Wild Rift: Neues aus der Kluft (November)
Hallo zusammen! Willkommen zu einer weiteren Ausgabe von Wild Rift: Neues aus der Kluft! Dieses Mal werden wir die Patchvorschau zusammenfassen und von unserem Entwicklerteam über die Aktualisierungen erfahren! Fangen wir an!
ZUSAMMENFASSUNG VON PATCH 3.5 – ERWACHEN DER DÜSTEREN
CHAMPIONS
Wie versprochen kommen in diesem Patch ein paar düstere Typen aus Runeterra. Aber wenn dir die Hardcoretypen, die durch die Schatten gleiten und ihre Gegner vernichten, nicht so zusagen, kommt in diesem Patch auch ein schüchternes Wesen, das deine Gegner einschlummern lässt.
Wir freuen uns schon darauf, wenn du alle neuen Champions spielen kannst, aber vorher wollen wir dir noch ein paar heiße Infos über Kayn von den Entwicklern geben, die an ihm gearbeitet haben! Dasselbe haben wir auch in unserer Dezemberausgabe für Lillia geplant!
KURZÜBERBLICK ÜBER KAYN
Hallo zusammen, ich bin Mike „RogueFool“ Breese aus dem Champions-Team! Zu Beginn von Patch 3.5 wird Kayn aus den Schatten treten und in die Kluft eindringen! Viele Spieler haben um Kayn gebeten und wir freuen uns, ihn endlich auf das Spiel loslassen zu können. Dieser Schatten des Todes ist in einen Kampf der Willenskraft gegen den Düsteren Rhaast verwickelt und sein Schicksal liegt in deinen Händen. Hier sind einige Tipps und Tricks, mit denen du aus dem Schatten ganken und deine düstere Seite ausleben kannst.
Kayn ist ein mächtiger mobiler Jungler, der verwundbare Ziele gankt, um seine Verwandlung voranzutreiben. Außerdem ist er der einzige Champion, bei dem du dich in jedem Spiel für eine permanente Veränderung entscheiden musst.
Falls dein Team einen Schläger mit Massenkontrolle benötigt, der sich selbst heilen kann, solltest du diese feinen Nahkampf-Champions ganken. Sollte dein Team aber einen etwas tödlicheren Champion brauchen, der aus den Schatten tritt und sich genauso schnell wieder zurückzieht, musst du im frühen Spielverlauf Fernkampf-Gegner ausschalten.
Wenn er vorne liegt, ist Kayn ein mächtiger Champion, und am besten verschaffst du dir diesen Vorsprung, indem du oft gankst, damit du dich verwandeln und seine wahre Macht freisetzen kannst. Behalte deine Lanes gut im Auge und greife deinen Verbündeten mit Ganks unter die Arme. Konzentriere dich dabei auf jene Champions, mit denen du dich in deine gewünschte Gestalt verwandeln kannst.
Tipps für Fähigkeiten:
- (P) Kriegssense der Düsteren
- Kayn kämpft gegen den Willen von Rhaast an, aber du kannst entscheiden, wer letztendlich siegt. Rhaast wird genährt, wenn du Nahkampf-Champions Schaden zufügst und sie ausschaltest, Kayn hingegen wird zum wahren Schattenassassinen, wenn er dasselbe gegen Fernkampf-Champions macht.
- Der Düstere Rhaast ist viel widerstandsfähiger und heilt sich, wenn er Schaden verursacht.
- Der Schattenassassine Kayn ist außerordentlich mobil und kann hervorragend das Ziel seines Ganks erreichen und wieder fliehen. Seine Sense verursacht erhöhten Schaden, wenn er zum ersten Mal den Kampf betritt.
- Da er ein Jungler ist, ist es für Kayn wichtig, oft zu ganken und die richtigen Gegner zu jagen, damit er sich so schnell wie möglich verwandeln kann.
