Changements à venir sur les guildes et le GvG
Nous vous avons très récemment parlé du GvG et des guildes, mais nous voilà déjà de retour ! La dernière fois, nous vous avions demandé vos retours. Nous avons bien lu vos réponses, et nous souhaitons vous partager certaines mises à jour et certains changements ergonomiques que nous allons apporter.
CE QUE NOUS AVONS APPRIS
Depuis le lancement des guildes et du GvG, nous avons reçu énormément de retours, mais vous nous avez surtout fait part de votre plaisir à jouer en groupe arrangé avec des membres de votre guilde. Nous souhaitons nous concentrer sur ce que vous appréciez le plus, aussi nous allons simplifier le système pour vous récompenser en faisant ce que vous aimez.
Au départ, nous avons créé le GvG pour étoffer le système de guildes. Le but était de vous réunir avec les membres de votre guilde autour d'un champion et de découvrir certaines des plus anciennes rivalités de Runeterra chaque semaine. À la fin de la semaine, deux guildes s'affrontaient lors d'un dernier duel à l'issue duquel ressortait la guilde victorieuse.
Cependant, après moult affrontements et différentes saisons de GvG, vous avez été nombreux à nous dire que certains aspects de ces rivalités n'étaient pas très plaisants. Vous nous avez également fait part que les histoires étaient parfois difficiles à suivre, d'autant que les règles et mécaniques étaient trop compliquées à comprendre et utiliser.
Nous n'avons jamais eu l'intention de faire du GvG un système contraignant et complexe. Dès le départ, nous voulions créer un moyen de réunir des amis et des communautés pour s'affronter mutuellement, sans avoir à comprendre chaque semaine ce qu'il fallait faire. Par conséquent, après la saison 3, le système actuel de Guilde vs guilde sera remplacé par une toute nouvelle saison de guilde plus simple qui offrira davantage de récompenses intéressantes.
L'AVENIR
Si le GvG disparait, les guildes restent pour vous permettre de continuer à vous serrer les coudes entre membres. Nous avons également conscience que le parcours de trophées est un point fort de ce système, donc nous vous confirmons qu'il sera toujours disponible. Nous continuerons de vous offrir les récompenses qui vous plaisent tant au cours de la saison 4 pour compléter votre collection, en plus des nouvelles récompenses qui seront là pour consolider les relations que vous entretenez entre membres de guilde en jouant ensemble.
Mais ces récompenses ne sont pas la seule nouveauté de la saison. Le parcours de trophées et les missions seront simplifiés : vous pourrez tout simplement inviter vos amis et lancer une partie pour obtenir des récompenses ! Le parcours de trophées et les guildes continueront d'évoluer selon un système de saison et de thème. La saison 4 de la nouvelle version des guildes débutera le 16 septembre à 2h00 CEST et durera 19 semaines.
RASSEMBLEZ VOTRE GUILDE
Avant de mettre fin au GvG et d'entamer le périple vers une ville prospère marquée par le progrès, nous tenions à célébrer l'engagement des personnes qui ont participé au développement de ce système en faisant part de leurs retours. Du 16 septembre au 1er octobre, vous et les membres de votre guilde aurez la chance d'obtenir une récompense exclusive. Si vous ne faites actuellement pas partie d'une guilde, pas de panique, vous avez jusqu'au 1er octobre pour en rejoindre une et recevoir la récompense.
Comme nous l'avons déjà dit : les guildes sont pour vous ! Nous gardons pour projet de créer un parcours compétitif pour les guildes, mais nous en sommes toujours au stade des recherches. Nous allons donc retourner à nos brouillons pour trouver de nouvelles idées. Merci beaucoup pour votre patience et vos retours concernant ces systèmes. Vos commentaires sont essentiels pour créer du contenu qui vous correspond, et nous les prenons en compte pour le développement de nouvelles fonctionnalités. Pour finir, dès que la saison 4 sera lancée, n'hésitez pas à nous faire part de votre ressenti sur les changements apportés aux guildes et au parcours de trophées, nous vous lirons attentivement !
À bientôt dans la Faille !