Notas de la versión 7.3c de Wild Rift
¡Nuevos Aumentos, ajustes de balance y más caos llegan a ARAM AAA! Echen un vistazo a los cambios más recientes que aterrizan en el Abismo de los Lamentos.
¡El caos continúa en ARAM AAA! En esta versión, agregaremos algunos trucos nuevos a su arsenal de Aumentos; entre ellos, Vándalo Cromático, Reflejos rápidos y algunos favoritos ya conocidos. También les daremos un poco de amor a algunos Aumentos con bajo rendimiento, debilitaremos a los que destacan demasiado y haremos ajustes a los campeones que necesitan una mano (o un golpe de realidad). Ya sea que busquen el combo perfecto de Aumentos o solo estén aquí para causar problemas, hay mucho con qué experimentar. ¡Comencemos!
Recordatorio: Lanzaremos el contenido a lo largo de la versión.
CAMBIOS A LOS MODOS DE JUEGO
ARAM AAA
Aumentos nuevos
- Vándalo Cromático
- Los profesionales de Arcadia y sus correspondientes sorpresas escondidas también estarán disponibles después de la actualización
- Reflejos rápidos
- De Vuelta a lo Básico
- Origen: Agarre del Perpetuo
Ajustes a los Aumentos
Corona de Metal
- Corona de Metal ahora tiene un enfriamiento de 20 seg
Faro Darkin
- Enfriamiento: 0.2 seg → 0 seg
Metralla Hextech
- Daño adicional después de la conversión: 30% → 50%
Arsenal de Combate
- Probabilidad de activación de daño adicional de objeto: 40% → 60%
Dueto
- Daño verdadero adicional tras salir de sigilo: De 30 a 90 + 30% de Daño de Ataque adicional + 10% de Poder de Habilidad → De 60 a 150 + 50% de Daño de Ataque adicional + 20% de Poder de Habilidad
La Cumbre de la Excelencia
- Máximo de Daño de Golpe Crítico: 400% → 444%
A Escondidas
- Ventana de daño adicional tras salir de sigilo: 0.1 seg → 0.5 seg
- Daño utilizado para calcular el daño adicional: Daño después de la mitigación → Daño antes de la mitigación
Espada y Sombra
- Daño: Entre 30 y 90 + 10% de Daño de Ataque + 25% de Poder de Habilidad → Entre 30 y 120 + 20% de Daño de Ataque + 40% de Poder de Habilidad
Debilitamiento de ralentización
- Armadura y Resistencia Mágica por cada 10 de Velocidad de Movimiento adicional: 1.5 → 2
Armonía Dual, Desaparición Instantánea
- Ahora puede activar Aumentos relacionados con el movimiento, como Tormenta de Polvo
Ajustes a los campeones
Jarvan IV
- Daño infligido: 105% → 100%
- Daño recibido: 95% → 100%
Taliyah
- Daño infligido: 100% → 110%
Ryze
- Daño recibido: 100% → 90%
Kayn
- Daño infligido: 95% → 105%
Vladimir
- Daño infligido: 90% → 100%
- Daño recibido: 110% → 105%