- (1) Sensenwirbel
- Kayn (oder Rhaast) springt mit einer kurzen Abklingzeit nach vorn. So kann er hervorragend an seinen Zielen dranbleiben und Dschungellager räumen.
- Als Rhaast verursacht diese Fähigkeit zusätzlichen Schaden, der vom maximalen Leben des Ziels abhängt.
- (2) Klingenschlag
- „Klingenschlag“ verfügt über eine mächtige Verlangsamung und ist perfekt für Ganks geeignet – und weil die Fähigkeit Flächenschaden verursacht, kannst du mit ihr auch schneller den Dschungel räumen.
- Mit Rhaasts Stärke werden dadurch auch alle getroffenen Ziele in die Luft geschleudert – ein mächtiger Massenkontrolleffekt.
- Als Schattenassassine ist die Reichweite von „Klingenschlag“ erhöht und Kayn kann seinen Schatten manipulieren, damit dieser für ihn diesen Angriff ausführt und er ihn während der Bewegung wirken kann.
- (3) Schattenschritt
- Sorge dafür, dass sich deine Gegner nie sicher fühlen, indem du aus der vermeintlichen „Sicherheit“ der Mauer angreifst, an die sie sich drücken. „Schattenschritt“ gewährt Kayn die Fähigkeit, sich durch Mauern zu bewegen, und ist so hervorragend für Ganks und die Flucht geeignet.
- Wer sich dem Schattenassassinen verschreibt, erhält Immunität gegen Verlangsamung und erhöhtes Lauftempo sowie eine verringerte Abklingzeit.
- (4) Finstere Heimsuchung
- „Finstere Heimsuchung“ ist eine mächtige Fähigkeit, mit der Kayn kinderleicht zu seinem Opfer aufschließen kann. Du kannst diese Fähigkeit aber auch einsetzen, um Angriffen auszuweichen und im perfekten Moment zuzuschlagen.
- Wenn er sein Ziel verlässt, verursacht Rhaast erhöhten Schaden und heilt sich selbst um einen Wert, der auf dem Leben des Ziels basiert. Auf diese Weise kannst du in Duellen mit Tanks und Kämpfern das Blatt wenden.
- Nachdem du zu einem Schattenassassinen geworden bist, erhält „Finstere Heimsuchung“ erhöhte Reichweite und setzt die Abklingzeit für zusätzlichen Schaden von „Kriegssense der Düsteren“ zurück.
Empfohlene Gegenstände:
- Schattenassassine
- Wenn du dich für den Schattenassassinen entscheidest, solltest du viel Wert auf Rüstungsdurchdringung legen. Mit „Youmus Geistklinge“ oder anderen Gegenständen wie „Dämmerungsklinge von Draktharr“ oder „Giftzahn der Schlange“ kannst du deine Gegner in Stücke reißen und schnell wieder fliehen.
- Rhaast
- Rhaast ist kein Assassine und konzentriert sich stattdessen auf seine Stärke als Kämpfer, der Schaden austeilt und einsteckt. Deshalb ist für ihn eine Kombination aus Durchhaltevermögen und Schaden wichtig. Der perfekte Startgegenstand ist „Schwarzes Beil“, gefolgt von „Göttlicher Entzweier“.
Ich hoffe, dass dir diese Tipps helfen, wenn du durch die Schatten des Dschungels schleichst und deinen Kampf der Willenskraft führst. Wirst du der Schattenassassine oder lässt du den Düsteren triumphieren? Schicke uns deine fantastischen Fluchtversuche und alle deine Kayn-Cosplays! Wir lieben nichts mehr als die krassen Spielzüge und Schöpfungen unserer Community. Wir sehen uns in der Kluft!
DSCHUNGEL-AKTUALISIERUNG
Im Verlauf der letzten paar Patches haben wir uns auf unsere wichtigen Gameplay-Aktualisierungen für bestimmte Rollen in der Kluft konzentriert, um sicherzustellen, dass sie alle die Liebe von uns bekommen, die sie verdienen. Bei diesem Patch ist es nicht anders, und dieses Mal nehmen wir uns den Dschungel vor!
