Actualizaciones del progreso en las clasificatorias de la versión 7.3

En la versión 7.3, mejoraremos la evaluación del desempeño, las recompensas de Energía Clasificatoria, los incentivos de rol y el progreso en Clasificatoria Legendaria. ¡Aquí les contamos todos los detalles!

Tras los cambios que implementamos en la versión 7.2, decidimos hacerle otra serie de ajustes al progreso en las clasificatorias. En la versión 7.3, ampliaremos el sistema de evaluación de desempeño para que pondere una mayor variedad de formas en las que contribuyen a la victoria de su equipo. También mejoraremos aún más el sistema de la Energía Clasificatoria y el progreso en Clasificatoria Legendaria.   

Una perspectiva más integral del desempeño

Aunque los derribos y el KDA son los indicadores de desempeño por excelencia, no reflejan todo lo que sucede en una partida. La toma de decisiones, el control de los objetivos y del mapa, el trabajo en equipo y la visión son igual de importantes que los asesinatos cuando la victoria está en juego.  Por eso, en la versión 7.3, implementaremos un modelo de evaluación más preciso tanto para el sistema de calificaciones (A o S) como para los reconocimientos MVP. En lugar de aplicar el mismo criterio en todos los casos, el sistema tendrá en cuenta el carril, el campeón y el rol de quien juega. Por lo tanto, recibirán un mayor reconocimiento por hacer lo siguiente:

  • Otorgar visión y aplicar efectos de control de masas
  • Participar en el combate por objetivos, incluido el dragón
  • Ejercer presión en los carriles y hacer jugadas en equipo
  • Absorber daño para proteger al resto
  • Ayudar al equipo y crear oportunidades

Nos gustaría recalcar que los derribos y el KDA seguirán siendo importantes, solo que ya no será lo único que se tendrá en cuenta a la hora de evaluar el desempeño. Con este nuevo sistema, buscamos que todo el mundo tenga las mismas posibilidades de recibir reconocimiento por su impacto en la victoria del equipo, sin importar su rol ni sus cifras en el tablero de puntuaciones. Esperamos que esto los incentive a jugar en equipo y tomar decisiones que generen oportunidades de ganar, incluso si su contribución no culmina en una cantidad exorbitante de asesinatos.

Mayores recompensas de Energía Clasificatoria

En la versión anterior, incorporamos recompensas de Energía Clasificatoria ligadas a su desempeño en la partida. Ahora, mejoraremos las calificaciones de desempeño que definen el reconocimiento y las recompensas que recibirán. Eso significa que, a partir de esta versión, obtendrán más Energía Clasificatoria cuanto mejor sea su desempeño. 

También agregaremos la calificación S Legendaria, que es superior a S y cumple una función doble: reconocer el esfuerzo de quienes tengan un desempeño excepcional y otorgarles Energía Clasificatoria adicional a las personas que se destacaron en la partida. 

Incentivos para los roles prioritarios

Además de todo lo anterior, habrá bonificaciones de Energía Clasificatoria asociadas a los carriles para recompensar a quienes estén dispuestos a cubrir roles prioritarios. De este modo, intentaremos fomentar una distribución de roles más equitativa, mejorar la calidad del emparejamiento y reducir los tiempos de espera para encontrar partida.

Para que el sistema sea justo, solo obtendrán una determinada cantidad de recompensas de incentivo de carril por semana. Siempre podrán conseguir bonificaciones interesantes por cubrir los roles que hacen falta, pero dejarán de obtener las recompensas correspondientes cuando lleguen al límite establecido.

No se preocupen: seguiremos tratando la preferencia de Cualquier posición y el rol de comodín automático como dos situaciones distintas. Si eligen Cualquier posición como su preferencia, recibirán Energía Clasificatoria adicional en agradecimiento por ayudar a mantener una distribución de roles equitativa. En cambio, si se les asigna el rol de comodín automático, recibirán una cantidad mayor de Energía Clasificatoria adicional, ya que este sistema rara vez les permitirá ocupar una de sus posiciones preferidas. Ambas bonificaciones tendrán un límite semanal.

Actualizaciones de Clasificatoria Legendaria

Por último, pero no por ello menos importante, haremos ajustes para mejorar el progreso de Clasificatoria Legendaria en esta versión. Para quienes hayan alcanzado el rango Gran Maestro en el modo Clasificatoria estándar durante la temporada anterior, el requisito de rango para acceder a Clasificatoria Legendaria será más bajo en la próxima temporada, lo que reducirá la cantidad de partidas clasificatorias que tendrán que ganar para volver a jugar en ese modo.

Además, incorporaremos una nueva mecánica de ascenso para el rango Comandante Legendario. Una vez activada, la prueba funcionará a la par del ascenso normal para que tengan otra forma de ascender en Clasificatoria Legendaria sin tener que prescindir del progreso regular. Las buenas rachas de partidas pueden ayudarles a completar la prueba y avanzar directamente al siguiente nivel, mientras que cada partida sigue contando para sus ganancias y pérdidas habituales de puntos de clasificatoria. El objetivo es darles una meta más clara por la cual esforzarse, recompensar de forma más directa el buen rendimiento constante y crear hitos más significativos mientras compiten en los niveles más altos.

¡Miren el video completo!

Si quieren conocer más sobre los cambios del modo Clasificatoria que llegarán en la versión 7.3, miren el segundo avance de la versión. ¡John, Neo y Will les contarán todas las novedades!