Noticias de la Grieta - 9 de septiembre de 2022

En la primera entrega de Noticias de la Grieta, resumiremos y profundizaremos en todo el contenido anunciado durante el avance de la versión 3.4. Además, ¡revelaremos más novedades que llegarán a la Grieta a lo largo de septiembre!

¡Buenas! Os damos la bienvenida a la primera entrega de Noticias de la Grieta, un resumen mensual de todo lo relacionado con Wild Rift.

VERSIÓN 3.4 - FIESTA DEL PODERÍO

Lo más relevante de este mes es que la versión 3.4 está a la vuelta de la esquina. Si os habéis perdido el avance de la versión, no os preocupéis, ya que os traemos el resumen de siempre y unos cuantos anuncios de lo que no hablamos en el avance.

Si lo visteis, puede que hayáis conocido a alguien nuevo, Jared "DarkHorse4Lyfe" Berbach, el nuevo director de juego en Wild Rift. A partir de ahora, lo veréis más a menudo, tanto a él como a otros desarrolladores, en futuros vídeos. Como comentó Riot DarkHorse4Lyfe, no hemos encerrado a Alan en un armario para hacernos con el control de los avances de las versiones. No os preocupéis, Alan sigue timoneando Wild Rift..., no lo hemos puesto a fregar la cubierta ni nada por el estilo.

En esta versión, ¡también celebraremos nuestro aniversario! Dado que el lanzamiento del título se llevó a cabo por el mundo en diferentes momentos, puede que esta no sea la fecha exacta del aniversario de vuestra región, pero queríamos juntarnos en esta versión para celebrarlo todos juntos. Gracias por vuestros comentarios, vídeos, ilustraciones y apoyo. ¡Nos morimos de ganas por celebrar muchos más cumpleaños juntos!

Dada la gran cantidad de contenido de la que tenemos que hablar, vayamos al grano y veamos qué trae consigo la versión 3.4.

CAMPEONES

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Gwen pasará a estar disponible durante la versión 3.4, el 15 de septiembre a las 02:01 (hora peninsular).

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Yone pasará a estar disponible durante la versión 3.4, el 22 de septiembre a las 02:01 (hora peninsular).

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Vex pasará a estar disponible durante la versión 3.4b, el 27 de octubre a las 02:01 (hora peninsular).

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Warwick pasará a estar disponible durante la versión 3.4c, el 4 de noviembre a la 01:01 (hora peninsular).

Una muñeca que anda corriendo con tijeras, una adolescente angustiada, otro malote que no consigue encontrar una camiseta y un experimento fallido (o no, depende de a quién le preguntéis)... En esta versión, os traemos a todo tipo de campeones provocadores. Si echáis a alguno en falta, no os preocupéis: tenemos algo sombrío preparado para finales de año. Recordad que Alan dijo que este era el año de la rebeldía.

EXPERIENCIA DE JUEGO

Ya estén lanzándose contra un equipo completo con Llamarada solar para darle la vuelta a la tortilla, despellejando al Zed enemigo para alejarlo o ayudándonos con Presteza gatuna para llegar a la mejora roja antes que nuestro jungla, los apoyos siempre nos cubren las espaldas y nos salvan el culo. Aunque nos encanta que los apoyos siempre estén ahí cuando los necesitamos, también queremos brindarles más oportunidades de llevar a cabo jugadas decisivas para los combates y las partidas. Por ello, esta versión trae consigo las misiones de apoyo, unos cuantos objetos nuevos y cambios de calidad para ellos.

OBJETOS CON MISIONES DE APOYO

En esta versión, lanzaremos Hoz espectral y Escudo reliquia, dos nuevos objetos que los apoyo podrán comprar al principio de la partida. Si habéis jugado a LoL para ordenador, puede que os resulten familiares, ¡aunque los hemos ajustado para que encajen mejor con Wild Rift!

Ambos objetos os otorgarán tres cargas que podréis utilizar para ejercer presión y conseguir algo de oro adicional, por lo que podréis comprar los objetos que más necesitéis algo antes.

Hoz espectral otorga daño adaptable, por lo que lo podrán comprar campeones tanto de DA como de PH. Las habilidades de daño y ataques que asestéis a campeones o torretas consumirán una carga y os otorgarán oro cuando haya un aliado cerca. Al acumular el oro necesario, se transformará en Creciente de Harrowing.

Escudo reliquia otorga vida adicional y consume cargas para ejecutar a los súbditos que tengan menos de la mitad de la vida, lo que otorga oro a vuestro campeón y a un aliado cercano. Al acumular el oro necesario, se transformará en Broquel de Targon.