Wir wissen, dass das Junglen eine der herausforderndsten Rollen in Wild Rift ist. Auf deinen Schultern lastet das Gewicht, Ganks vorzubereiten und für deine Teamkollegen Ziele zu sichern. Aber durch diese Herausforderungen hast du im Laufe des Spiels eine Menge Handlungsspielraum. Du könntest mit deinem Gank für deinen Teamkollegen seine Lane gewinnen oder mit einem spielentscheidenden „Zerschmettern“ den Baron stehlen! Mit den Aktualisierungen in Patch 3.5 sollte die Rolle des Junglers weiterhin tiefgründig und gewichtig sein, aber wir versuchen, unnötig komplexe Dinge zu entfernen.
TEILEN VON BUFFS
Die erste Aktualisierung für den Dschungel ist die neue Mechanik „Teilen von Buffs“. Nach 8 Spielminuten wird nach Töten des Roten Dornenrückens oder Blauen Wächters ein temporärer Buff fallengelassen. Spieler können diesen aufheben, indem sie in den Buff-Kreis laufen. Der geteilte Buff wird nur fallengelassen, wenn der Jungler das Lager räumt, und hält 45 Sekunden lang an, bevor er abläuft und wieder in der Leere verschwindet. Teilen schafft Zusammenhalt, also stelle sicher, dass sich dein Teamkollege den Buff schnappt! Weil wir diese neue Mechanik einbauen und dein Team doppelt so viele Buffs haben wird, entfernen wir den Entwickelten Roten Dornenrücken und den Entwickelten Blauen Wächter.
BEWAHRUNG
Wir führen zudem einen weiteren neuen Buff für Jungler namens Bewahrung ein. Mit diesem Buff erhalten Jungler etwas Unterstützung dabei, wie sie Farmen und Ganken balancieren sollten.
Alle 5 Sekunden erhält der Buff „Bewahrung“ 6 oder 12 Steigerungen, je nachdem, wie viel Gold ein Spieler hat. Die Höchstgrenze für Steigerungen liegt bei 150. Wenn du NUR farmst oder NUR gankst, entgeht dir etwas zusätzliches Gold. „Bewahrung“ dieses gesunden Gleichgewichts ist hier der Schlüssel und füllt deine Taschen mit mehr Gold!
ZERSCHMETTERN
In diesem Patch werden wir außerdem „Zerschmettern“ für Jungler aktualisieren. Mit der ersten Änderung zerschmettern wir Herausforderndes Zerschmettern (auch Rotes Zerschmettern genannt) und entfernen es. Das machen wir, weil es für Jungler keine ansprechende Option war und seine vollständigen Effekte im Spiel nur schwer spürbar waren. Außerdem ändern wir die Funktionsweise der Aufwertung von „Zerschmettern“. Die Aufwertung von „Zerschmettern“ hängt nun davon ab, wie oft es genutzt wurde, wodurch der Zauber jetzt in verschiedenen Partien zu ähnlichen Zeitpunkten aufgewertet wird. „Zerschmettern“ und aufgewertetes „Zerschmettern“ fügen jetzt auch Monstern eine festgelegte Menge Schaden zu und skalieren nicht mit der Stufe deines Champions.
DSCHUNGELMONSTER
Unsere letzte Anpassung am Dschungel geht an unsere Freunde, die Dschungelmonster. Wir passen ihre generellen Grundwerte und ihr Verhalten an, damit der Dschungel insgesamt schneller leer geräumt werden kann und du damit besonders im frühen Spiel besser gegen sie überleben kannst. Du solltest dich auf deinen Angriffsplan für das Spiel konzentrieren können und dir keine Gedanken darüber machen müssen, zu Spielbeginn zu viel Leben zu verlieren.
