Neues aus der Kluft – 9. September 2022
Hallo zusammen! Willkommen zur ersten Ausgabe von „Neues aus der Kluft“, einem monatlichen Blick auf alles, was mit der wilderen Kluft zu tun hat.
PATCH 3.4 – STÄRKESPITZEN
Die große Nachricht in diesem Monat lautet, dass Patch 3.4 fast da ist! Falls du unsere Patch-Vorschau verpasst hast, kein Problem, wir haben die übliche Zusammenfassung für dich sowie weitere Ankündigungen und Sneak-Peeks, die nicht in der Vorschau waren!
Falls du sie gesehen hast, ist dir sicher ein neues Gesicht aufgefallen: Jared „DarkHorse4Lyfe“ Berbach, der neue Game Director von Wild Rift. Ihn und andere Entwickler wirst du in künftigen Update-Videos häufiger sehen. Und wie Riot DarkHorse4Lyfe schon gesagt hat, wir haben Alan nicht in einen Schrank gesperrt. Er könnte durchaus in einer Patch-Vorschau auftauchen. Also keine Sorge, Alan ist noch an Bord der MSS Wild Rift und er muss auch nicht das Deck schrubben oder so.
Im Verlauf dieses Patchs feiern wir zudem unser Jubiläum! Da wir weltweit zu verschiedenen Zeiten gestartet sind, ist es vielleicht für deine Region nicht das exakte Datum, aber wir wollten trotzdem bei diesem Patch alle zusammenkommen und unsere Fans feiern. Danke für das Feedback, die Hype-Clips, die Fankunst und die Unterstützung. Wir können es kaum erwarten, noch viele Jahre gemeinsam zu feiern!
Aber wegen der enormen Menge an Inhalten sollten wir jetzt zum Punkt kommen und uns ansehen, was 3.4 alles zu bieten hat!
CHAMPIONS
Gwen wird während Patch 3.4 am 15. September um 02:01 Uhr MESZ veröffentlicht. |
Yone wird während Patch 3.4 am 22. September um 02:01 Uhr MESZ veröffentlicht. |
Vex wird während Patch 3.4b am 27. Oktober um 02:01 Uhr MESZ veröffentlicht. |
Warwick wird während Patch 3.4c am 4. November um 01:01 Uhr MEZ veröffentlicht. |
Scheren, Teenagerängste, ein aufmüpfiger Junge, der sein Shirt nicht findet, und ein gescheitertes Experiment (bzw. ein gelungenes, je nachdem, wen du fragst) – wir haken bei den Champions in diesem Patch so ziemlich jede abgefahrene Kategorie ab. Und falls doch nicht, keine Sorge, später in diesem Jahr wartet noch etwas Finsteres auf dich. Denn Alan hat ja gesagt, das wird das Jahr der Bösewichte.
GAMEPLAY
Ob sie mit einer „Sonneneruption“ fünf Leute gleichzeitig angreifen, und das Spiel herumreißen, den gegnerischen Zed mit „Auspeitschen“ von uns fernhalten oder uns buffen, damit wir „Ratzfatz“ vor unserem Jungler zum Roten Buff gelangen, Supporter halten uns immer den Rücken frei und retten uns. Wir finden es gut, dass sie da sind, wenn wir sie brauchen, aber sie sollten mehr Möglichkeiten haben, an Siegen beteiligt zu sein und Teamkämpfe relevant zu beeinflussen. Darum führen wir in diesem Patch Quests für Supporter ein sowie neue Gegenstände und Komfortverbesserungen für sie!
QUEST-GEGENSTÄNDE FÜR SUPPORTER
In diesem Patch kommen Spektralsichel und Reliktschild, neue Gegenstände für Supporter, die schon zu Spielbeginn erhältlich sind. Wenn du gerne League PC spielst, kommen sie dir vielleicht bekannt vor, aber wir haben Anpassungen vorgenommen, damit sie besser für Wild Rift geeignet sind!