Cuando estos objetos transformados os hayan otorgado suficiente oro, evolucionarán a su forma definitiva y os otorgarán más acceso a los encantamientos. Si ayudáis a vuestro equipo en combate, puede que incluso consigáis utilizar múltiples veces vuestro objeto activo. Puede que ese uso adicional de Redención o de Medallón sea justo lo que necesita vuestro equipo para cambiar el curso del combate.

Esperamos que estos nuevos objetos resulten satisfactorios para los apoyos. ¡Estamos deseando saber qué pensáis al respecto! En lugar de publicar los artículos de desarrollo de siempre, a finales de mes, Sean "Riot Zekramen" Mason, diseñador del juego, nos pondrá al día en un vídeo de "Devs Spill the Beans"

NUEVOS OBJETOS

En esta versión, reabasteceremos nuestras tiendas (los dependientes andan por ahí, aunque no podáis verlos... Fiaos de nuestra palabra). Uno de los diseñadores de sistemas y equilibrio viene a hablar sobre los meteoros que podréis invocar para que caigan sobre la Grieta y sobre los demás objetos de esta versión:

¡Buenas! Soy Nick "Endstep" Frijia y vengo a hablaros sobre los nuevos objetos de la versión 3.4. En esta versión, hemos decidido centrarnos en unos cuantos sistemas y roles distintos, en lugar de dedicarnos a una o dos clases o roles como hacemos normalmente.

Impulso cósmico es un nuevo objeto para magos que vamos a implementar para que haya una gran opción de velocidad de habilidades sin maná. Impulso cósmico no solo otorga una gran cantidad de velocidad de habilidades y poder de habilidad, sino que también otorga velocidad de movimiento al golpear a campeones enemigos con hechizos. Además, esa velocidad de movimiento aumenta con la velocidad de habilidades, por lo que iréis más rápido todavía si acumuláis objetos de este tipo.

Llevábamos un tiempo queriendo lanzar un nuevo objeto para asesinos de DA, por lo que vamos a añadir Colmillo de serpiente en esta versión para que se convierta en un objeto antiescudos para asesinos de DA que sustituya a Guja sombría. Este objeto viene directo de LoL para ordenador, por lo que, si habéis jugado a dicho título, os resultará muy familiar. Será idéntico a su versión de ordenador y se convertirá en una gran forma de reducir la eficacia de los escudos actuales y futuros durante un breve periodo de tiempo para los campeones cuerpo a cuerpo cuando ataquen a un campeón enemigo.

Creagrietas sustituirá al objeto actual de succión de PH, Sable-pistola hextech. Sable-pistola hextech ha demostrado ser un objeto problemático por diversos motivos, por lo que vamos a implementar Creagrietas como objeto de succión de daño prolongado que ofrece curación en los combates largos y una gran mejora de daño que se convierte en daño verdadero con el tiempo.

Últimamente, Grial impuro de Athene ha causado algunos problemas debido a su enorme potencial, aunque de nicho, y al inusual conjunto de estadísticas que otorga. Por ello, lo sustituiremos por Mandato imperial. Mandato imperial funcionará de una forma similar a su homólogo de LoL para ordenador, por lo que otorgará daño adicional y marcará a los enemigos al ralentizarlos o inmovilizarlos. Después, los aliados consumirán las marcas para infligir daño adicional y conseguir velocidad de movimiento.

Encantamiento de Meteoro es un nuevo encantamiento muy parecido al de Redención, pero solo infligirá daño y no curará. Será posible utilizarlo para evitar que los enemigos se acerquen a una zona concreta o combinarlo con otras habilidades de control de adversario o de área para conseguir que el meteoro caiga sobre vuestros enemigos y les inflija una gran cantidad de daño. Además, mola un montonazo.

Encantamiento de Protección es un nuevo encantamiento diseñado para potenciar las curaciones y escudos, sobre todo para objetivos individuales. Potencia la siguiente habilidad curativa o escudo. Esta mejora de poder se nota muchísimo en habilidades con poco enfriamiento, como ¡Ayuda, Pix! de Lulu o Resaca y oleada de Nami, pero es mucho más modesta en el caso de habilidades con un gran enfriamiento, como Monzón de Janna o Plegaria de Soraka. Queremos que Protección se convierta en una gran opción para que los hechiceros defiendan a objetivos individuales o, como mucho, a dos objetivos, mientras que encantamientos como Medallón o Redención seguirán ofreciendo poder a todo el equipo en la mayoría de casos.

