Der Sprachchat kann wieder getestet werden

In Patch 3.0 kehrt der Sprachchat für vorgefertigte Teams zurück und beginnt mit einem Test in Amerika, der später auf die anderen Regionen ausgedehnt wird. Lies weiter, um zu erfahren, wann du ihn verwenden kannst und warum er so lange deaktiviert war.

In Patch 3.0 kehrt der Sprachchat zurück und beginnt mit einem Test in Amerika, der später auf die anderen Regionen ausgedehnt wird, wenn alles gut läuft.

Nach ein paar … interessanten Problemen bei der Entwicklung bringen wir den Sprachchat für vorgefertigte Teams zurück. Wir implementieren den Sprachchat von Region zu Region (beginnend mit Amerika mit Patch 3.0), um sicherzustellen, dass alles wie vorgesehen funktioniert. Sollten weitere Probleme auftauchen, werden wir ihn zurück in unser Labor holen, bevor wir ihn weltweit veröffentlichen.

Wir gehen davon aus, dass es zu kleineren Problemchen bei der Leistung oder der Qualität kommen wird, also bezeichnen wir das als Betatest (ja, ich weiß, eine Beta in einer Beta), bis wir sicher sein können, dass alles wie vorgesehen klappt.

WAS IST MIT DEM SPRACHCHAT PASSIERT?

Viele Spieler haben gefragt, was los war, also hier die Kurzfassung:

In Patch 2.4 haben wir zu einem neuen Plugin für den Sprachchat des Spiels gewechselt. Als der Patch im Juli veröffentlicht wurde, tauchten Leistungsprobleme auf. Mikrofone aktivierten sich fälschlicherweise, dazu Qualitätsprobleme, unerwartete Soundfehler, zu niedrige Lautstärke und die Eingangslautstärke ließ sich nicht regeln. Wir mussten ihn so schnell wie möglich deaktivieren.

Wenn wir für Wild Rift einen Patch veröffentlichen, sind wir normalerweise zu diesem Zeitpunkt gerade dabei, den nächsten fertigzustellen. Weil die nächste große Veröffentlichung bevorstand, hatten wir keine Zeit, vor dem Stichtag für Patch 2.5 Änderungen an Funktionen zu implementieren.

Als wir dann in Patch 2.6 den Sprachchat wieder aktivieren wollten, fanden wir einen anderen Fehler, der Spieler betraf, die ihre Geräte gerade auf das kürzlich veröffentlichte Android 12 aktualisiert hatten. In einer Lobby wurde das Mikrofon als aktiv angezeigt, obwohl man sich stummgeschaltet hatte. Wir haben überlegt, ihn trotz dieses seltsamen Anzeigefehlers zu veröffentlichen, haben uns aber dagegen entschieden, weil du darauf vertrauen solltest, dass deine wunderschöne Stimme nicht zu hören ist, wenn du das nicht willst. Dieser Fehler war rein grafisch, aber wir haben trotzdem abgewartet, bis wir dieses fiese Problem lösen konnten.

Also! In Patch 3.0 kehrt der Sprachchat zunächst in Amerika und später in anderen Regionen zurück. Er wird mindestens zwei Wochen lang nur in Amerika verfügbar sein, während wir ihn beobachten, das Feedback von Spielern berücksichtigen und nach größeren Qualitäts- oder Leistungsproblemen suchen. Gegebenenfalls werden wir diesen Plan noch ändern.

Danke für dein Vertrauen und wir hoffen, dass du bald wieder im Spiel plaudern kannst!