Nuevo contenido de la versión 3.1
Hemos vuelto y os traemos un breve resumen de las novedades más importantes anunciadas en el avance de la versión 3.1. Si os lo habéis perdido o necesitáis darle un repasito, lo tenemos todo preparado, aunque también podéis verlo aquí. Pasad directamente al minuto 12:18, que es donde empieza lo que mola.
Eso es todo por ahora, pero volveremos en unos días con las notas de la versión 3.1. En ellas, encontraréis más detalles sobre estos anuncios, las fechas de los diferentes lanzamientos y, cómo no, ajustes de equilibrio.
ESTADO DEL JUEGO
El principio del avance de esta versión nos ha permitido reflexionar sobre el increíble viaje que hemos vivido todos este año.
Aunque creemos haber progresado en las últimas
versiones en lo referido al equilibrio de los campeones y del juego,
también hemos estado atentos a vuestros comentarios y sabemos que
tenemos que mejorar en algunos apartados. En estos momentos, no hay
novedades sobre estos problemas, pero la equidad de las partidas y
hacer frente a los abandonos y sacrificios intencionados son las
prioridades de nuestro equipo. Gracias por contarnos qué pensáis y,
por favor, seguid haciéndolo.
Ahora, hablemos de lo que traerá la versión 3.1.
GRIETA ELEMENTAL
¡Los elementos se apoderan de Wild Rift! Vamos a implementar la emblemática Grieta elemental de LoL para ordenador en Wild Rift, pero no toda de golpe... Elemental, mi querido... Pido perdón, odio todos los chistes que escribo.
Estos serán los dragones de la primera versión de la Grieta elemental: infernal, montaña y océano. Asesinar a estos dragones os otorgará diferentes mejoras y, al asesinar a suficientes, conseguiréis un alma de dragón, una poderosa mejora para todos vuestros compañeros.
Cuando hayáis asesinado a los dragones
necesarios, el terreno del mapa mutará según el elemento del
dragón. Esto generará nuevas oportunidades en la experiencia de
juego y os permitirá escuchar música lo-fi bajo la lluvia... ¿o
eso solo me apetece a mí?
El Dragón anciano
también nos acompañará en su versión actualizada. Después de
que algún equipo se haga con el alma de dragón, aparecerá y su
opresiva quemadura, que inflige daño verdadero, estará esperándoos.
Os habréis dado cuenta de que falta un elemento: el refrescante viento del Dragón de nube. Durante la fase de pruebas, este dragón ofrecía un poder oculto que era difícil de percibir en partida, lo que hacía que fuese menos llamativo para los equipos.
Dado que se trata de cambios enormes, probaremos la Grieta elemental en un modo de juego independiente durante esta versión, para poder supervisar los cambios e implementar los ajustes necesarios.
CAMPEONES
KARMA, LA ILUMINADA
SHEN, EL OJO DEL CREPÚSCULO
¡Canalizad la paz interior y restaurad el
equilibrio de la Grieta con el lanzamiento de Karma y Shen!
Aunque Karma y Shen son bastante tranquilos, la cosa está a punto de ponerse intensa. Echad mano al pasaporte y al delineador de ojos, y preparaos para visitar Zaun, Aguas Estancadas y Noxus.
EXPERIENCIA DE JUEGO
NUEVOS OBJETOS
Los tenderos han recibido objetos nuevos y han actualizado parte de su catálogo.
DESGARRADOR DIVINO Y ROMPECASCOS
Tanto si queréis conseguir la victoria a tortas o avanzar en paralelo con súbditos mejorados, estos nuevos objetos les darán más opciones a los luchadores.
OTROS OBJETOS
También implementaremos pequeños ajustes a El
gran invierno, Baile de la muerte y Megadrive hextech.
Estad atentos a la publicación de desarrollo sobre estos nuevos objetos, ¡disponible el 28/03!
HECHIZOS DE INVOCADOR
Vamos a implementar ajustes de equilibrio para Extenuación, Curar y Prender, para darle algo de cariño a los apoyos en esta versión.
CLASIFICATORIAS
¿Os lo podéis creer? ¡Ya casi es hora de que comience una nueva temporada clasificatoria! Por supuesto, si comienza una nueva temporada, tendrá que haber un nuevo aspecto glorioso. Con este aspecto, partiréis la pana cada vez que machaquéis a algún contrario.
¡Evelynn carmesí gloriosa será la recompensa de la quinta temporada!
AUMENTO DE ARMA
Vamos a introducir una nueva forma de presumir de vuestro puesto en la clasificación: ¡los aumentos de armas! Empezando por Evelynn, podréis haceros con esta recompensa en la tienda clasificatoria.
PASE SALVAJE
Nos lo hemos pasado en grande con las hexploraciones y las echaremos de menos, pero todavía quedan muchísimos misterios que resolver. Por suerte, Senna detective psíquica debutará en este pase salvaje para echarnos una mano.
CAMBIOS DE CALIDAD
Hemos preparado diversas mejoras de calidad para
que os encontréis con menos problemas en la Grieta:
- Si os toca ser jungla en la selección de campeón, se os asignará Aplastar de forma automática.
- ¡Ya está aquí la pestaña de noticias! Podréis leer artículos como este, ver las notas de la versión, descubrir las novedades sobre los juegos, enteraros de eventos de la comunidad, poneros al día con los esports y ver vídeos desde la aplicación!
ASPECTOS Y EVENTOS
(Comprueba su reloj de muñeca). Todavía no estamos solos ante el peligro, ¡pero lo estaremos en algún momento del año! Durante los próximos meses, exploraremos montones de temáticas emocionantes para los aspectos y eventos, y estamos deseando descubrir qué nos depara el futuro. Hasta que podamos acudir a alguna fiesta en la piscina o cantina, echad un vistazo a las novedades de la versión:
NUEVOS ASPECTOS
- Shen luna sangrienta
- Karma coraza plateada
- Veigar cosplay de Cuernofurioso
- Rengar lindo gatito
- Renekton sacamuelas
- Ezreal guardián de los pijamas
- Lux guardiana de los pijamas
- Graves yelmo sombrío*
- Brand yelmo sombrío*
* Debutará
en Wild Rift, por lo que su disponibilidad varía en función de la
región.