Beide Gegenstände gewähren bis zu 3 Aufladungen, die du für Druck auf die Lane und extra Gold verwenden kannst, damit du einige deiner zentralen Gegenstände etwas früher erhältst.
Spektralsichel gewährt adaptiven Schaden und ist damit für AD- und AP-Champions geeignet. Wenn ein Verbündeter in der Nähe ist, verbrauchen alle Fähigkeiten, die Schaden verursachen, sowie Angriffe auf Champions oder Türme eine Aufladung und gewähren Gold. Sobald du genügend Gold hast, verwandelt sie sich in Graunacht-Sichel.
Reliktschild ist ein Gegenstand für zusätzliches Leben, der Aufladungen verbraucht, um Vasallen unter 50 % Leben hinzurichten, was dir und deinem Verbündeten in der Nähe Gold gewährt. Sobald du genügend Gold hast, verwandelt er sich in Targons Faustschild.
Sobald du genügend Gold von deinen verwandelten Gegenständen hast, werden sie zu ihrer endgültigen Form aufgewertet und gewähren mehr Zugriff auf Verzauberungen. Wenn du also dein Team im Teamkampf unterstützt, erhältst du vielleicht die Chance, deinen aktiven Gegenstand mehrfach einzusetzen. Und vielleicht ist diese zusätzliche Heilung durch „Befreiungsschlag“ oder der Schild von „Amulett der eisernen Solari“ genau das, was dein Team braucht, um den Kampf für sich zu entscheiden.
Wir hoffen, dass Supporter mit diesen neuen Gegenständen etwas anfangen können, und freuen uns auf dein Feedback. Statt unserer üblichen /dev-Artikel werden wir später in diesem Monat etwas von Game Designer Sean „Riot Zekramen“ Mason hören, in einem „Entwickler packen aus“-Video.
NEUE GEGENSTÄNDE
In diesem Patch erweitern wir außerdem das Angebot in unserem Shop (die Händler sind da, auch wenn du sie nicht sehen kannst … vertraue uns einfach). Hier nun mehr zu den Meteoren, die du vom Himmel in die Kluft regnen lassen kannst, sowie über weitere Gegenstände in diesem Patch von einem unserer System- und Balance-Designer:
Hallo, hier ist Nick „Endstep“ Frijia mit einigen Kurzinfos zu den neuen Gegenständen in 3.4. Wir haben uns in diesem Patch breiter mit verschiedenen Systemen und Klassen beschäftigt, anstatt uns wie üblich auf nur eine oder zwei Champion-Klassen zu konzentrieren.
Kosmischer Antrieb ist ein neuer Magier-Gegenstand, der die Lücke eines großen Fähigkeitstempo-Gegenstands ohne Mana füllen soll. „Kosmischer Antrieb“ gewährt nicht nur viel Fähigkeitstempo und Fähigkeitsstärke, sondern auch etwas Lauftempo, wenn gegnerische Champions mit Zaubern getroffen werden. Dieses Lauftempo skaliert mit Fähigkeitstempo, Steigerungen durch andere Gegenstände machen dich also noch schneller.
Wir wollten einen weiteren Gegenstand für Assassinen einführen, die auf Angriffsschaden setzen, und das ist in diesem Patch Giftzahn der Schlange, der zur Schildreduzierung „Schattengleve“ ersetzen soll. Er kommt direkt aus League PC, und wenn du das schon mal gespielt hast, wird dir dieser Gegenstand bekannt vorkommen. Er funktioniert genauso wie auf PC und ist eine effektive Methode für Nahkampf-Champions, kurzzeitig aktuelle und künftige Schilde zu reduzieren, nachdem sie einen gegnerischen Champion angegriffen haben.
Kluftformer ersetzt den bestehenden AP-Vampir-Gegenstand „Hextech-Gunblade“. „Gunblade“ hat sich in vielerlei Hinsicht als problematisch erwiesen, also führen wir „Kluftformer“ als dezidierten Vampir-Gegenstand für kontinuierlichen Schaden ein, der nicht nur Heilung in längeren Kämpfen liefert, sondern auch Schadenssteigerung, die letztlich absoluten Schaden verursacht.