MODO DE JUEGO: DUELO

¡Hora de echar un duelo! Entre el 16 y el 29 de septiembre, podréis enfrentaros 1 contra 1 en el Abismo de los Lamentos. Esto os brindará la oportunidad de demostrar lo bien que se os da manejar a Zed o Vayne sin que se entrometa ningún jungla o apoyo.

CLASIFICATORIAS

¿Cómo está yendo vuestro ascenso en la clasificación? Nosotros estamos a punto de conseguir a Fiora carmesí gloriosa y esperamos que todo el mundo pueda alcanzar sus metas antes de que la sexta temporada llegue a su fin el 12 de octubre.

Al principio de la sexta temporada, implementamos una nueva cola clasificatoria, la cola legendaria, y la hemos vigilado muy de cerca. Nuestro objetivo consistía en que fuese una cola en solitario muy competitiva en la que los jugadores pudiesen ascender y competir. Para mantener la integridad competitiva, añadiremos una nueva condición de acceso que dependerá de vuestra maestría de campeón. Esto os obligará a escoger únicamente a campeones con los que tengáis suficiente maestría. Por tanto, si queréis usar por primera vez a un campeón o probar con uno nuevo, primero tendréis que conseguir algo de experiencia con ellos en otra cola.

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Cuando hemos mencionado la fecha en la que terminará la sexta temporada, puede que os hayáis percatado de que eso tendrá lugar en mitad de una versión y no al principio. Aunque todavía queda un tiempo, una nueva temporada clasificatoria también implica la llegada de un nuevo campeón glorioso..., y este no os dejará enterrar el hacha de guerra. ¡Draven carmesí glorioso se apoderará de la séptima temporada clasificatoria!

PUNTUACIÓN DEL CAMPEÓN

En esta versión, implementaremos algunas actualizaciones y expandiremos la puntuación de campeones. Actualmente, conseguís maestría con los campeones con los que jugáis, pero, a partir de la versión 3.4, también obtendréis maestría de los roles en los que juguéis. Habrá cinco niveles distintos (1-5) y cada uno de ellos cambiará el color del icono. Esta puntuación se podrá ver en la página de vuestro perfil y, si os deslizáis sobre él, podréis ver a vuestros tres mejores campeones en la posición en cuestión. Además, podréis compartir vuestra puntuación en cada rol con vuestros compañeros en las salas.

EVENTOS

Uno de los objetivos que nos pusimos este año consistía en probar nuevas formas de conseguir contenido durante los eventos. Durante Células supremas, pondremos a prueba un nuevo tipo de evento que será similar a un modo inactivo.

Podréis escoger a un combatiente y entrenarlo para que participe en el torneo y os ayude a conseguir así recompensas, aunque no podáis echar unas partidas todos los días. Esperamos que este evento os aporte algo de flexibilidad, pero, como de costumbre, ¡seguid contándonos qué opináis!

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También tenemos planeados otros eventos para esta versión y, cuando progresemos, celebraremos nuestra propia Fiesta del poderío... No queremos arruinaros la sorpresa, pero ¿qué sería de una fiesta sin regalos?

Compartiremos más detalles sobre cada evento cuando se acerquen sus fechas de lanzamiento, ¡y podréis leer más al respecto en cuanto comiencen!

ASPECTOS

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Personalmente, nuestra parte favorita de los avances de versiones es el montaje de los aspectos. ¡Nos encanta ver píxeles bonitos! En esta versión, nos dedicamos a entrenar y seguiremos macabras y marchosas tendencias:

Disponibles a lo largo de la versión 3.4:

  • Gwen onda espacial
  • Yone rosa de cristal*

Disponibles a lo largo de la versión 3.4a:

  • Kennen célula suprema*
  • Sett célula suprema*
  • Zed célula suprema*

Disponibles a lo largo de la versión 3.4b:

  • Vex embrujada*
  • Miss Fortune embrujada
  • Morgana embrujada

Disponible a lo largo de la versión 3.4c:

  • Warwick dios antiguo

*Aspectos que debutan en Wild Rift.

MEJORAS DE CALIDAD

Esta versión trae consigo pequeñas actualizaciones que mejorarán vuestra experiencia de juego de forma general. Encontraréis una lista de todas ellas en las notas de la versión, pero queríamos compartir unas cuantas aquí:

  • Cuando ayudéis a vuestros compañeros a conseguir un asesinato, también se mostrará.
  • Hemos eliminado una serie de textos para que no podáis decir que podéis comprar vuestro Filo infinito en la tienda.
  • Hemos prestado atención a vuestras opiniones y cambiado los títulos de ARAM que implementamos con la versión 3.3:
      • Luchador de ARAM
      • Guerrero de ARAM
      • Élite de ARAM
      • Realeza de ARAM
      • Leyenda de ARAM
  • Antes de que comience la siguiente temporada de los gremios, implementaremos grandes cambios a los que podréis echar un vistazo aquí.

