sera considérée comme un test, car nous
envisageons d'apporter plus de changements à l'avenir, alors
n'hésitez pas à nous faire part de vos retours, nous les lirons
attentivement.
Voilà comment ça
fonctionne :
Ce qui ne change pas :
- Le déroulement d'une ARAM ne change pas : vous pouvez toujours utiliser vos relances seulement lors de la sélection des champions.
- Les relances gratuites se rechargent toujours de la même façon, et vous pouvez toujours en cumuler deux.
Ce qui change :
- Après avoir utilisé toutes vos relances gratuites, vous aurez la possibilité d'acheter des relances supplémentaires avec de l'énergie poro.
- Vous ne
pouvez pas utiliser plus
de 2 relances (gratuites ou achetées) par partie,
et les relances gratuites seront obligatoirement utilisées en
priorité.
- Ce qui veut dire que : si vous arrivez dans la sélection de personnage avec 2 relances gratuites, vous ne pourrez pas en acheter plus pour cette partie.
- Les achats de relances supplémentaires sont limités à 3 par jour. La première relance achetée chaque jour coûte 50 pts d'énergie poro, la deuxième 100 pts d'énergie poro, et la troisième 200 pts d'énergie poro.
- Vous ne pouvez pas accumuler des relances supplémentaires.
- Les relances supplémentaires fonctionnent comme les relances gratuites : les champions obtenus par relance peuvent toujours être choisis par les alliés.
Nous espérons que
cette option vous permettra d'éviter de jouer avec la pire
composition d'équipe possible, tout en maintenant intacte la
composante amusante de l'ARAM.
C'est tout pour aujourd'hui. N'hésitez pas à nous dire ce que vous pensez de ce nouveau système lorsque vous aurez l'occasion de l'essayer durant le patch 3.4. À bientôt dans l'Abîme hurlant !