In letzter Zeit hat sich „Athenes unheiliger Gral“ wegen seines extrem spezifischen, aber enormen Nutzens und der ungewöhnlichen Werteverteilung als Problem herausgestellt. Deshalb wird ihn Imperiale Verfügung ersetzen. „Verfügung“ ähnelt der aktuellen PC-Version, bietet zusätzlichen Schaden und markiert Gegner, wenn du sie verlangsamst oder bewegungsunfähig machst. Verbündete können die Marken dann verbrauchen, um zusätzlichen Schaden und Lauftempo zu erhalten.
Verzauberung: Meteor ist eine neue Verzauberung, die „Verzauberung: Befreiungsschlag“ ähnelt, aber nur den Schadensaspekt aufweist und nicht die Heilung. Du kannst damit Gegner aus einem bestimmten Bereich vertreiben oder in Kombination mit anderen Effekten zur Bereichs- oder Massenkontrolle erreichen, dass der Meteor auf deinen Gegnern landet und erheblichen Schaden verursacht. Außerdem ist das Ganze einfach echt cool.
Verzauberung: Schutz ist eine neue Verzauberung, die Heilungen und Schilde verstärkt – vor allem bei Einzelzielen. Sie verstärkt deinen nächsten Heil- oder Schildzauber. Der Anstieg ist erheblich bei Zaubern mit kurzer Abklingzeit wie Lulus „Hilf, Pix!“ oder Namis „Ebbe und Flut“, fällt aber bei längerer Abklingzeiten wie bei Jannas „Monsun“ oder Sorakas „Wunsch“ deutlich geringer aus. „Schutz“ soll Verzauberern als gute Methode dienen, ein oder zwei Ziele zu schützen, während andere Verzauberungen wie „Amulett“ oder „Befreiungsschlag“ in den meisten Situationen die Stärke des gesamten Teams verbessern sollen.
DUELL-SPIELMODUS
ZEIT FÜR EIN D-D-D-D-DUELL! Vom 16.–29. September kannst du in der Heulenden Schlucht Zweikämpfe austragen. Das ist deine Chance, deine abgefahrenen Techniken mit Zed oder Vayne zu präsentieren, ohne dass nervige Jungler oder Supporter sich einmischen.
RANGLISTE
Wie läuft es in der Rangliste? Wir stehen kurz vor „Glorreiche scharlachrote Fiora“ und hoffen, dass alle ihre Ziele erreichen, bevor Saison 6 am 12. Oktober zu Ende geht.
Zum Start von Saison 6 haben wir eine neue Ranglisten-Warteschlange eingeführt, „Legendäre Rangliste“, und wir haben sie sehr genau beobachtet. Wir wollten damit eine stark wettkampforientierte Solo-Warteschlange schaffen, in der Spieler aufsteigen und gegeneinander antreten können. Um die Wettkampfqualität hoch zu halten, fügen wir eine neue Voraussetzung hinzu, die auf deiner Champion-Meisterschaftswertung basiert. Dadurch wirst du nur noch Champions auswählen können, für die deine Meisterschaft hoch genug ist. Wenn du einen neuen Champion spielen ausprobieren möchtest, musst du erst Erfahrung in einer anderen Warteschlange sammeln.
Und du hast vielleicht bemerkt, dass das Ende von S6 mitten im Patch sein wird und nicht eher zu Beginn. Bis dahin vergeht zwar noch einige Zeit, aber eine neue Ranglisten-Saison bedeutet auch einen neuen großartigen Champion-Skin, und der dürfte mehr wert sein als ein gelangweiltes Axt-elzucken. Ranglisten-Saison 7 gehört „Glorreicher scharlachroter Draven“!
