Notas de la versión 3.0 de Wild Rift
¡Bienvenidos a la versión 3.0, la primera versión del año! ¡Un jefe peleador se abre paso a la lucha y los Estallidos del Año Nuevo Chino llenan la Grieta! Tenemos el regreso de una versión de prueba de voz, cambios de balance para algunos campeones y objetos, y nos acaba de llegar el Wild Pass nuevo. ¡Esta es la versión 3.0!
CAMBIOS A LOS CAMPEONES
DR. MUNDO
El Loco de Zaun ha estado desatado en la Grieta, destrozando a sus oponentes en el Carril del Barón a diestra y siniestra. Aunque seguimos queriendo que el Dr. Mundo vaya a donde le plazca, es demasiado resistente al hostigamiento y gana algunas peleas que no debería, así que reduciremos un poco su locura.
Estadísticas básicas
- Regeneración de vida básica: 12→ 9
- Regeneración de vida por nivel: 0.81 → 0.68
EZREAL
El daño de Ezreal ha estado un poco escaso. Queremos que vuelva a ocupar el primer puesto de tirador hechicero, así que le daremos un poco más de daño a su Disparo Místico.
Disparo Místico
- Tasa de Daño de Ataque: 110% → 120%
JAX
Jax ha estado dominando la jungla en los niveles altos de juego. Para combatir esto, vamos a hacer que su pasiva aumente de forma diferente para disminuir su velocidad de despeje, a la vez que le damos algo de regeneración de vida adicional para ayudarlo en su carril en solitario.
Estadísticas básicas
- Regeneración de vida básica: 9 → 12
- Crecimiento de regeneración de vida: 0.55 → 0.81
Asalto Implacable
- Velocidad de ataque por acumulación: 2.4%+ nivel × 0.6% → 3/5.5/8/10.5% (en los niveles 1/5/9/13)
KAYLE
Aunque queremos que Kayle supere a sus oponentes al aumentar, sigue siendo demasiado fuerte en el juego tardío. Queremos que sea un poco más vulnerable al daño súbito más adelante en la partida, por lo que estamos reduciendo su durabilidad al aumentar, así como parte de su daño.
Estadísticas básicas
- Vida por nivel: 105 → 95
ASCENSO DIVINO
- Daño de las olas: 15/20/25/30 + 20% de Poder de Habilidad → 12/16/20/24 + 15% de Poder de Habilidad
ESPADAFUEGO CELESTE
- Daño pasivo: 15/20/25/30 + 20% de Poder de Habilidad → 12/16/20/24 + 15% de Poder de Habilidad
MISS FORTUNE
Miss Fortune está un poco sobrepasada con las últimas mejoras, por lo que vamos a reducir parte del poder que le dimos cuando no tenía un buen rendimiento.
Alarde
- Velocidad de Movimiento adicional obtenida con el tiempo: 45/55/65/75 → 35/45/55/65
- Total de Velocidad de Movimiento adicional: 70/80/90/100 → 60/70/80/90
MORGANA
Seguimos vigilando a la hermana siniestra tras algunas correcciones recientes de errores. Mientras tanto, vamos a ayudar a acelerar sus despejes en la jungla para los jugadores que buscan una nueva opción de Poder de Habilidad.
HECHIZO OSCURO
- [CORRECCIÓN DE BUG] Corregimos un error en el que la duración de la inmovilización de Hechizo Oscuro no se reducía con tenacidad.
SOMBRA MALDITA
- Daño a monstruos: 150% → 200%
RIVEN
Riven ha tenido problemas en todas partes, excepto en los rangos más altos de juego. Le estamos dando un margen de error para que no quede exiliada de la fase de carriles después de un intercambio que salió mal.
Estadísticas básicas
- Regeneración de vida básica: 7.5 → 9
- Regeneración de vida por nivel: 0.55 → 0.68
TRYNDAMERE
A pesar de las recientes debilitaciones, Tryndamere sigue siendo uno de los jungleros más dominantes en todos los niveles de habilidad. Para reducir su velocidad de despeje y su movilidad en general en la jungla, vamos a eliminar la reducción de enfriamiento que Tryndamere obtiene con Cuchillada Giratoria al realizar golpes críticos contra monstruos.
Cuchillada Giratoria
- Los golpes críticos reducen el enfriamiento de Cuchillada Giratoria en 1 seg, el doble contra campeones → Los golpes críticos contra súbditos reducen el enfriamiento de Cuchillada Giratoria en 1 seg, el doble contra campeones
CAMBIOS A ARAM
AMUMU
- Daño recibido: 0% → -10%
AURELION SOL
- Daño recibido: 0% → -10%
FIZZ
- Daño recibido: -15% → -20%
KAI'SA
- Daño infligido: 5% → 10%
- Daño recibido: 0% → -5%
KAYLE
- Daño infligido: 0% → -10%
- Daño recibido: 0% → 10%
LEONA
- Daño recibido: -15% → -5%
LUCIAN
- Daño infligido: 0% → 5%
- Daño recibido: 0% → -5%
MORGANA
- Daño infligido: 0% → -5%
- Daño recibido: 0% → 5%
NUNU Y WILLUMP
- Daño infligido: 0% → 10%
ORIANNA
- Daño infligido: 0% → -10%
PANTHEON
- Daño infligido: 10% → 0%
RIVEN
- Daño infligido: 0% → 10%
XAYAH
- Daño infligido: -10% → -5%
- Daño recibido: 5% → 0
CRONÓMETROS DE MUERTE
Después de 11 minutos, todos los cronómetros de muerte tendrán un límite de máximo 45 segundos.
CAMBIOS A FUEGO ULTRARRÁPIDO (URF)
AKALI
- Daño infligido: 0% → 5%
- Daño recibido: 0% → -5%
AKSHAN
- Daño recibido: 0% → -5%
AMUMU
- Daño recibido: 0% → -5%
CAMILLE
- Daño infligido: 0% → 5%
- Daño recibido: 0% → -5%
CORKI
(P) Munición Hextech
- Cronómetro de aparición inicial de El Paquete: 4 min → 2 min
- Cronómetro de reaparición de El Paquete: 2:30 min → 1 min
DARIUS
- Daño infligido: 0% → 5%
- Daño recibido: 0% → -10%
FIORA
- Daño recibido: 0% → -5%
JHIN
- Daño infligido: 0% → 5%
KATARINA
- Daño infligido: 0% → 5%
- Daño recibido: 0% → -5%
KAYLE
- Daño infligido: 0% → -10%
- Daño recibido: 0% → 5%
MISS FORTUNE
- Daño infligido: 0% → 5%
NUNU Y WILLUMP
- Daño infligido: 0% → 8%
- Daño recibido: 0% → 10%
- Eficacia de las curaciones: 0% → 10%
RAMMUS
- Daño infligido: 0% → 5%
- Daño recibido: 0% → -8%
RIVEN
- Daño recibido: 0% → -10%
SENNA
- Daño infligido: 0% → 5%
THRESH
(P) Condenación
- Obtiene 2 almas por recolección
YASUO
- Daño infligido: 0% → 5%
- Daño recibido: 0% → -10%