Notas de la versión 4.3 de Wild Rift
¡Celebraremos el lanzamiento de Soul Fighter con un modo, un evento y aspectos nuevos! Además, actualizaremos nuestro sistema de runas y mucho más. ¡Les damos la bienvenida a la versión 4.3: la actualización de Espíritu de Pelea!
CAMBIOS A LOS CAMPEONES
LUX
[HOTFIX] Desde su rediseño, Lux ha tenido un desempeño desmedido en el carril del Barón y el carril central. Para que sus enemigos tengan más oportunidades de contraatacarla, ajustamos su pasiva y segunda habilidad. Estos cambios también harán que Lux tenga que elegir entre protegerse a sí misma o proteger a sus compañeros de equipo.
Iluminación
- Daño: 32 + nivel × 8 + 25% de Poder de Habilidad → 25 + nivel × 7 + 25% de Poder de Habilidad
Barrera Prismática
- Enfriamiento: 11/10/9/8 seg → 12/11/10/9 seg
- Escudo obtenido con el primer lanzamiento: 40/75/110/145 + 10% de Poder de Habilidad → 30/55/80/105 + 15% de Poder de Habilidad
- Escudo obtenido con el segundo lanzamiento: 80/150/220/290 + 20% de Poder de Habilidad → 48/88/128/168 + 24% de Poder de Habilidad
ORNN
Ornn forjó su entrada en la Grieta y sus habilidades han sido demasiado para sus enemigos. Así que debilitamos algunas de sus estadísticas para que este semidiós sea menos intocable.
FORJA VIVIENTE
- Vida, armadura y resistencia mágica adicionales: 11/19/27/35% → 7/14/21/28%
RUGIDO DE FUEGO
- Frágil: 7 a 21% de Vida Máxima → 5 a 24% de Vida Máxima
SORAKA
[HOTFIX] Con las actualizaciones que hicimos a las runas y al conjunto de Soraka, su poder de curación y su capacidad de supervivencia son demasiado fuertes. Por esto es que le haremos algunos ajustes para que esté más en consonancia con sus compañeros encantadores.
Estadísticas básicas
- Armadura básica: 35 → 31
- Armadura por nivel: 4.7 → 4
Infusión Astral
- Efecto de curación: 70/110/150/190 + 70% de Poder de Habilidad → 50/85/120/155 + 55% de Poder de Habilidad
SORAKA
El rendimiento de Soraka y la forma en que los jugadores han utilizado sus habilidades no han sido óptimos. Por eso, ¡le hicimos algunos ajustes para que sea más deseable y rinda mejor en las partidas!
Invocación Estelar
- [NUEVO]: Se reducirá el enfriamiento al impactar a campeones enemigos
Infusión Astral
- Enfriamiento: 5/4/3/2 seg → 6/5/4/3 seg
- [NUEVO]: Al curar a los aliados, cualquier curación sobrante se transformará en un escudo
- [ELIMINADO]: Al lanzar Infusión Astral sacrificarás una parte de tu propia vida
- [ELIMINADO]: El aliado obtiene Rejuvenecimiento de Soraka