Notas de la versión 4.1a de Wild Rift

Escoge una carta, cualquiera. ¡Te damos la bienvenida a la versión 4.1a! ¡El lanzamiento del Libro de Hechizos Definitivo, el evento April Fools, aspectos Cósmicos y, claro, actualizaciones de balance!

Escoge una carta, cualquiera. ¡Te damos la bienvenida a la versión 4.1a!

¿Esta era tu carta? Si era una carta amarilla de Twisted Fate y estás aturdido, ya estamos de vuelta para otras notas de la versión y, ¡sí adivinamos bien!

En esta versión nos sentimos un poco juguetones y estamos celebrando April Fools con un evento muy especial. Querrás prestar mucha atención a todo lo que te espera... También tenemos un modo de juego nuevo, Libro de Hechizos Definitivo y, ¡trae energía caótica con él! Por último, revisamos algunos ajustes y adiciones anteriores de la última versión, debilitamos a varios de los campeones que se han pasado de la raya y mejoramos a los que todavía necesitan un poco de poder adicional.

Recordatorio: Lanzaremos el contenido a lo largo de la versión.

NUEVO

MODOS DE JUEGO

LIBRO DE HECHIZOS DEFINITIVO

¡Llevaremos energía caótica a La Grieta! Selecciona a un campeón y elige entre 3 definitivas diferentes. ¡Cualquiera que elijas, reemplazará uno de tus hechizos como Ignición o Curación! Además de eso, crecerás más y obtendrás un poco de tenacidad con cada asesinato y asistencia que consigas. Pero no te preocupes si eres como nosotros y tiendes a morir más de lo que acumulas asesinatos, te harás más y más pequeño en cada muerte y obtendrás velocidad de movimiento, yuju. Esperamos que te diviertas en este modo de juego nuevo, ¡haznos saber lo que piensas!

Libro de Hechizos Definitivo estará disponible del 29 de marzo a las 18:01 (MX) / 19:01 (CO/PE) / 21:01 (CL/AR) al 23 de abril a las 18:01 (MX) / 19:01 (CO/PE) / 21:01 (CL/AR).

EVENTOS

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EVENTO LIBRO DE HECHIZOS DEFINITIVO

¡Celebra el lanzamiento de nuestro nuevo modo de juego durante este divertido evento!

El evento Libro de Hechizos Definitivo estará disponible el 29 de marzo a las 18:01 (MX) / 19:01 (CO/PE) / 21:01 (CL/AR)

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CAOS DE CARTAS

¡Intenta completar misiones serias y cataclísmicamente vitales en nuestro evento más ridículo hasta ahora!

El evento Caos de Cartas estará disponible el 29 de marzo a las 18:01 (MX) / 19:01 (CO/PE) / 21:01 (CL/AR).

CAMBIOS A LOS CAMPEONES

AMUMU

La habilidad de PH de Amumu para Dragón Ancestral o Barón Nashor en solitario es muy fuerte en el juego tardío, por lo que debilitaremos su habilidad para enfocarnos en esos objetivos, mientras dejamos su poder en el juego temprano intacto.

Desesperanza

  • Tasa de Poder de Habilidad: 0.75% → 0.6%

JHIN

Jhin no está teniendo un buen desempeño en los niveles más altos de juego. Por lo anterior, mejoraremos una de sus habilidades más difíciles para ayudarlo.

Brote Mortal

  • Enfriamiento: 14 seg → 12 seg

NAUTILUS

Nautilus ha estado dominando en la jungla tras nuestras recientes mejoras. Vamos a bajar el ancla y retiraremos algunos de esos ajustes anteriores.

AGUAS REVUELTAS

  • Daño a monstruos: 200% → 175%

NUNU Y WILLUMP

Nunu no se ha beneficiado mucho de los nuevos objetos para tanques, por lo que necesita una pequeña mejora para ayudarlo a ser el pilar que su equipo necesita.

base_stats

  • Vida por nivel: 105 → 112

VORACIDAD

  • Tasa de vida adicional de la curación: 8% → 9%

PYKE

Actualmente, Pyke soporte es más débil en comparación a seleccionarlo en el carril central o en la jungla. Por consiguiente, haremos algunos ajustes generales para balancear su poder entre los tres roles.

MONDAHUESOS

  • Tasa de daño a súbditos: 100% → 80%
  • Tasa de daño adicional a monstruos: 110% → 90%

CORRIENTE FANTASMA

  • Tasa de daño a monstruos: 110% → 100%

ultimate

  • Tasa de oro adicional por asesinatos individuales: 110% → 100%
  • Oro otorgado a Pyke por asistir a un compañero de equipo: 110% → 120%
    • Límite de oro adicional: 550 de oro → 600 de oro
  • Tasa de oro adicional para Pyke cuando un compañero de equipo asesina a un enemigo dentro del alcance de la definitiva de Pyke: 110% → 120%
    • Límite de oro adicional: 550 de oro → 600 de oro

RAMMUS

En la última versión, lanzamos a Guardia de Amaranto, y le ha estado dando a Rammus mucha armadura, lo que lo hace una amenaza imposible de matar. Le diremos que le baje una rayita a su armadura en esta versión y reduciremos la cantidad de armadura que recibe en las etapas tardías de la partida.

