/dev: Bessere Ranglistenbelohnungen

Mit Patch 2.6 veröffentlichen wir eine ganze Reihe Aktualisierungen, durch die sich Ranglistenspiele richtig lohnen werden. Game Designer MartianSpider taucht hier tiefer in das System der Saisonbelohnungen ein.

Hallo! Ed hier. Ich will heute über die Aktualisierungen für Ranglistenbelohnungen sprechen, die wir mit Patch 2.6 veröffentlichen werden.

AKTUALISIERUNGEN FÜR RANGLISTENBELOHNUNGEN

Hier sind unsere Ziele für diese Aktualisierungen:

  • Ranglistenspiele während der ganzen Saison lohnender gestalten und nicht alle Belohnungen am Ende der Saison austeilen
  • Wieder einen „Temposchub“ während des Aufstiegs einführen, durch den gelegentlich in den nächsten Partien mehr auf dem Spiel steht
  • Ein Versprechen gegenüber Spielern aus Regionen erfüllen, die wegen unseres Zeitplans für die offene Beta keine Gelegenheit hatten, Skins zu verdienen
  • Spielern längerfristige Belohnungen für ihr saisonübergreifendes Vermächtnis bieten
  • Insgesamt einfach nur mehr fürs Spielen und für Siege im beliebtesten Spielmodus von Wild Rift bieten

WAS IST NEU?

Mit Patch 2.6 kommen ein paar wichtige Features für die Rangliste:

SAISONBELOHNUNGEN

Mit einem neuen Fortschrittspfad erhältst du ähnlich wie beim Wild-Pass Saisonpunkte für gespielte Ranglistenspiele. Die Saisonbelohnungen berücksichtigen auch deine individuelle Leistung in Spielen. Je besser du spielst, desto mehr Punkte und Fortschritt erhältst du.

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Wild Rift sollte zu den lohnendsten Erfahrungen im Gaming zählen. Als wir uns Wild Rift allgemein näher ansahen, erkannten wir die Gelegenheit, einen viel besseren „Spiel für Spiel“-Rhythmus von Belohnungen innerhalb einer Saison zu bieten. Im Grunde genommen verdienst du Fortschritt, indem du Spiele gewinnst, deine zugewiesene Rolle spielst und dich in jedem Spiel vorbildlich benimmst. Du erhältst außerdem Fortschritt, indem du an der Wochenende-Belohnungsserie teilnimmst und dort aufsteigst – mehr dazu weiter unten.

Bitte beachte, dass Spieler auf höheren Rängen einen größeren Fortschrittsbonus erhalten. Idealerweise sollten Spieler, die die höchsten Ränge erreichen wollen, in diesem System besser belohnt werden (gleichzeitig wollen wir nicht, dass geschickte Spieler auf den niedrigeren Rängen bleiben, um Belohnungen zu sammeln).

BELOHNUNGEN VERDIENEN

Also … was genau wirst du bekommen? Zunächst haben wir jeden Siegreich-Skin dieser Saison auf diesen Belohnungsweg verschoben. Diese Entscheidung haben wir getroffen, weil wir wissen, dass der Ranglistenskin die aufregendste Belohnung und für einige Spieler der liebste Aspekt der Rangliste ist. Allerdings holen sich gerade viele Spieler in der ersten Woche ihres Aufstiegs in der Rangliste ihren Siegreich-Skin, wenn sie in Gold oder höher beginnen. Also wollen wir sicherstellen, dass sich diese Belohnung weiterhin bedeutend anfühlt und in jeder Saison etwas darstellt, worauf man hinarbeiten kann!

Durch diese Änderung sollte sich das Spielen aber nicht mühselig anfühlen. Wir wollen deine Zeit respektieren und dir eine bedeutsame Belohnung als Ziel bieten. Wenn wir ihn richtig abstimmen und positionieren können, sollte der Siegreich-Skin letztendlich zeigen, dass du in dieser Saison Zeit in die Ranglistenspiele gesteckt hast.

