27-12-2023Actualizaciones del juego

Notas de la versión 4.4d de Wild Rift

Última actualización del año, ¿están listos? Tenemos una actualización de Ziggs en camino junto con nuevos aspectos, un nuevo evento y, por supuesto, las actualizaciones de balance programadas regularmente.

Autor
  • Equipo de diseño del juego de Wild Rift

CAMBIOS A LOS CAMPEONES

AATROX Image

AATROX

Nuestras recientes mejoras a Aatrox lo han hecho una selección popular. Sin embargo, ha estado arrasando en la jungla. Este ajuste regresará el balance a su estado natural.


  • Ability Icon

    LA ESPADA DARKIN

    • [Nuevo] Daño a monstruos: 70%
AMUMU Image

AMUMU

La experiencia de Amumu en la jungla ha sido como un cuento triste. Esperamos que estos cambios lo animen un poco (o al menos a ustedes).


  • Ability Icon

    Lanzamiento de Vendas

    • Tiempo de carga: 14/13.5/13/12.5 seg → 12/11.5/11/10.5 seg

  • Ability Icon

    Berrinche

    • Daño: 90/120/150/180 + 50% de Poder de Habilidad → 110/140/170/200 + 50% de Poder de Habilidad
DARIUS Image

DARIUS

¿Sufres de remordimiento del comprador? Este es un ajuste de funcionalidad que hará que el lanzamiento de la definitiva de Darius se sienta menos como un desperdicio al desvanecerse antes...


  • Ability Icon

    GUILLOTINA NOXIANA

    • Al lanzar Guillotina Noxiana y el objetivo se muere, se sale del alcance, se vuelve inalcanzable, o activa Reloj de Arena de Zhonya o Ángel Guardián, el costo de maná se reembolsará y habrá un enfriamiento de 5 seg
FIDDLESTICKS Image

FIDDLESTICKS

Lo sentimos, colegas, aún es MUY aterrador. Estos ajustes garantizarán que dejemos de temblar de miedo cuando veamos al enemigo escoger a Fiddlesticks en la selección de campeones.


  • Ability Icon

    ATERRORIZAR

    • Duración de Miedo: 1/1.2/1.4/1.6 seg → 1/1.1/1.2/1.3 seg

  • Ability Icon

    EXTRACCIÓN ABUNDANTE

    • Daño a monstruos: 185% → 160%
GAREN Image

GAREN

¡Para mantener a Demacia en equilibrio, tuvimos que hacerle a Garen el mismo ajuste de funcionalidad que a Darius!


  • Ability Icon

    Justicia Demaciana

    • Al lanzar Justicia Demaciana y el objetivo se muere, se sale del alcance, se vuelve inalcanzable, o activa Reloj de Arena de Zhonya o Ángel Guardián, el costo de maná se reembolsará y habrá un enfriamiento de 5 seg
JAYCE Image

JAYCE

Jayce no ha sido tan dominante en el carril como esperábamos. Estos cambios harán que acumule ventajas de una forma más fácil, y el ajuste de la jungla garantizará que no despeje campamentos tan rápido.


  • Estadísticas básicas

    • Daño de Ataque básico: 54 → 58
    • Vida por nivel: 105 → 112

  • Ability Icon

    ¡HACIA LOS CIELOS! / DESCARGA ELÉCTRICA

    ¡Hacia los Cielos! (Forma de martillo)

    • Daño: 60/110/160/210/260 + 130% de Daño de Ataque adicional → 70/120/170/220/270 + 140% de Daño de Ataque adicional
    • [Nuevo] Daño a monstruos: 50%


    Descarga Eléctrica (forma de cañón)

    • Daño: 70/140/210/280/350 + 130% de Daño de Ataque adicional → 70/140/210/280/350 + 140% de Daño de Ataque adicional
    • [Nuevo] Daño a monstruos: 50%
KAYN Image

KAYN

La definitiva de Kayn también recibirá un poco de cariño. En verdad estamos indagando en los cambios de funcionalidad, ¿lo notan? Los cambios de Kayn estarán disponibles el 3 de enero a las 18:01 (MX) / 19:01 (CO/PE) / 21:01 (CL/AR).


  • Ability Icon

    TRANSGRESIÓN DE UMBRAL

    • [Nuevo] Cuando Kayn está en su forma Darkin, infestando a un objetivo con Transgresión de Umbral y el objetivo muere, la infestación terminará antes y la definitiva seguirá activando la regeneración de vida
KHA'ZIX Image

KHA'ZIX

Con estos ajustes, ¡Kha’Zix matará de una forma más despiadada que antes!


  • Ability Icon

    AMENAZA INVISIBLE

    • Daño: 6 + 8 por nivel + 40% de Daño de Ataque adicional → 10 + 8 por nivel + 50% de Daño de Ataque adicional
Lucian Image

Lucian

Lucian es otro que no ha cumplido con su objetivo últimamente. Esperamos que estos cambios le den un juego tardío más fuerte, pero garantizando que no aplaste a sus oponentes antes.


