El chat de voz volvió para entrar en fase de pruebas

En la versión 3.0 regresa la posibilidad de usar el chat de voz con tus compañeros de grupos prediseñados. Iniciaremos con pruebas en América y luego seguiremos con el resto de las regiones. Sigue leyendo para saber cuándo podrás usarlo y por qué volverá el chat de voz que evitamos por tanto tiempo.

El chat de voz regresa en la versión 3.0. Iniciaremos con pruebas en América y luego seguiremos con el resto de las regiones.

Después de... problemas de desarrollo interesantes, traemos de regreso la posibilidad de usar el chat de voz con tus compañeros de grupos prediseñados. El chat de voz estará en fase de pruebas de región en región (empezando en América en la versión 3.0) para asegurarnos de que todo funciona bien. Si vemos problemas, lo llevaremos de regreso al laboratorio antes de llegar a las otras regiones.

Prevemos que puede haber algunos problemas de calidad o de rendimiento, por lo que consideramos que se trata de una fase de prueba en beta (lo sé, una beta dentro de una beta) hasta que estemos seguros de que todo funciona como es debido.

¿QUÉ PASÓ CON EL CHAT DE VOZ?

Muchos de ustedes se han preguntado qué ha pasado, así que aquí está el resumen:

En la versión 2.4, cambiamos a un nuevo complemento para potenciar el chat de voz del juego. Lanzamos esa versión a los jugadores en julio, pero vimos problemas de rendimiento, micrófonos que se activaban cuando no debían, y una serie de problemas de calidad, fallos de sonido inesperados, bajo volumen de salida e incapacidad para controlar los niveles de entrada. Tuvimos que desactivarlo lo antes posible.

Los calendarios de desarrollo de Wild Rift implican que, a medida que se publica una versión para los jugadores, solemos estar dando los últimos toques al siguiente. Dado que el próximo gran lanzamiento no estaba lejos, no tuvimos tiempo de añadir ningún cambio antes de la fecha límite de la versión 2.5.

Luego, mientras nos preparábamos para volver a habilitar el chat de voz en la versión 2.6, encontramos otro error que afectaba a los jugadores que habían actualizado al entonces recién lanzado Android 12. En la sala, aunque estuvieras en silencio, tu micrófono aparecía como activo, cuando... en realidad no lo estaba. Pensamos en lanzarlo con esta rareza visual, pero queríamos que tuviesen absoluta confianza en que no estamos transmitiendo sus increíbles voces sin su permiso. A pesar de que el problema era completamente visual, lo postergamos hasta que pudimos localizar y arreglar ese desagradable error.

Y bien... En la versión 3.0 regresa la posibilidad de usar el chat de voz, primero en América, y luego en el resto de las regiones. Solo será por un mínimo de dos semanas en América, ya que supervisaremos y comprobaremos sus comentarios, y si vemos algún problema significativo de calidad o rendimiento, cambiaremos el plan según sea necesario.

Gracias por acompañarnos, ¡y que te diviertas charlando pronto!