CHAMPIONPUNKTE
In diesem Patch aktualisieren und erweitern wir die Championpunkte! Im Moment kannst du für jeden Champion, den du spielst, die Meisterschaft erringen, aber ab Patch 3.4 wird das auch für jede Rolle möglich sein, die du spielst. Es wird fünf verschiedene Klassen geben (1–5) und jede verändert die Farbe des Symbols. Die Wertung wird auch in deinem Profil angezeigt und dort werden deine besten drei Champions in dieser Rolle angezeigt. Zudem kannst du deine Lane-Punkte mit Mannschaftsmitgliedern in deinen Lobbys teilen!
EVENTS
Eines unserer Ziele für dieses Jahr ist das Ausprobieren neuer Methoden, wie du bei unseren Events Inhalte erhalten kannst. Bei dem Event „Superzellen“ werden wir etwas versuchen, das so eine Art Idle-Spiel darstellt.
Du kannst dabei einen Kämpfer wählen und trainieren, damit er an dem Turnier teilnimmt und Belohnungen für dich holt, auch wenn du nicht jeden Tag in der Warteschlange für Spiele stehen kannst. Wir wollen dir dadurch mehr Flexibilität geben und sind wie immer gespannt auf dein Feedback!
Wir haben in diesem Patch noch weitere unterhaltsame Events, und sobald wir skalieren, werden wir unsere eigene Stärkespitze erreichen und dann … nun, wir wollen nichts verraten, aber was wäre eine Party ohne Geschenke, stimmt’s?
Mehr zu den einzelnen Events gibt es, wenn sie näher rücken, und wenn sie live gehen, kannst du hier mehr darüber lesen!
SKINS
Unser persönlicher Favorit bei Patch-Vorschauen ist die Skin-Montage. Wir sehen einfach gern hübsche Pixel. In diesem Patch befinden wir uns in unserem Trainingsbereich und da wird’s gruselig und groovy:
Veröffentlichung während Patch 3.4
- Weltraum-Groove-Gwen
- Kristallrose Yone*
Veröffentlichung während Patch 3.4a
- Superzellen-Kennen*
- Superzellen-Sett*
- Superzellen-Zed*
Veröffentlichung während Patch 3.4b
- Hexerei-Vex*
- Hexerei-Miss Fortune
- Hexerei-Morgana
Veröffentlichung während Patch 3.4c
- Alter Gott Warwick
*„Wild Rift“-exklusive Skins
KOMFORTVERBESSERUNGEN
Wir haben in diesem Patch einige Miniverbesserungen für dein Spielerlebnis insgesamt! Eine komplette Liste findest du in den Patchnotizen, hier wollen wir nur einige davon mit dir teilen:
- Wenn du deine Mannschaftsmitglieder bei einem Kill unterstützt, wird das auch angezeigt.
- Einige Textzeilen wurden korrigiert, damit du nicht mehr sagen kannst, du kannst deine „Klinge der Unendlichkeit“ kaufen, die zum Kauf verfügbar ist.
- Wir haben das Feedback der Spieler gehört und die ARAM-Titel geändert, die wir in 3.3 eingeführt haben:
- ARAM-Raufbold
- ARAM-Krieger
- ARAM-Elite
- ARAM-Adel
- ARAM-Legende
- Vor der nächsten Gildensaison werden wir einige wichtige Aktualisierungen durchführen, über die du hier mehr lesen kannst.
ÄNDERUNGEN AM WILD-PASS
Zusammen mit 3.4 startet auch ein neuer Wild-Pass, aber diesmal mit einigen ziemlich großen Aktualisierungen. Der Bereich „Zusätzliche Belohnungen“ heißt jetzt „Wild-Pass-Wunderland“ und dein Pass hat bei den Stufen 51 bis 75 keinen linearen Fortschritt mehr, sondern wird zu einem Tausch, bei dem du Belohnungen in beliebiger Reihenfolge abholen kannst. Zusammen mit dem Wunderland führen wir Augmentierungen für den Skin aus dem Wild-Pass ein! Wenn du genügend Belohnungen im Wunderland abholst, erhältst du für diesen Pass den augmentierten Skin.