Diese neuen Änderungen an den Werten der Monster sollten sich auch darauf auswirken, mit welchem Lager du beginnen willst. Im Moment sind Jungler fast gezwungen, mit dem roten Buff zu starten, damit sie den Dschungel schneller räumen können. Mit diesen neuen Aktualisierungen solltest du mehr Entscheidungsfreiheit haben und je nachdem, gegen wen du spielst oder wie du deine Spiele spielen möchtest, mit anderen Lagern beginnen können.
Und wenn wir schon andere Anpassungen an Dschungelmonstern vornehmen, dürfen wir auf keinen Fall unser Lieblingsmonster vergessen … Shelly! Der Herold der Kluft sollte immer schon ein Hilfsmittel für das mittlere Spiel sein, mit dem du deine Führung ausbauen kannst, aber im Moment können die gewährten Belohnungen variieren. Also verpassen wir dem Herold der Kluft mehr Wumms und erhöhen seine Beschwörungsgeschwindigkeit sowie seine Angriffsgeschwindigkeit. Somit wird der Wert, den du beim Beschwören dieses Monsters erhältst, konsistenter.
GEGENSTÄNDE & RUNEN
In diesem Patch fügen wir außerdem ein paar Gegenstände hinzu und nehmen ein paar Anpassungen an Runen vor!
HORIZONTFOKUS
Magier-Spieler haben um mehr Optionen und Auswahlmöglichkeiten für ihre Herstellungspfade gebeten. Also bringen wir in diesem Patch „Horizontfokus“ von der PC-Version von League ins Spiel, allerdings mit einem neuen Kniff. Sein Passiv Hyperschuss wird eine Steigerung anwenden, wenn du einen Champion aus größerer Entfernung triffst. Wenn du einen Champion bewegungsunfähig machst, erhältst du sogar zwei Steigerungen!
LORD DOMINIKS GRÜSSE
Wir finden, es gibt Platz für einen weiteren Gegenstand im Stil von „Letzter Atemzug“ für Schützen, weil unsere aktuellen Optionen für Durchdringung ihre Herstellungspfade hin und wieder etwas merkwürdig machen. Mit seinem Passiv „Adrenalin“ wird ein paar Sekunden nach dem Kampf mit anderen Champions dein erster Angriff gegen einen anderen Champ erhöhtes Angriffstempo haben.
ERWECKTER SEELENRÄUBER
Darüber hinaus überarbeiten wir in diesem Patch „Erweckter Seelenräuber“. Dieser Gegenstand sollte für Spieler geschaffen sein, die aggressiv spielen und ihre Führung ausbauen wollen. Also haben wir ein paar Anpassungen an seinem Passiv vorgenommen, um das zu erreichen. Mit „Seelenflackern“ verringerst du nach Vollstreckungen von gegnerischen Champions innerhalb von 3 Sekunden, nachdem du Schaden an ihnen verursacht hast, die verbleibenden Abklingzeiten deiner Fähigkeiten (auch deiner ultimativen Fähigkeit) um 20 %. Das andere Passiv „Tödliche Berührung“ gewährt dir außerdem 15 Magiedurchdringung.
PHASENRAUSCH
Wir wollten einige Änderungen an „Phasenrausch“ vornehmen, damit Magier neben „Elektrisieren“ und „Benefee-Beschwörung“ eine weitere Option zur Verfügung haben, die nützlich ist und nicht nur etwas mehr Schaden verursacht. Einen Champion innerhalb von ein paar Sekunden mit 3 separaten Angriffen oder Fähigkeiten zu treffen aktiviert die Rune noch immer und gewährt weiterhin zusätzliches Lauftempo. Aber statt zusätzliche Resistenz gegen Verlangsamung zu gewähren, werden laufende Abklingzeiten reduziert und du erhältst kurzzeitig etwas Fähigkeitstempo.
