Novedades de ARAM

En la versión 3.4, vamos a implementar más formas de conseguir los cambios de ARAM jugando partidas de dicho modo.

La versión 3.4 trae novedades para los amantes, colegas y jugadores ocasionales de ARAM. Parte de la diversión de ARAM proviene de su aleatoriedad, pero sabemos lo frustrante que puede resultar acabar con una composición de equipo excepcionalmente mala y no poder cambiarla. Por ello, a partir de la próxima versión, podréis comprar cambios adicionales en ARAM con energía de Poro.

El objetivo principal de este cambio consiste en brindaros un mayor control sobre la composición de vuestro equipo, procurando que afecte lo mínimo posible a la diversión que implica la aleatoriedad de este modo. Además, estamos considerando que la versión inicial de esta función sea una prueba a la que implementemos cambios en un futuro, así que enviadnos vuestras opiniones porque os prestaremos atención.

Funciona de la siguiente manera:

Lo que permanece igual:

  • El flujo de juego actual de ARAM no cambia; seguiréis pudiendo cambiar de campeón durante la selección de campeón.
  • Los cambios gratuitos seguirán recargándose como siempre lo han hecho, y seguiréis pudiendo acumular hasta dos cambios.


Novedades:

  • Tras usar todos vuestros cambios gratuitos, se os ofrecerá la posibilidad de comprar cambios adicionales con energía de Poro.
  • No es posible utilizar más de dos cambios por partida (lo que incluye tanto los gratuitos como los adicionales), y tendréis que usar primero los gratuitos.
    • Eso significa: si habéis entrado en la sala con dos cambios gratuitos, no podréis comprar más durante esa partida.
  • Solo es posible comprar un máximo de tres cambios adicionales por día. El primer cambio que compréis cada día costará 50 de energía de Poro, el segundo valdrá 100 y el tercero, 200.
  • No es posible acumular cambios adicionales.
  • Los cambios adicionales son iguales que los gratuitos, por lo que vuestros aliados podrán seleccionar a los campeones que soltéis.


Esperamos que esta solución os permita evitar las peores composiciones posibles y, al mismo tiempo, conserve la identidad de ARAM.

Eso es todo por ahora. Contadnos qué os parece este nuevo sistema cuando lo probéis en la versión 3.4. Hasta entonces, ¡nos vemos en el Abismo de los Lamentos!