31-01-2024Actualizaciones del juego

Notas de la versión 5.0A de Wild Rift

Febrero será para nosotros un gran mes, ¡así como la gran versión que tenemos preparada para ustedes!

Autor
  • Equipo de diseño del juego de Wild Rift

CAMBIOS A LOS CAMPEONES

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GAREN

Hoy en día, los carrileros del Barón han podido elegir una variedad de objetos, dependiendo de lo que se enfrenten en su carril. Esto ha dejado Garen en una situación difícil, ya que no tiene la presión que solía ejercer en el juego temprano. Le daremos un pequeño aumento de daño para asegurar que su espada conserve el filo.


  • Ability Icon

    Golpe Decisivo

    • Daño: 30/70/110/150 + 40% de Daño de Ataque → 40/80/120/160 + 40% de Daño de Ataque

  • Ability Icon

    Juicio

    • Daño por impacto: 11/14/17/20 + 30%/35%/40%/45% de Daño de Ataque → 12/16/20/24 + 30%/35%/40%/45% de Daño de Ataque
AURELION SOL Image

AURELION SOL

Es fácil desorientarse con Aurelion Sol. Podría decirse que es un poco… difícil de manejar. Optimizaremos su maniobrabilidad durante Vuelo Astral para que sigas haciendo jugadas increíbles sin desviarte del camino.


  • Ability Icon

    VUELO ASTRAL

    • Optimizamos su maniobrabilidad
SYNDRA Image

SYNDRA

Syndra no ha podido presumir su destreza total durante el juego temprano. Mejoramos algunas de sus estadísticas para que pueda destacar como se debe.


  • Estadísticas básicas

    • Vida básica: 540 → 570

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    ESFERA OSCURA

    • Daño: 70/110/150/190 + 55% de Poder de Habilidad → 70/115/160/205 + 65% de Poder de Habilidad
ZYRA Image

ZYRA

Ajustaremos la vida de las plantas de Zyra y mejoraremos el daño para que logre impactar en el juego temprano. Nunca es demasiado pronto para comenzar a sembrar tu jardín.


  • Ability Icon

    JARDÍN DE ESPINAS

    • Vida de Escupespinas: (20 - 160) + 35% de Poder de Habilidad → (20 - 272) + 25% de Poder de Habilidad

  • Ability Icon

    ESPINAS MORTALES

    • Daño: 60/110/160/210 + 50% de Poder de Habilidad → 70/125/180/235 + 50% de Poder de Habilidad
ZIGGS Image

ZIGGS

Las bombas de Ziggs no han tenido el impacto que esperábamos. Estos cambios garantizarán que sus enemigos y torretas acaben volando por igual.


  • Ability Icon

    Mecha Corta

    • Daño a la torreta: 15% → 24%
    • Daño potenciado de Bomba Rebotante a la torreta: 20% → 32%

  • Ability Icon

    Bomba Rebotante

    • Daño: 65/130/195/260 + 65% de Poder de Habilidad → 70/135/200/265 + 65% de Poder de Habilidad
    • Enfriamiento: 7.5/6.5/5.5/4.5 seg → 6/5.5/5/4.5 seg
SIVIR Image

SIVIR

Ajustamos la tasa de daño de Rebote para que Sivir tenga un buen desempeño incluso al atacar desde atrás, aunque sus enemigos aún podrán hallar un contrajuego cuando se ella se encuentre enfrente.


  • Ability Icon

    REBOTE

    • Daño: 22%/24%/26%/28% de Daño de Ataque → 8/10/12/14 + 15%/17%/19%/21% de Daño de Ataque
FIZZ Image

FIZZ

Fizz se ha zambullido y causado mucho oleaje. Estos cambios les permitirán a sus oponentes recuperar aire en la marea, especialmente en las peleas en equipo en el juego tardío.


  • Ability Icon

    Golpe Travierizo

    • Daño: 20/40/60/80 + 55% de Poder de Habilidad + 100% de Daño de Ataque → 20/40/60/80 + 50% de Poder de Habilidad + 100% de Daño de Ataque

  • Ability Icon

    OLA DESGARRADORA

    • Ataque básico potenciado: 50/75/100/125 + 50% de Poder de Habilidad → 50/75/100/125 + 45% de Poder de Habilidad
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TWITCH

Al igual que Fizz, Twitch ha estado divirtiéndose con sus oponentes. Estos ajustes garantizarán que no esté arrasando en las peleas en equipo en el juego temprano y medio.


  • Estadísticas básicas

    • Daño de Ataque básico: 58 → 54
    • Daño de Ataque por nivel: 4.5 → 3.5

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    LLUVIA DE PROYECTILES

    • Daño de Ataque adicional obtenido: 25/40/55 → 20/35/50
YUUMI Image

YUUMI

Tu mejor amiga en el carril del dragón recibirá algunos cambios. Con una nueva pasiva y algunos ajustes a sus tasas, ¡podrá ir más rápido y permanecer más tiempo con su mejor amigui!


  • Ability Icon

    MANOTAZO MÁGICO

    • [Nuevo] Los ataques y habilidades de Yuumi contra campeones enemigos le otorgan un escudo, el cual también tiene efecto cuando Yuumi está Unida
    • Valor del escudo: 35 + 25 por nivel + 25% de Poder de Habilidad → 50 + 10 por nivel + 25% de Poder de Habilidad
    • Enfriamiento: 18/15/12/9 seg (crecimiento en los niveles 1/5/9/13) → 18 seg en todos los niveles

  • Ability Icon

    ¡TÚ Y YO!

    • Poder adaptable: 7.5/9/10.5/12 + 8/11/14/17% de Daño de Ataque adicional de los aliados de Yuumi o 15/18/21/24 + 8/11/14/17% de Poder de Habilidad de los aliados de Yuumi → 8/14/20/26 + (5 + 0.25 por nivel)% de Daño de Ataque adicional o 16/28/40/52 + (5 + 0.25 por nivel)% de Poder de Habilidad adicional

    Los cambios de Yuumi estarán disponibles a partir del 13 de febrero a las 18:01 (MX) / 19:01 (CO/PE) / 21:01 (CL/AR)

CAMBIOS A ARAM

AMPLÍA PARA VER MÁS

SIVIR

Daño: 0% → 15%

ZYRA

Daño: 0% → -10%

RENGAR

Daño: 20% → 10%

SAMIRA

Daño recibido: -8% → 0%

JANNA

Efecto del escudo: 0% → -15%

Efecto de curación: 0% → -15%

GRAVES

Daño: 0% → +10%

FIDDLESTICKS

Daño recibido: 0% → -10%

ZERI

Daño: 0% → +10%

Daño recibido: 0% →-5%

LILLIA

Daño: 0% → +5%

Daño recibido: -5% →-10%
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    Equipo de diseño del juego de Wild Rift

    El equipo de diseño de Wild Rift es una mente colectiva maldecida con deudas de tarjetas de crédito y chistes malos. Recibimos muchos mensajes de la gente felicitándonos por nuestro increíble balance.