POSICIÓN DEFENSIVA

  • Daño básico: 8/10/12/14 → 10/12/14/16
  • Porcentaje de armadura adicional: 70/80/90/100% → 70/75/80/85%
  • [NUEVO] Ya no reduce la velocidad de movimiento un 30% cuando está activa
  • [CORRECCIÓN] Corregimos el error en el que el porcentaje de resistencias obtenido de otras fuentes era mayor de lo normal al activarse

VARUS

Desde la última versión, hemos visto que la tasa de victorias de Varus con poder de habilidad ha aumentado considerablemente respecto a sus armados de daño de ataque. Esta vez, lo debilitaremos un poco para emparejar las tasas de victorias.

ultimate

  • Tasa de Poder de Habilidad: 100% → 85%

WARWICK

Tras el último ajuste de Warwick, su habilidad para enfrentarse en las primeras etapas de la partida se ha debilitado. Decidimos afilar sus garras y mejorarlo a un estado más saludable.

FAUCES DE LA BESTIA

  • Porcentaje de daño que se convierte en curación: 22.5/40/57.5/75% → 37.5/50/62.5/75%

ZERI

Incluso después de nuestra última debilitación, Zeri aún es muy fuerte. Haremos otro intento y, esta vez, nos enfocaremos en reducir un poco de su fuerza electrizante en el juego tardío.

base_stats

  • Vida por nivel: 120 → 112

ultimate

  • Daño de Ataque adicional de los ataques básicos en cadena: 25% de Daño de Ataque → 20% de Daño de Ataque

CAMBIOS A LA JUGABILIDAD

OBJETOS

MANTO DE LA MEDIANOCHE

Sabemos lo fuerte que es Manto, en especial en las etapas tardías de la partida. Sin embargo, creemos que aún hay espacio para mejorar el objeto en las etapas temprana y media del juego. Cambiaremos algunas estadísticas de resistencia por vida, lo que, con suerte, hará que mejore al usarlo en el juego temprano.

Estadísticas:

  • Otorga 200 de Vida
  • Armadura: 50 → 40
  • Resistencia Mágica: 50 → 40

GUANTELETE DE STERAK

Algunos campeones a distancia, como Urgot, no tienen muchas opciones de objetos que les ofrezcan daño y vida. Por consiguiente, ajustaremos el Guantelete de Sterak para que esté disponible para campeones a distancia, lo que debería darles más opciones.

Estadísticas: Los campeones a distancia ahora pueden comprar este objeto.

ASPECTOS

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Kikiri Galio

Se lanzará el 29 de marzo a las 18:01 (MX) / 19:01 (CO/PE) / 21:01 (CL/AR)

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Xin Zhao Defensor Cósmico

Se lanzarán el 3 de abril a las 18:01 (MX) / 19:01 (CO/PE) / 21:01 (CL/AR)

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Ashe Reina Cósmica

Se lanzarán el 3 de abril a las 18:01 (MX) / 19:01 (CO/PE) / 21:01 (CL/AR)

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Kassadin Segador Cósmico

Se lanzarán el 3 de abril a las 18:01 (MX) / 19:01 (CO/PE) / 21:01 (CL/AR)

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Lux Cósmica

Se lanzarán el 3 de abril a las 18:01 (MX) / 19:01 (CO/PE) / 21:01 (CL/AR)

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Lux Oscuridad Cósmica

Se lanzarán el 3 de abril a las 18:01 (MX) / 19:01 (CO/PE) / 21:01 (CL/AR)

ACCESSORIOS

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Podrán obtener o comprar más accesorios de distintas fuentes. ¡Consulten la página del juego para obtener más información sobre cómo obtener estos premios!

Gestos: Ah, bueno.; ¡CRO-CRO! 

Íconos: ¡Jinx llegó!; Kikiri; Luz celestial; Materia Oscura

Bordes de íconos: BOCADILLOS 

Chucherías: ¿¿¿ORBE???; Mascota Cósmica 

Retiradas: Revocación Celestial 

Todos los accesorios se lanzarán durante la versión.

ROTACIÓN DE CAMPEONES GRATUITOS

Del 29 de marzo al 4 de abril: Braum, Lucian, Orianna, Senna, Singed, Tristana, Urgot, Warwick, Xin Zhao, Ziggs

Del 5 al 11 de abril: Aatrox, Aurelion Sol, Diana, Evelynn, Fiora, Janna, Karma, Lee Sin, Miss Fortune, Vayne

Del 12 al 18 de abril: Dr. Mundo, Kai'Sa, Kassadin, Nami, Nautilus, Rammus, Shen, Shyvana, Twisted Fate, Xayah