CAMBIOS DEL PASE SALVAJE

Cuando lancemos la versión 3.4, también implementaremos un nuevo pase salvaje, pero cambiará bastante en esta ocasión. Ahora la sección de las "recompensas adicionales" se convertirá en el "emporio del pase salvaje" y, en lugar de progresar de forma lineal entre los niveles 51 y 75, ahora podréis reclamar las recompensas en el orden que queráis. Además del emporio, ¡también introduciremos las mejoras de aspecto del pase salvaje! Si reclamáis suficientes recompensas del emporio, conseguiréis el aspecto aumentado del pase.

Junto con estas actualizaciones, también implementaremos dos nuevas formas de conseguir experiencia. Tendréis a vuestra disposición un conjunto de misiones sencillas y repetibles que otorgan experiencia del pase salvaje por jugar. Estas misiones tienen un límite y se reinician semanalmente, por lo que avanzaréis de forma constante con solo iniciar sesión y jugar.

Quienes compren el pase de élite recibirán nuevas misiones de temporada para que puedan conseguir todas las recompensas que quieran con el emporio. Además, quienes compren el pase de élite recibirán un nuevo cofre de aspecto aleatorio en el nivel 1, pero, en lugar de cualquier aspecto aleatorio, podréis reducir las opciones a un solo rol: en solitario, central, jungla, dúo o apoyo.

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El nuevo pase salvaje contiene un nuevo aspecto que podréis conseguir y una versión aumentada del mismo. En esta ocasión, ¡llegarán volando Jayce superhéroe y Jayce superhéroe ascendido! ¡Qué ganas de que esta versión pase a estar disponible para luchar contra el crimen por nuestra cuenta en la calle del Barón! Pero antes de eso y de que debute en el pase salvaje, queremos enseñaros algunos de los conceptos que crearon los desarrolladores de este aspecto y los detalles del martillo que blande este héroe.


SALVAJADAS PARA LOS SALVAJES

Algo que llevamos un tiempo queriendo hacer es realzar a los increíbles miembros de nuestra comunidad. Nos encanta saber qué opináis cuando lanzamos una nueva versión, ver vuestras increíbles ilustraciones cuando implementamos un nuevo aspecto de vuestro campeón favorito y ver vuestros vídeos (todavía recordamos ese pentakill de Lulu). Por ese motivo, contaremos con una sección dedicada a la comunidad en Noticias de la Grieta.

STREAMERS

Ahora que las notas de la versión 3.4 están a la vuelta de la esquina y dado que las notas de las versiones más importantes son algo largas, queremos presentaros a algunos creadores que publican grandes resúmenes de ellas. Cuando publiquemos las notas de la versión, visitadlos y descubrid qué es lo que más ilusión les hace.

UBAMAN

SCELY

HELLSDEVIL

ILUSTRACIONES DE FANS Y TUITS

En la última versión, juramos lealtad a la Estrella Primigenia y profundizamos en el mágico mundo de Guardianas de las estrellas. Aunque nos encantó presenciar el desenlace de sus historias, ver vuestras increíbles ilustraciones ha sido nuestra parte favorita:

REDIBUJOS (PAINTOVERS)

Creamos múltiples redibujos para todos nuestros campeones y ya hemos compartido algunos en nuestras redes sociales, pero queremos hacerlo más a menudo. En cada entrega de Noticias de la Grieta, publicaremos varios redibujos para que los utilicéis como queráis. Tenemos un montón de redibujos que compartir. Sed pacientes, os prometemos publicarlos todos.

Vuestras maravillosas ilustraciones de Guardianas de las estrellas nos han inspirado, así que el primer conjunto de imágenes se centrará en ellas. Y también habrá un poro porque... ¿por qué no? Es tan adorable y está tan contento que nos morimos de ganas por darle un snack.

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Ya queráis hacer pedacitos a vuestros rivales o remolonear con vuestro macabro atuendo, esperamos que tengáis tantas ganas de que llegue la versión 3.4 como nosotros... o no... Nos da igual. Seguid enviándonos vuestros comentarios y vídeos, ¡y nos vemos en la Grieta!