Notas de la versión 3.0b de Wild Rift
¡Bienvenidos a la última versión de balance del ciclo 3.0! Le daremos un pescadito a nuestra última y suave adición, Yuumi, que viene sufriendo desde su lanzamiento, y repartiremos nerfs y mejoras de runas por todos lados. ¡Nos volveremos a ver antes de fin de mes con el lanzamiento de la versión 3.1!
CAMBIOS A LOS CAMPEONES
FIZZ
Este asesino escurridizo la tiene muy fácil para asesinar enemigos, así que le quitaremos un poco de su daño básico.
Juguetón / Bromista
- Daño: 85/150/215/280 → 75/140/205/270
Carnada para Tiburones
- Daño básico máximo: 350/450/550 → 300/400/500
JAX
Dado su aumento de poder durante el juego tardío, Jax ha sido uno de los luchadores más dominantes tanto en el carril del Barón como en la jungla. Moderaremos en parte ese poder reduciendo la velocidad de ataque que obtiene por acumulación de Asalto Implacable.
Asalto Implacable
- Velocidad de ataque obtenida por acumulación: 3/5.5/8/10.5% → 2.5/4.5/6.5/8.5%
LULU
Nuestra yordle caprichosa favorita ha sido una de las selecciones más usuales como soporte en las partidas de alto nivel, así que reduciremos su habilidad de mejorar a sus aliados y la frecuencia en la que puede convertir a sus enemigos en pequeñas ardillitas.
CAPRICHO
- Enfriamiento: 16/15/14/13 seg → 17/16/15/14 seg
¡AYUDITA, PIX!
- Valor del escudo: 70/115/160/205 → 75/110/145/180
YUUMI
Desde su lanzamiento, esta suave gatita ha venido batallando para encontrar su lugar en el carril del dragón. En un comienzo, evitamos introducir mejoras porque queríamos darles tiempo a los jugadores para que se adaptaran a su estilo de juego tan particular, pero ahora está claro que hasta los jugadores de Yuumi más dedicados tienen dificultades. Ahora le daremos más razones para sacar sus garras y usar su Proyectil Acechador en lugar de concentrarse solamente en darle ¡Acelera! a sus aliados.
Estadísticas básicas
- Crecimiento de regeneración de Maná: 0.9 → 1.3
MANOTAZO MÁGICO
- Enfriamiento: 12/10/8/6 seg → 10/8.5/7/5.5 seg
PROYECTIL ACECHADOR
- Costo de maná: 90 → 70
- Porcentaje de daño de vida actual: 2/3.5/5/6.5/8% → 2/4/6/8/10%
- Daño básico: 40/80/120/160/200 → 60/100/140/180/220
- Daño básico potenciado: 60/110/160/210/260 → 80/130/180/230/280
¡TÚ Y YO!
- Relación de fuerza adaptativa al estar unida (Daño de Ataque:Poder de Habilidad): 1:1.67 → 1:2
ÚLTIMAS PÁGINAS
- Daño básico por oleada: 60/80/100 → 80/100/120