  • Estadísticas básicas

    • Crecimiento de Daño de Ataque: 3 → 4

  • Ability Icon

    LUZ LACERANTE

    • Daño: 110/150/190/230 + 60/80/100/120% de Daño de Ataque adicional → 100/145/190/235 + 65/85/105/125% de Daño de Ataque adicional
MALPHITE Image

MALPHITE

Malphite de poder de habilidad es un éxito entre ustedes, pero ¿qué hay de Malphite tanque? Ajustamos un poco su aumento para que ambos reciban el amor que merecen.


  • Ability Icon

    Escudo de Granito

    • Escudo: 9% de la Vida Máxima → 11% de la Vida Máxima

  • Ability Icon

    Estruendo

    • Armadura adicional de la pasiva: 15/20/25/30% → 20/25/30/35%
    • Daño del primer ataque potenciado: 30/50/70/90 + 40% de Poder de Habilidad + 20% de Armadura→ 30/50/70/90 + 40% de Poder de Habilidad + 30% de Armadura
    • Daño de los siguientes ataques: 10/20/30/40 + 20% de Poder de Habilidad + 10% de Armadura → 10/20/30/40 + 20% de Poder de Habilidad + 15% de Armadura
MISS FORTUNE Image

MISS FORTUNE

Miss Fortune ha tenido mala suerte en el carril del dragón. Esperamos que estos cambios dejen que gire su ruleta de la suerte.


  • Estadísticas básicas

    • Daño de Ataque básico: 54 → 58
    • Maná básico: 390 → 420
    • Maná por nivel: 41 → 50
NILAH Image

NILAH

Nilah ha estado eliminando a sus oponentes mucho más rápido de lo que pueden manejar. Estos cambios la contendrán un poco.


  • Ability Icon

    FORMLESS BLADE

    • Daño a monstruos: 60% → 25%
ORIANNA Image

ORIANNA

La Bola está enojada... y está infligiendo mucho daño. Estos cambios harán que sea más fácil seguirle el ritmo.


  • Estadísticas básicas

    • Vida por nivel: 115 → 104

  • Ability Icon

    Mecanismo de Cuerda

    • Daño mágico adicional de ataques: 10 + 3 por nivel + 15% de Poder de Habilidad → 5 + 3 por nivel + 15% de Poder de Habilidad

  • Ability Icon

    Orden: Onda de Choque

    • Daño: 150/225/300 + 70% de Poder de Habilidad → 200/275/350 + 75% de Poder de Habilidad
PYKE Image

PYKE

Ajustaremos a Pyke para que destroce a sus enemigos con mayor facilidad, en especial en un entorno grupal.


  • Ability Icon

    CORRIENTE FANTASMA

    • Daño: 120/170/220/270 + 100% de Daño de Ataque adicional → 120/175/230/285 + 100% de Daño de Ataque adicional

  • Ability Icon

    DE LO PROFUNDO

    • Pyke obtiene oro si sus aliados asisten en derribos: 140% → 160%
    • Pyke obtiene oro si sus aliados matan a los enemigos en el área con forma de X: 140% → 160%
SAMIRA Image

SAMIRA

A Samira le va bien en el juego temprano, pero no tanto en el medio y en el tardío. Le daremos un empujoncito para asegurarnos de que su impacto coincida con su confianza.


  • Estadísticas básicas

    • Armadura por nivel: 3.9 → 4.5
    • Resistencia Mágica por nivel: 0.8 → 1

  • Ability Icon

    INSTINTO

    • Daño: 15/20/25/30 + 90/105/120/135% de Daño de Ataque → 20/25/30/35 + 95/110/125/140% de Daño de Ataque
SONA Image

SONA

Sona es experta en relanzar sus acordes como fuego rápido, lo que hace que sus enemigos tengas dificultades. Además de ajustarla a ella, ajustamos su progreso de escudos y curaciones para garantizar que no deje sordos a sus oponentes.


  • Ability Icon

    Acorde de Potencia

    • Reducción de Enfriamiento de habilidades básicas: 2%~30% → 2%~20%

  • Ability Icon

    Aria de la Perseverancia

    • Regeneración de Vida: 20/35/50/60 + 20% de Poder de Habilidad → 25/40/55/70 + 20% de Poder de Habilidad
    • Escudo: 20/50/80/110 + 20% de Poder de Habilidad → 25/50/75/100 + 18% de Poder de Habilidad

  • Ability Icon

    Crescendo

    • Efecto del aura mejorada de la pasiva: 30% → 20%
    • Daño de cada onda sonora: 40/70/100 + 15% de Poder de Habilidad → 35/60/85 + 15% de Poder de Habilidad
    • Ralentización: 35/40/45% → 25/30/35%
THRESH Image

THRESH

Darius recibe un cambio de funcionalidad, Kayn recibe un cambio de funcionalidad, Garen recibe un cambio de funcionalidad, ¡todos reciben un cambio de funcionalidad! (Todos son Thresh). ¡Veamos esos ganchos volar! Los cambios de Thresh estarán disponibles el 3 de enero a las 18:01 (MX) / 19:01 (CO/PE) / 21:01 (CL/AR).


