/dev: ARAM
¡Hola a todos! Me llamo Adnan "Sheiky" Mirza, y soy el productor de mapas y modos en Wild Rift. A medida que Wild Rift comience a estar disponible en todo el mundo, el equipo de mapas y modos creará nuevas formas de divertirse para los jugadores en los próximos meses. Quiero compartir lo que esperamos crear, lo que pueden esperar de nuestro equipo, y más sobre nuestro primer modo de juego: Campeones aleatorios en un solo carril (ARAM).
Sabemos que muchos están disfrutando la jugabilidad básica 5v5 en Wild Rift, y queremos seguir avanzando en ese aspecto. Al crear experiencias divertidas y gratificantes que amplíen esta base, el equipo de mapas y modos proporcionará nuevas formas de disfrutar la jugabilidad Wild Rift, al tiempo que les permitirá expresar su habilidad y dominio del juego. Estamos planeando experimentar un poco al traer una combinación de modos conocidos y queridos para el juego, así como algunos nuevos que destacarán en nuestras nuevas plataformas. En definitiva, esperamos poder ofrecerles muchos de estos experimentos en los próximos meses para que su experiencia en Wild Rift siga siendo fresca y emocionante.
Es seguro que algunas funciones que han visto en la versión de PC de League of Legends llegarán a Wild Rift, pero no siempre de la misma forma. Haremos cambios para garantizar que los nuevos modos se sientan bien en dispositivos móviles, y queremos ofrecérselos lo antes posible. En lugar de hacerlo perfecto, queremos que nos digan lo que funciona, lo que les gusta y lo que vale la pena su tiempo. Y eso es lo que vamos a seguir construyendo. Esto significa que algunos modos podrían ser temporales, mientras que otros podrían aparecer más a menudo. Todo depende de los jugadores. Estamos muy deseosos de escuchar sus comentarios y opiniones, especialmente sobre lo que viene a continuación: ARAM.
Así es: ¡ARAM llega a Wild Rift! Ahora podrán vivir de verdad el sueño y correr por el centro con sus amigos en una experiencia clásica de League of Legends en nuestro nuevo mapa: el Abismo de los Lamentos. Nos esforzamos mucho por hacer que ARAM fuera el auténtico que conocen de LoL, al mismo tiempo que hacíamos algunos ajustes para adaptarlo a Wild Rift.
Ahora, continuando lo que dije antes, esta prueba inicial es un ensayo para que podamos escuchar sus comentarios sobre el modo. A partir del 5 de abril, habrá una pequeña prueba de 3 días del modo de juego para asegurarnos de que todo funciona como es debido. Si lo hace, ARAM estará disponible para que jueguen todos durante más de un mes, del 15 de abril al 19 de mayo. Aunque estamos muy contentos de que los jugadores tengan en sus manos ARAM en esta fase de desarrollo, no todas las características son totalmente compatibles. Las runas, objetos, equipamientos y otras partes aún no están listos para llevarlos a Wild Rift. También vamos a ampliar la alineación de personajes gratuitos para esta prueba, de modo que podamos obtener todos los datos de balance posibles.
Dicho esto, el núcleo de la experiencia de ARAM, con los reintentos, Marca/Desplazamiento, y más, están aquí para que se diviertan. Queremos construir la mejor versión de ARAM que podamos, por lo que sus comentarios son muy importantes para nosotros. Dependiendo de cómo resulte, es posible que veamos que ARAM vuelva otra vez para una carrera temporal o puede que veamos más cambios para el modo. Y, por supuesto, los mantendremos informados de nuestros planes para el futuro.
Por ahora, es todo lo que tengo que compartir. Gracias por tomarse el tiempo de leer esto, ¡y nos vemos pronto en el Abismo de los Lamentos!