Notas de la versión 3.0b de Wild Rift
¡Os damos la bienvenida a la última versión de equilibrio del ciclo 3.0! Vamos a echar una zarpa a nuestra última y peluda incorporación, Yuumi, ya que lo ha pasado bastante mal desde su lanzamiento. Además, debilitaremos y mejoraremos montones de runas. ¡Volveremos a lo largo del mes con los lanzamientos de la versión 3.1!
CAMBIOS A LOS CAMPEONES
FIZZ
A este escurridizo asesino le resulta demasiado fácil acabar con sus rivales, por lo que vamos a reducir parte de su daño básico.
Juguetón/Gamberro
- Daño: 85/150/215/280 → 75/140/205/270.
Carnaza para tiburones
- Daño básico máximo: 350/450/550 → 300/400/500.
JAX
Jax se ha convertido en uno de los luchadores más dominantes tanto de la calle del Barón como de la jungla, gracias a su aumento de poder hacia el final de la partida. Vamos a reducir parte de ese poder disminuyendo la velocidad de ataque que obtiene por cada acumulación de Asalto implacable.
Asalto implacable
- Velocidad de ataque obtenida por acumulación: 3/5,5/8/10,5 % → 2,5/4,5/6,5/8,5 %.
LULU
Esta peculiar yordle se ha convertido en uno de los apoyos más populares del nivel de juego alto, por lo que vamos a reducir su capacidad para potenciar a sus aliados y la frecuencia a la que puede convertir a sus enemigos en adorables ardillas.
BANAL
- Enfriamiento: 16/15/14/13 s → 17/16/15/14 s.
¡AYUDA, PIX!
- Valor del escudo: 70/115/160/205 → 75/110/145/180.
YUUMI
Desde su lanzamiento, a esta adorable gatita le ha costado hacerse un hueco en la calle de dúo. En un principio, no quisimos mejorar a esta campeona para dar a los jugadores tiempo suficiente como para acostumbrarse a su estilo de juego único. No obstante, ahora resulta evidente que incluso los jugadores más dedicados de Yuumi las están pasando canutas. Vamos a darle más motivos para sacar las garras y aprovechar su Misil acechador, en lugar de centrarse únicamente en otorgar a sus aliados Presteza gatuna.
Estadísticas básicas
- Aumento de la regeneración de maná: 0,9 → 1,3.
RONRONEO PROTECTOR
- Enfriamiento: 12/10/8/6 s → 10/8,5/7/5,5 s.
MISIL ACECHADOR
- Coste de maná: 90 → 70.
- Daño por porcentaje de vida actual: 2/3,5/5/6,5/8 % → 2/4/6/8/10 %.
- Daño básico: 40/80/120/160/200 → 60/100/140/180/220.
- Daño básico potenciado: 60/110/160/210/260 → 80/130/180/230/280.
¡YUPI!
- Relación de la fuerza adaptable al estar vinculada (DA:PH): 1:1,67 → 1:2.
CAPÍTULO FINAL
- Daño básico por oleada: 60/80/100 → 80/100/120.