  • Ability Icon

    SENTENCIA DE MUERTE

    • [Nuevo] Durante la preparación de Sentencia de Muerte, Thresh no se volteará hacia la dirección de lanzamiento de Sentencia de Muerte al instante
TRYNDAMERE Image

TRYNDAMERE

Tryndamere ha tenido un desempeño mediocre, en especial en los rangos más altos. Estos ajustes le harán más fácil mantener la distancia cuerpo a cuerpo con sus enemigos.


  • Ability Icon

    Grito Burlón

    • Ralentización: 15/20/25/30% → 25/30/35/40%

  • Ability Icon

    Cuchillada Giratoria

    • Enfriamiento: 12/11/10/9 seg → 11/10/9/8 seg
    • Daño: 80/120/160/200 +130% de Daño de Ataque adicional + 100% de Poder de Habilidad → 80/120/160/200 + 135% de Daño de Ataque adicional + 100% de Poder de Habilidad
URGOT Image

URGOT

Urgot debe estar a una distancia muy corta para infligir daño, lo que lo expone a contraataques. Aumentaremos su supervivencia para asegurarnos de que pueda sembrar el caos por más tiempo.


  • Ability Icon

    DESDÉN

    • Enfriamiento: 15/14/13/12 seg → 14/13/12/11 seg
    • Escudo: 60/90/120/150 + 150% de Daño de Ataque adicional + 15% de Vida adicional → 70/100/130/160+150% de Daño de Ataque adicional + 15% de Vida adicional

  • Ability Icon

    MIEDO DE ULTRATUMBA

    • Enfriamiento: 70/60/50 seg → 60/55/50 seg
VLADIMIR Image

VLADIMIR

Pocas cosas envejecen mejor que Vladimir en la Grieta. Tal vez demasiado bien. Lo debilitaremos un poco para hacerlo un poco más manejable.


  • Ability Icon

    TRANSFUSIÓN

    • Daño: 80/110/140/170 + 60% de Poder de Habilidad → 70/100/130/160 + 60% de Poder de Habilidad
    • Tasa de daño adicional de Desplazamiento Carmesí: 85% → 75%

  • Ability Icon

    CHARCO DE SANGRE

    • Velocidad de Movimiento aumentada: 35% → 27.5%
ZIGGS Image

ZIGGS

¡A explotar la dinamita! ¡Esperamos que estos cambios lo dejen destruir torretas y enemigos! La actualización de Ziggs estará disponible el 3 de enero a las 18:01 (MX) / 19:01 (CO/PE) / 21:01 (CL/AR).


  • Ability Icon

    Mecha Corta

    • [Eliminado] Mejora el siguiente ataque de Ziggs para infligir 30 + 30% de Poder de Habilidad adicional ~ 170 + 50% de daño mágico del Poder de Habilidad. El ataque mejorado inflige un 150% de daño a torretas.
    • [Nuevo] Pasiva: todas las habilidades de Ziggs pueden infligir un 15% de daño a torretas
    • [Nuevo] Bomba Rebotante mejorada, inflige 17+ 3 por nivel + 20% de daño mágico adicional del Poder de Habilidad, un 20% a torretas

  • Ability Icon

    Bomba Rebotante

    • [Nuevo] Se mostrará el área de aterrizaje subsecuente de los rebotes
    • [Nuevo] Aumenta ligeramente la velocidad de la bala de la Bomba Rebotante, y expande el alcance de los enemigos buscados para el lanzamiento inteligente
    • Daño Base: 85/145/205/265 → 65/130/195/260

  • Ability Icon

    Carga Concentrada

    • [Nuevo] El indicador del ícono para demoler torretas se podrá ver en todo el mapa, así como en la niebla de guerra
    • [Nuevo] Ahora aparecerá una línea de ejecución en las torretas cuando se puedan demoler
    • [Nuevo] La carga se puede detonar al estar en el aire

  • Ability Icon

    Bomba Megainfernal

    • [Eliminado] Bomba Megainfernal infligirá (300/450/600 + 105% de Poder de Habilidad) de daño mágico a los enemigos en la zona de impacto central, mientras que los enemigos fuera del centro recibirán un 66.7% de daño
    • [Nuevo] Bomba Megainfernal infligirá (270/375/480 + 85% de Poder de Habilidad) de daño mágico a los enemigos en la zona de impacto
    • [Nuevo] El lanzamiento inteligente expande el alcance de búsqueda de objetivos al alcance máximo de la habilidad
  • WRDesignTeamAuthorImage.jpg

    Equipo de diseño del juego de Wild Rift

    El equipo de diseño de Wild Rift es una mente colectiva maldecida con deudas de tarjetas de crédito y chistes malos. Recibimos muchos mensajes de la gente felicitándonos por nuestro increíble balance.