PLÖTZLICHER EINSCHLAG
Außerdem verabschieden wir uns in diesem Patch von der Champion-Rune und ersetzen sie durch „Plötzlicher Einschlag“! Falls du aus den Schatten auftauchen und deine Gegner ausschalten willst, ist das wie für dich geschaffen. Mit dieser neuen Rune erhältst du „Adaptive Durchdringung“, wenn du die Tarnung verlässt, zu einem gegnerischen Champ springst, teleportierst oder einem gegnerischen Champion Schaden zufügst.
EINER FÜR ALLE
Wolltest du immer schon mit 5 Yuumis um deine Gegner tollen und schnurren? Oder mit 5 Blitzcranks spielen und auf der ganzen Karte Haken schleudern? Welche verrückte Kombination du auch ausprobieren möchtest, wenn „Einer für Alle“ am 18. November erscheint, sind deiner Fantasie keine Grenzen gesetzt!
KOMFORTVERBESSERUNGEN
Der Patch wartet mit einigen Komfortverbesserungen auf. Ein paar von ihnen werden wir dir hier verraten, aber wie immer werden alle großen und kleinen Aktualisierungen in den Patchnotizen angeführt!
SPIELERVERHALTEN
Wir wissen, wie frustrierend es ist, wenn man ein Spiel startet und ein Teamkollege einfach das Spiel schließt und das Team im Stich lässt. Also fügen wir in diesem Patch eine weitere Strafe für Spieler hinzu, die Matches verlassen. Außerdem wird die Abstimmung für einen Neustart sofort ausgelöst, wenn sie verfügbar ist, damit du sie nicht verpasst.
Zusätzlich zu diesen Änderungen kommt die neue „Vermeiden-Liste“. Sobald du ein Spiel abgeschlossen hast, kannst du in der Lobby der Spielzusammenfassung jemanden aus dem Spiel auf deine „Vermeiden-Liste“ setzen. Dadurch wirst du nicht mehr mit diesem Spieler im selben Team landen, bis die „Vermeiden-Liste“ zu Beginn jeder Woche zurückgesetzt wird.
Und wir haben in diesem Patch noch eine weitere Änderung für das Spielerverhalten – der Alle-Chat wird im Spiel keine Option mehr sein. Am Team- oder Gruppenchat ändert sich aber nichts. Das sind ganz schön viele Änderungen und wir freuen uns schon auf deine Rückmeldungen, wie sie sich auf deine allgemeine Spielerfahrung auswirken.
SKIN-SETS IN DER GALERIE
Wenn du auch so ein leidenschaftlicher Sammler wie wir bist und alle Sternenwächter-Skins zusammen oder K/DA wieder vereint sehen willst, haben wir für dich das neue Feature „Skin-Sets in der Galerie“! Wenn du die Sammlung besuchst, findest du den Reiter „Skin-Set“ und den Reiter „Champion“. Mit diesen Filtern kannst du mehrere Skins für denselben Champion oder dieselbe Skinserie auf einmal ansehen – manche von ihnen haben sogar besondere Hintergrundbilder. Außerdem kannst du einen exklusiven Titel und einen Spezialeffekt für die Championauswahl verdienen, wenn du ein gesamtes Skin-Set vervollständigst.
WILD-PASS
Leider (oder vielleicht auch zum Glück) brauchen Superhelden unbedingt Superschurken. In diesem Patch feiern Superschurke Jhin und seine „Aufgestiegen“-Version ihren gelungenen Auftritt im Wild-Pass. Du kannst ihn sowie verschiedene weitere Goodies verdienen, wenn du im Pass Fortschritte machst, und vielleicht sogar dem Schurken freien Lauf lassen, der in dir schlummert … muahahahaha.
EVENTS
In diesem Patch wirst du erleben, wie die Düsteren entfesselt werden, ein Dorf in der Geisterwelt besuchen und dir mit ein paar Poros eine Schneeballschlacht liefern. Keine Sorge, im Event werden keine Poros in Mitleidenschaft gezogen. Versprochen!
