Notas de la versión 3.2b de Wild Rift
Les damos la bienvenida a la versión 3.2b, ¡la primera en la que se jugará el Campeonato mundial Wild Rift Icons 2022! Nautilus y Pyke harán su debut y además, debilitaremos a algunos campeones que han sido muy dominantes en su rol. También revisaremos la jungla una vez más para hacerle algunos ajustes sistémicos después de nuestros cambios recientes.
CAMBIOS A LOS CAMPEONES
Draven
Recientemente, el Glorioso Ejecutor no ha cumplido nuestras expectativas con las hachas, así que aumentaremos su velocidad de ataque básica y mejoraremos la compensación que recibe Draven por los asesinatos para hacerlo más amenazante tras activar el efecto bola de nieve. También reduciremos el enfriamiento de Impulso Sangriento, para que sea un poquito más compasivo cuando tires una de tus hachas por accidente (no te preocupes, también nos pasa a nosotros).
Estadísticas básicas
- Velocidad de Ataque básica: 10% → 20%
LEAGUE OF DRAVEN
- Recompensa de oro: 50 de oro + 4 × acumulaciones → 80 de oro + 4 × acumulaciones
IMPULSO SANGRIENTO
- Enfriamiento: 12 seg → 10 seg
EVELYNN
Evelynn siempre ha tenido una presencia fuerte en la jungla, especialmente en el juego de nivel más alto. Pero con los cambios sistémicos recientes que hemos realizado, cruzó la línea y entró en territorio en peligro de debilitación. Creemos que Evelynn obtiene gran parte de su poder de su habilidad para invadir, emboscar y asegurar asesinatos en el juego temprano, así que reduciremos su fuerza un poco en esas áreas.
Estadísticas básicas
- Velocidad de Movimiento básica: 345 → 335
- Vida básica: 650 → 570
- Vida por nivel: 105 → 115
- Vida en el nivel 15: 2120 → 2180
SEDUCCIÓN
- Duración de ralentización/encantamiento: 1.25/1.5/1.75/2 seg → 1/1.25/1.5/1.75 seg
IRELIA
Recientemente, Irelia ha sido una selección destacada y poderosa en una variedad de roles, aunque también ha sido extremadamente frustrante para los jugadores que juegan contra ella. Vamos a reducir su daño súbito y la duración de su control de masas delicado para reducir su poder y aliviar el dolor que han sufrido los jugadores al enfrentarse a la Cuchilla Danzante.
DUETO PERFECTO
- Daño básico: 100/150/200/250 → 80/130/180/230
FILO DE VANGUARDIA
- Duración de ralentización del muro: 1.5 seg → 1 seg
LULU
Desde que añadimos las runas clave nuevas, Lulu se abrió paso para regresar a ser una de las soportes más fuertes, especialmente en el juego de nivel más alto. Para solucionarlo, reduciremos la cantidad de morado… más bien, la utilidad poderosa que le otorga a sus aliados.
CAPRICHO
- Velocidad de Movimiento: 30% + (5% por cada 100) → 20% + (5% por cada 100)
ENORMAMIENTO
- Vida: 300/450/600 → 250/400/550
MAESTRO YI
Después de las recientes debilitaciones, Maestro Yi despeja los campamentos de la jungla mucho más lento de los que nos gusta. Para abordar este problema amplificamos el daño adicional a monstruos que inflige La Espada Wuju con su Golpe Alfa.
Golpe Alfa
- Daño adicional a monstruos: 80/110/140/170 → 95/125/155/185
MORGANA
Anteriormente, hicimos cambios a Morgana para ayudarla en el carril del Dragón, pero no llegamos suficientemente lejos. Así que le daremos de nuevo una mejora que le permitirá lanzar unos cuantos Hechizos Oscuros más y un Escudo Negro más grande, así podrá apoyar mejor a sus aliados.
HECHIZO OSCURO
- Enfriamiento: 10 seg → 9 seg
ESCUDO NEGRO
- Daño mágico absorbido: 80/140/200/260 + 70% de Poder de Habilidad → 80/150/220/290 + 60% de Poder de Habilidad
TRISTANA
Tristana ha tenido dificultades un buen rato y las runas clave nuevas no la han ayudado para nada. Para darle una mano a la artillera de Bandle, mejoramos su aumento de poder para que le sea más fácil volverse una hipercarry sin tener que centrarse tanto en el efecto bola de nieve por su carril.
Estadísticas básicas
- Daño de Ataque por nivel: 3.6 → 4.55
Wukong
En comparación con otros peleadores en el carril del Barón, Wukong ha tenido problemas para seguir el ritmo. Para que el nivel de poder del Rey Mono se acerque al de sus compañeros peleadores, mejoramos su potencial de duelo en general y además, le dimos a Ciclón una actualización de funcionalidad.
Estadísticas básicas
- Daño de Ataque básico: 58 → 64
BÁCULO DORADO
- Tasa de Daño de Ataque: 10/20/30/40% de Daño de Ataque → 30/35/40/45% de Daño de Ataque
CICLÓN
- Enfriamiento de lanzamiento secundario: 3.6 seg → 3 seg
- Alcance de ataque: 300 → 225
- Velocidad de Movimiento: Obtiene 30% de Velocidad de Movimiento con el tiempo → Obtiene 20% de Velocidad de Movimiento
XAYAH
Últimamente, Xayah ha sido más débil, ya que parte de su poder actual está vinculado a sus autoataques y su cualidad de inalcanzable. Queremos ver a esta Rebelde elevarse como carry hechicera, así que le daremos algo más de compensación cuando logra atraer bastantes enemigos con Invocadora de Cuchillas.
INVOCADORA DE CUCHILLAS
- Daño por pluma: 55/65/75/85→ 60/70/80/90
YUUMI
Recientemente, Yuumi ha sido muy feroz en el Carril del Dragón, así que hicimos reducir las caricias en las mejillas y le quitamos una mejora anterior que le permitía interactuar y mitigar el daño más a menudo.
MANOTAZO MÁGICO
- Enfriamiento: 10/8.5/7/5.5 seg → 12/10/8/6 seg