Zusammen mit diesen Aktualisierungen gibt es zwei neue Möglichkeiten, Erfahrung zu sammeln. Du wirst einfache, wiederholbare Missionen für Matches haben, die dir konstant Wild-Pass-Erfahrung gewähren. Diese Missionen haben eine Obergrenze und werden wöchentlich zurückgesetzt, sodass du im Fluss bleibst, ganz einfach, indem du dich anmeldest und spielst.
Als Elite-Pass-Besitzer erhältst du neue saisonale Missionen, damit du alle gewünschten Belohnungen im neuen Wunderland abholen kannst! Wenn du den Elite-Pass kaufst, erhältst du auf Stufe 1 einen neuen zufälligen Skin, aber statt eines völlig zufälligen Skins kannst du die Auswahl jetzt auf eine Lane-Rolle reduzieren: Solo, Mitte, Dschungel, Duo oder Support!
Mit dem neuen Wild-Pass gibt es auch einen neuen Skin, den du erringen kannst – ebenso wie eine augmentierte Version! Diesmal sind dafür im Anflug „Superheld Jayce“ und „Augestiegener Superheld Jayce“! Wir können den Patch kaum erwarten, damit wir in der Baron-Lane selbst gegen das Verbrechen kämpfen können. Aber zuvor wollten wir noch einige Entwürfe der Entwickler teilen, die an diesem Skin gearbeitet haben, sowie einen näheren Blick auf den Hammer dieses Helden werfen, bevor er sein Debüt in diesem Wild-Pass gibt!
WILD AUF WILDLINGE
Wir wollten schon eine ganze Weile lang die vielen wunderbaren Mitglieder unserer Community ins Rampenlicht stellen. Wir lieben das Feedback, wenn ein neuer Patch erscheint, die Fankunst, wenn für deinen Hauptchampion ein neuer Skin erscheint, und die Videos (der Clip mit dem Penta von Lulu lebt bis heute mietfrei in unserer Erinnerung). Darum wird es in unseren Kluft-News einen eigenen Bereich für die Fans geben!
STREAMER
Die Patchnotizen für 3.4 kommen bald, und da unsere Patchnotizen für größere Aktualisierungen meist etwas länger ausfallen, wollen wir einige kreative Köpfe vorstellen, die sich große Mühe geben, die Patchnotizen übersichtlich zu präsentieren. Schau bei ihnen vorbei, wenn die Notizen erscheinen, und finde heraus, worauf sie sich am meisten freuen!
UBAMAN
SCELY
HELLSDEVIL
FANKUNST/TWEETS
Im letzten Patch haben wir den Eid des ersten Sterns geschworen und sind eingetaucht in die Welt unserer liebsten Zaubermädchen, der Sternenwächterinnen! Aber so sehr wir ihre Geschichten mögen, das absolut Beste daran sind die hübschen Bilder der Fans:
FARBGEBUNGEN
Wir erstellen immer verschiedene Farbgebungen für alle unsere Champions und haben sie bislang in den sozialen Kanälen geteilt, wollen das aber jetzt regelmäßiger machen. Darum gibt es in jeder Ausgabe von „Neues aus der Kluft“ eine Reihe von Farbgebungen, die du nach Herzenslust benutzen kannst! Wir haben viele davon, also hab Geduld – wir versprechen, dass wir sie alle bringen werden.
Die Sternenwächter-Kunst der Fans hat uns inspiriert, und deswegen wollen wir mit einigen Sternenwächterinnen anfangen! Und mit diesem zufälligen Poro … warum nicht? Er ist so niedlich und freundlich, dass wir ihm gleich noch was zum Knabbern gegeben haben.
Ob du die Konkurrenz in zwei Hälften zerteilen oder in Gruselklamotten grooven willst, wir hoffen, dass du genauso gespannt auf Patch 3.4 bist wie wir … oder nicht … ach, egal. Bitte schick uns weiterhin dein Feedback und viele Hype-Clips – wir sehen uns in der Kluft!