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Und wir wollen natürlich mit allen Spielern, die in einer Saison mindestens Gold erreicht haben, diesen Meilenstein feiern! Spieler auf Gold+ erhalten eine Einblendung für den Siegreich-Skin, die im Ladebildschirm angezeigt wird. Außerdem werden wir mit einer zukünftigen Aktualisierung allen Spielern, die in vergangenen Saisons Gold erreicht haben, diesen Skinrahmen schenken.

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Abgesehen vom Siegreich-Skin gibt es auf diesem Belohnungsweg eine Menge aufregender Extras wie Sticker, Profilrahmen und vieles mehr. Beim Spielen verdienst du außerdem Ranglistenmünzen, eine neue Währung, die du im Ranglisten-Shop ausgeben kannst!

RANGLISTEN-SHOP

Ab Patch 2.6 findest du im Spiel den Ranglisten-Shop, in dem du für Ranglistenmünzen neue Extras kaufen kannst.

Unser Ziel für den Ranglisten-Shop ist, die „Spiel für Spiel“-Fortschritte der Saisonbelohnungen zu ergänzen. Der Ranglisten-Shop sollte langfristige Belohnungen als Ziele bieten, auf die du über Saisons hinweg hinarbeiten und so dein Vermächtnis im Spiel aufbauen kannst.

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Außerdem wollen wir frühere Siegreich-Skins für Spieler verfügbar machen, die sie während der gestaffelten Veröffentlichungen unserer offenen Beta verpasst haben. Wir freuen uns, ankündigen zu dürfen, dass Siegreich-Skins aus vergangenen Saisons für Ranglistenmünzen erhältlich sein werden.

Intern haben wir lange diskutiert, wie wir diese Skins an unsere Spieler bringen sollen und sind zu dieser, unserer Meinung nach fairsten, Lösung gekommen:

  • Wir werden frühere Siegreich-Skins zeitlich verzögert veröffentlichen, damit Spieler, die sie in früheren Saisons verdient haben, ihre Erfolge auch angemessen zeigen können.
  • Für diese Skins sollte man sich in Ranglistenspielen anstrengen müssen – wir wollen, dass sie weiterhin mit Ranglistenspielen verknüpft sind (und nicht beispielsweise für wilde Kerne gekauft werden können).

Wenn du ein paar Ranglistenmünzen übrig hast, findest du im Ranglisten-Shop haufenweise neue Extras, die dir hoffentlich gefallen werden. Du kannst dich auf neue Sticker für deinen Rang, Rückrufeffekte, Skin-Posen für Siegreich-Skins und vieles mehr freuen.

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In Saison 4 erhalten Spieler die Gelegenheit, sich Siegreicher Tryndamere aus Saison 1 zu holen. Mit Saison 5 kommt Siegreiche Jinx dazu.

WOCHENENDE-BELOHNUNGSSERIE

Um dir einen Extraschub für deine Saisonleistung zu geben, kommt jetzt die Wochenende-Belohnungsserie. Am Wochenende verdienst du in einem kleinen Zeitfensterextra Fortschritt für deine Saison-Belohnungen – wenn du deine Spiele gewinnst. Die Serie endet nach 3 Siegen oder nach 48 Stunden, je nachdem, was zuerst eintritt.

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Mit diesem Feature wollen wir dieses Gefühl eines Rhythmuswechsels ersetzen, das sich einstellt, wenn man eine Aufstiegsserie beginnt. Wir glauben, dass dieser „Temposchub“ den Aufstieg aufregend macht und wollten dieses Gefühl ohne den möglicherweise unangenehmen Beigeschmack vermitteln, wenn man einen Aufstieg verpasst.

GLHF!

Alles, was du hier siehst, ergänzt das aktuelle Ranglistensystem. Wir hoffen, dass du dich freust, nur fürs Spielen mehr Belohnungen zu erhalten! Wir haben haufenweise weitere kleine Details versteckt, die du entdecken kannst. Und vor allem hoffen wir, dass diese Änderungen Ranglistenspiele für dich spannender und lohnender machen! Lass uns wissen, was du von den Saisonbelohnungen hältst, wenn sie in ein paar Tagen veröffentlicht werden.