AKTIONEN
In diesem Patch kannst du dich auf dem Kristallrose-Ball durch die Nacht tanzen, wenn Kristallrose Vi, Kristallrose Akali und Kristallrose Riven in die Kluft kommen! Diese Skins sind während einer Aktion verfügbar, die bis zum 26. November um 01:01 Uhr MEZ läuft. Während dieser Aktion kannst du mit wilden Kernen Kisten im Shop kaufen und sie öffnen, um die folgenden Gegenstände zu verdienen:
- Mega-Heimwacht „Kristallrose“
- Rückruf „Kristallrose“
- Heimwacht „Kristallrose“
- Sticker „Kristallrose Akali“
- Sticker „Kristallrose Riven“
- Sticker „Kristallrose Vi“
- Kristallrose Akali
- Kristallrose Riven
- Kristallrose Vi
- Kugel „Kristallrose“
- Kristallrose-Marke
Alle Marken, die du aus Kisten erhältst, kannst du im Marken-Shop gegen verschiedene Gegenstände eintauschen. In den Patchnotizen zu 3.5 findest du weitere Informationen über die Häufigkeit von Beute, Kosten jeder Kiste und den Marken-Shop.
SKINS
Wer liebt nicht eine hübsche Skinparade? Ob du nun auf dem Kristallrose-Ball durch die Nacht tanzen, die ganze Stadt in Blau (oder deine Lieblingsfarbe) hüllen oder etwas Harmonie finden willst, es ist für jeden etwas dabei:
Wird mit Patch 3.5 veröffentlicht*
- • Blutmond-Aatrox
- Jadedrachen-Wukong
- Seelenjäger-Kayn
- Kristallrose Akali
- Kristallrose Riven
- Kristallrose Vi
Wird mit Patch 3.5a veröffentlicht*
- Farbchaot Ekko
- Farbchaotin Jinx
- Farbchaotin Samira
Wird mit Patch 3.5b veröffentlicht*
- Frostklingen-Irelia
- Seelenblumen-Lillia
- Seelenblumen-Teemo
- Seelenblumen-Thresh
- Seelenblumen-Yone
- Seelenblumen-Yasuo
Anmerkung: Vielleicht fällt dir auf, dass einige Regionen in diesem Patch Kosmische Skins erhalten. In Patch 4.1 werden sie aber für alle Regionen verfügbar sein!
*Wir halten dich auf dem Laufenden, falls sich etwas ändert
WILD AUF WILDLINGE
KREATIVE KÖPFE
Mit den kommenden Änderungen am Dschungel und dem bevorstehenden Angriff der Düsteren solltest du dir einige dieser kreativen Köpfe ansehen und von ihnen erfahren, was sie von der Aktualisierung halten, sobald die Patchnotizen erscheinen:
FANKUNST
Sind wir immer noch hingerissen von der Sternenwächter-Fankunst für Xayah und Rakan, obwohl Sternenwächter schon ein paar Monate her ist … ja, na und, warum auch nicht? Wir können von diesen Turteltauben einfach nicht genug bekommen. Außerdem machen Yone und Yasuo, was Brüder nun mal so machen, und wir freuen uns, dass die beiden endlich in Wild Rift sind. Wir sind so gespannt und können kaum erwarten, deine Fankunst für Farbchaos und vieles mehr aus 3.5 zu sehen!
FARBILLUSTRATIONEN
Außerdem haben wir für dich eine neue Auswahl von Farbillustrationen! Da sich dieser Patch um Änderungen am Dschungel dreht, wollten wir dir einige unserer liebsten Jungler zeigen!
Viel Glück und viel Spaß in Patch 3.5! Wir sehen uns im Dezember mit einer weiteren Ausgabe von Wild Rift: Neues aus der Kluft!