Notas de la versión 7.3c de Wild Rift

¡Nuevos Aumentos, ajustes de balance y más caos llegan a ARAM AAA! Echen un vistazo a los cambios más recientes que aterrizan en el Abismo de los Lamentos.

¡El caos continúa en ARAM AAA! En esta versión, agregaremos algunos trucos nuevos a su arsenal de Aumentos; entre ellos, Vándalo Cromático, Reflejos rápidos y algunos favoritos ya conocidos. También les daremos un poco de amor a algunos Aumentos con bajo rendimiento, debilitaremos a los que destacan demasiado y haremos ajustes a los campeones que necesitan una mano (o un golpe de realidad). Ya sea que busquen el combo perfecto de Aumentos o solo estén aquí para causar problemas, hay mucho con qué experimentar. ¡Comencemos!

Recordatorio: Lanzaremos el contenido a lo largo de la versión.


CAMBIOS A LOS MODOS DE JUEGO

ARAM AAA

Aumentos nuevos

  • Vándalo Cromático
  • Los profesionales de Arcadia y sus correspondientes sorpresas escondidas también estarán disponibles después de la actualización 
  • Reflejos rápidos
  • De Vuelta a lo Básico
  • Origen: Agarre del Perpetuo

Ajustes a los Aumentos

Corona de Metal
  • Corona de Metal ahora tiene un enfriamiento de 20 seg
Faro Darkin
  • Enfriamiento: 0.2 seg → 0 seg
Metralla Hextech
  • Daño adicional después de la conversión: 30% → 50%
Arsenal de Combate
  • Probabilidad de activación de daño adicional de objeto: 40% → 60%
Dueto
  • Daño verdadero adicional tras salir de sigilo: De 30 a 90 + 30% de Daño de Ataque adicional + 10% de Poder de Habilidad → De 60 a 150 + 50% de Daño de Ataque adicional + 20% de Poder de Habilidad 
La Cumbre de la Excelencia
  • Máximo de Daño de Golpe Crítico: 400% → 444% 
A Escondidas
  • Ventana de daño adicional tras salir de sigilo: 0.1 seg → 0.5 seg
  • Daño utilizado para calcular el daño adicional: Daño después de la mitigación → Daño antes de la mitigación
Espada y Sombra
  • Daño: Entre 30 y 90 + 10% de Daño de Ataque + 25% de Poder de Habilidad → Entre 30 y 120 + 20% de Daño de Ataque + 40% de Poder de Habilidad
Debilitamiento de ralentización
  • Armadura y Resistencia Mágica por cada 10 de Velocidad de Movimiento adicional: 1.5 → 2 
Armonía Dual, Desaparición Instantánea
  • Ahora puede activar Aumentos relacionados con el movimiento, como Tormenta de Polvo 

Ajustes a los campeones

Jarvan IV
  • Daño infligido: 105% → 100%
  • Daño recibido: 95% → 100%
Taliyah
  • Daño infligido: 100% → 110%
Ryze
  • Daño recibido: 100% → 90%
Kayn
  • Daño infligido: 95% → 105%
Vladimir
  • Daño infligido: 90% → 100%
  • Daño recibido: 110% → 105%